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本帖最后由 Roystudio 于 2010-3-31 14:18 编辑
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% Z* R3 i& A$ S6 @0 D+ m. bHi,大家好,没错!又是我啦,喔呵呵~~~~
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8 J) b# J a( J这是我的原创小搞作,基本参照自国际汽联制订的“Formula 1”车体规格,' I- i5 E3 v' R
但是遇到其中有些条款我不喜欢的,就一律按照我自己说的算,
! P! b% T5 @7 W3 m, z所以我把“她”叫做“Formula_Roy”——莱氏方程式,很欠扁吧?哈哈……3 q4 I* U' L4 p5 t3 [
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有些经常光顾Solidworks版区的朋友可能会记得去年我也发表过旧款的Formula_Roy,' f; X* B3 e+ J6 T& j& N) D
OK,那我们就来看看这新瓶旧酒到底怎么新怎么旧吧!
. b. u# m* N6 S$ U& s(不知情的朋友也不必去翻查了,挖坟是严重罪行,切勿以身试法喔~( ^ u, v- t4 j+ x$ `1 C- s9 j: I
就看看当前的2010款,当作是各位SW学友之间共勉一下好啦~)
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$ b. }* Z; i% Y \! P下面是一些屏幕截图:
$ r9 Y3 D/ s: w( m! P1 i" A0 L! S(啊,顺路推介一首歌,虽然口味有点重,但觉得跟下面的图灰常匹配,都是很灰的,
9 F5 z7 E; I( l E歌名是Serenade/How Fair This Place,歌手是Sarah Brightman,时长3:25)) P, D$ ^/ g7 |4 ^$ J' L _/ `
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) }6 V- e0 S& |( a, \获益于软件的智能易用,建模能力不再是门槛了,作为设计者可以尽情释放自身的创造力,
+ [6 h y" v4 k% {能做什么、能得到什么,那就要看人本身的想象力了喔~: J7 T9 k8 H. |' t2 b# A
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3 ~4 l9 G. h3 n6 a" k D/ zReal View 功能真是很实用的,它让我全程都可以很直观的看到接近渲染的效果,4 T# T9 R7 t, j% W& M3 }
不用经常停下来加载软件渲染,也不用频繁调用斑马图检查连续度,有效保持思维集中,
+ w5 {" Y; P0 E' r你甚至可以直接用草作界面向别人介绍材质搭配构思。
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; b; E: w$ N" V8 C( F& ^5 f' b还有一点不得不赞的,那就是众所周知的Solidworks自带帮助文档和指导教程,
8 E6 u: R9 P$ O5 q7 K: X& _: X0 P) k$ O翻译的中文用语非常本土化,教学方式像幼儿园教师对小朋友手把手一样友善,
7 P }: ]9 e9 a8 ?% @. i; A+ W除了告诉你怎么做,还经常解析为什么要这样做,其谦和态度是软件业界少见的。" ]1 H8 a- ]. ?, R' o
(要是SW的工作人员看到这里一定会把我抓起来……培养成软件推销员,哈哈)# Q8 Y, y7 \1 r7 I2 M8 S. S# @
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1 F2 `0 M8 F# S( |0 w最后就是部分读者最关心的问题:能分享这个装配体的源文件吗?0 S9 M4 G0 `# s
唉,由于一旦上载源文件后本人就无法控制文件的最终流向和用途,所以答案还是:不好意思了……
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9 a7 d; v1 ~4 s" m6 i, x* W多谢你看完!欢迎跟帖或写电邮交流想法。 |
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