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[讨论] 如何准确拾取复杂零件的内部线条

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发表于 2010-4-14 11:08:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 壮志凌云! 于 2010-4-14 11:19 编辑 ' {4 @2 @# p! K5 }6 r' F

$ c- h& n0 Y5 G2 ]我一直有个问题没有解决:
  v0 N* y( m8 ^. ]. K就是,我要在一个复杂的零件的内部,并且需要参考它的内部的线条来建模,怎么办处9 S  W" d3 I8 v5 O6 q
理呢?我目前的办法是的,把模型显示改成线框显示,这样可以看到内部线条,并且我2 l8 ~+ I1 }: G
可以拾取这些内部线条,但是这样有个缺点,当零件内部很复杂时,显示成线框模式后9 V- B$ @5 A; q3 g$ J
,根本看不清的,这时我就没辙了。我还尝试过利用剖面视图来显示零件内部,但是剖. @1 u1 e4 v+ V7 M7 v
开后,我拾取暴露在外面的内部线条时却无效(比如我画一个线段,和内部的某一线段  ^7 O+ T  W: X' B
建立几何关系,但是无法添加几何关系!)! k9 E8 p; r3 {
我想了解大家在需要参考复杂零件的内部线条或结构来建模时,是怎么操作的,换句话说,这样准确拾取零件内部结构线条!欢迎大家来讨论!!!
Snap1.jpg
Snap2.jpg
 楼主| 发表于 2010-4-14 12:40:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
大家没有遇到过吗?我觉得利用top-down设计时应该会遇到这样的情况的啊!
7 ~% w7 n: d+ b' v还希望高手们都赐教吧
发表于 2010-4-14 12:45:01 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
试过改变剖视的方向吗?
 楼主| 发表于 2010-4-14 12:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
3# 81130549
, V2 \  j8 N4 L8 a) X没用的啊,只要是剖视的面,都不能拾取内部线条的( _  D/ U' b& L7 ^9 l/ b* j
还是谢谢你
发表于 2010-4-14 13:25:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我喜欢用透明,然后按住shift键就可以选择内部的线了
发表于 2010-4-14 13:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
我一般是剖视后转换实体引用
 楼主| 发表于 2010-4-16 15:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
谢谢楼上兄弟来讨论
" S7 l$ m- {1 b利用top-down最初设计时,往往需要相互参考地来建模,这就免不了要参考零件的内部
2 t+ r: Z% V- J% X% \' w
3 }" A: j) f6 t1 U$ R& F的轮廓来建立几何关系,举个最简单的例子,我要在缸筒内部沟槽,我就想参考筒内孔, }, a5 R2 a! [8 H' T0 {% s
- @% K+ h( m: E) R
的轮廓线来画槽的截面,这样缸筒内径更改时,我的槽也会跟着改,当我要拾取内孔的
/ e/ y7 E4 V6 i) J+ L8 O  {7 b: N0 b/ R4 v1 w
轮廓线时,就有问题了,按我的想法:可以以草图为基准面把缸筒剖面显示,然后我就7 e5 J5 t: b% j8 b

& t/ f7 v5 t% K, _4 U5 B1 Z7 c可以拾取剖面盖的轮廓线条来和槽截面线条建立几何关系,但是事实上,剖面盖上的线
/ K6 f& L& Z  a7 v. z3 @/ F/ n# F9 q( Z( i5 @
条和面都是无法拾取的,只能拾取剖面盖后面的零件轮廓,我觉得如果剖面盖上的线条
2 E; h" F' Q3 W, p$ R, x. c4 T6 v) @$ M
和面都是可以拾取的,那麽就和在二维软件里面一模一样了,非常直观方便了,这样既" j" [+ h. Q1 _( }  _* |7 @

  z) {4 R& Y8 w( R  ]+ V能像二维软件那样清晰的展现零件内部,又能利用参数化来控制,我随便瞎说的,只是& i& i/ o5 @+ p# E2 ~, v
/ C: \, c6 r: y  J9 S
希望sw能增加:“可以拾取剖面盖上的线条和面”的功能,这样sw三维设计会更超越二" @+ {1 F* W% l" \: [

& ^) s# M. p; x' y7 X维cad。
 楼主| 发表于 2010-4-17 12:59:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
顶顶,让更多的高手来讨论讨论
发表于 2010-4-17 15:42:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
很简单啊) h  X0 }5 C1 ~/ w" o) [
孤立~
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