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发表于 2010-4-10 12:55:55
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来自: 中国山东济南
本帖最后由 astrokylin 于 2010-4-10 13:15 编辑
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狭义的讲(针对NX软件):还是用英文的定义理解比较合适3 g, L, Q( J' E$ o ?4 ?
8 \: Q- _, [6 q: R实体(solid): 有体积的几何元素;$ U' D& d' `1 r' C# o- ^
片体(sheet): 无体积、有面积的几何元素。厚度为0的实体,是实体的一种;
1 _2 U4 a% c4 P0 Y2 i3 X& T面(face): 实体的外表面,依附于实体(析出之后就成了独立的片体,而不再是face了)。因为片体也是实体,所以片体也有面,可以析出片体的面;* U% v' \ n+ y( ~0 Y+ C2 P1 p
曲面(surface):片体上的单一几何元素。一曲面必是一片体,但一片体不一定是一曲面。单个或连接在一起的多个曲面构成一片体,片体就是曲面集,相当于surfaces=sheet。* t9 b5 C# _) @ q7 e* z' n
平面(Planar): 在平面上的曲面。是曲面的一种特例。( |9 E/ F5 \. U% t4 b4 c0 g0 }& U
基准面(datum plane、plane、XC-YC plane、XC-ZC plane、YC-ZC plane):无体积、无面积的参考元素。没有厚度、无限延伸,相当于把三维空间一分为二。
& o+ x, X; z9 \
6 E8 y1 j+ G: m3 y/ I- d& z参考下图:/ x& d$ G1 e* z$ L* w; o
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