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[讨论] 关于曲面UV的问题?|

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发表于 2010-3-21 11:54:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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有谁知道怎样改变曲面的uv方向吗,急待?
发表于 2010-3-21 12:50:18 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
里面有个坐标系选项,通过改变CSYS,UV会跟作改变.
发表于 2010-3-21 13:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
UV方向在你做曲面之初就确定了,基本上U方向和Y轴大体一致(表述不一定准确),我没改过,也不知道怎么改。# C& M8 [/ ~7 _

' @. @& r) G/ {, O& T/ EUV方向只是便于选择的显示,改变UV方向没有实际意义,应该更加关注极点系的分布。供参考~
 楼主| 发表于 2010-3-21 13:25:25 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 JIALINGJIANG 于 2010-3-21 18:06 编辑
, l6 u# |; E: _; m# ]) }. |- }
7 ~% c) q  n! Q& X' U$ W3# astrokylin # B1 }4 A: O0 x4 A; \
当使用面为编程时的驱动面时 面的uv方向就会影响刀轨的方向。 QQ截图未命名.png QQ截图未命名1.png
 楼主| 发表于 2010-3-21 13:29:03 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
2# gyhrp
; g. q1 k1 i# U+ O3 f3 N1 M谢谢,能说明白些吗 ,具体在哪点!
发表于 2010-3-21 20:41:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
用点作曲面时可以在确定之前更改UV 方向,做好后更改不了。至于后面那个螺旋面编程只好改用其他方式了。6 U) g4 r* s4 Q# i8 u" U
1-2.jpg 1-3.jpg 1-4.jpg 1-5.jpg
 楼主| 发表于 2010-3-21 21:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用点作曲面时可以在确定之前更改UV 方向,做好后更改不了。至于后面那个螺旋面编程只好改用其他方式了。8 X3 L1 x1 l5 i- N! D" D; e' W' s
16047311604732160473316047343 ~' f+ ~" I# g" T1 _
gyhrp 发表于 2010-3-21 20:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) F) a+ s+ t  ]9 ^  T6 ?
无论怎样,非常感谢!
发表于 2010-3-22 14:19:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
以为是建模中用……
6 [2 Y2 e6 x- R6 U2 e: ?9 x1 k
2 {) W" [1 I8 P/ k3 r$ c对加工不熟,应该有变通的方法,转到NX CAM听听那边高人的意见。
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