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发表于 2010-4-14 18:57:57
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来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2010-4-14 19:10 编辑
! V) z# |& d5 C: h0 |+ d9 }! @! D) F, L/ T/ X- L! `+ h5 u+ O
這個問題 在sp1很早就遇過了 也有發表過這個問題@@不過當時很多人說不會發生( a/ P; W8 I9 S0 x
算是一個很嚴重的bug 解決方式就是用e8.5方式的中精度素材 而不要用e9新增的高精度素材1 b4 g. S- Q# t
但如果如此使用 為何要使用e9呢?
) N$ z1 F( g6 G- l. r" w4 i3 C/ n( u
1 d$ N0 u! c# m7 W1 F5 ]* ^6 u這問題到了sp2有解決 而到了sp3又發生
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; S6 o& C6 B4 _$ m* R3 S+ p2 j至於sp2雖然解決了很多bug 也解決了在win 7底下的相容性問題 本來是值得讚賞
$ r6 ^+ x" ^" O- ^+ W; j但卻重新規劃了在nc底下的圖面辨別計算公式 產生了新bug4 i+ c" w; i x3 B
導致很多不該過切的地方會過切 同樣圖檔同樣程式 sp1不過切 到sp2就是必過切
2 f' v$ {% W! `5 f; ^粗銑精修或是高中精度素材 通通一樣 幾乎是個不能用的版本
" Q) _% {8 r0 F. C T因為問題已經不再於使用什麼功能 而是nc圖面辨別根本就有問題
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& |" R n8 a a: q; [而到了sp3 有解決一些圖面修模時算不出來死機的問題(例如移除圓角 實體補正面)
! L5 _4 u# n9 h% B4 f& N一看到有新的sp3就馬上安裝 然後拿之前會過切的圖檔出來算一下& `, e8 a( b b0 r
依然還是會在平面處過切 沒有解決" e% V- N% u, W/ [1 Z; J9 m1 a
, ?1 C1 k# W4 u( K: y% `+ pe9如果要使用 似乎只能使用64bit最初版 然後使用中精度素材 接下來了解bug所在 盡量規避與接受0 j3 G5 Y1 _ ]2 F8 r y
後面的補丁patch 真的是越補問題越多
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/ b3 f2 T% E# v' ]3 G) Y目前使用上 只保留e9 64bit完全沒打補丁的版本 目的只是為了設變時方便開來修改...% z" A; [5 q- `$ c$ X" X* l7 k* F
已經放棄e9一段時間了 用回e8.5了 之後深深覺得....為什麼要為了一點點可有可無的新增功能..
}% K- w" C$ }( t% D& u搞的自己一個頭兩個大咧@@穩定性 還是比一些好用的功能 還來的重要的! |
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