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楼主 |
发表于 2010-4-16 15:30:59
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来自: 中国江苏无锡
谢谢楼上兄弟来讨论
" S7 l$ m- {1 b利用top-down最初设计时,往往需要相互参考地来建模,这就免不了要参考零件的内部
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3 }" A: j) f6 t1 U$ R& F的轮廓来建立几何关系,举个最简单的例子,我要在缸筒内部沟槽,我就想参考筒内孔, }, a5 R2 a! [8 H' T0 {% s
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的轮廓线来画槽的截面,这样缸筒内径更改时,我的槽也会跟着改,当我要拾取内孔的
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轮廓线时,就有问题了,按我的想法:可以以草图为基准面把缸筒剖面显示,然后我就7 e5 J5 t: b% j8 b
& t/ f7 v5 t% K, _4 U5 B1 Z7 c可以拾取剖面盖的轮廓线条来和槽截面线条建立几何关系,但是事实上,剖面盖上的线
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条和面都是无法拾取的,只能拾取剖面盖后面的零件轮廓,我觉得如果剖面盖上的线条
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和面都是可以拾取的,那麽就和在二维软件里面一模一样了,非常直观方便了,这样既" j" [+ h. Q1 _( } _* |7 @
z) {4 R& Y8 w( R ]+ V能像二维软件那样清晰的展现零件内部,又能利用参数化来控制,我随便瞎说的,只是& i& i/ o5 @+ p# E2 ~, v
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希望sw能增加:“可以拾取剖面盖上的线条和面”的功能,这样sw三维设计会更超越二" @+ {1 F* W% l" \: [
& ^) s# M. p; x' y7 X维cad。 |
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