QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
10天前
查看: 1710|回复: 10
收起左侧

[分享] 玩具球用不同方法建模是不是更好一点,步骤也更少一点(有源件 )

[复制链接]
发表于 2010-3-10 08:00:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 gld123 于 2010-3-10 10:26 编辑 7 U- J  j. {* g) j

4 ~# G! k  ^  O+ y" ]3 _0 ^ Snap1.jpg 玩具球.rar (1.29 MB, 下载次数: 42)
发表于 2010-3-10 13:28:33 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
如果用2010版做的话,步骤会简单一些,因为2010可以直接用公式曲线,不用再用辅助特征生成曲线的方法,这样的话一般可以做到5个特征以内:" U3 E/ @% ?! b  r
中间件扫描---上半球---切除---实体复制成下半球---抽壳
/ D8 C& T0 Z' j( Q. [4 t5 J% R共5个特征。
发表于 2010-3-10 14:49:38 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
好办法,学习了.
发表于 2010-3-10 15:13:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
学习了,谢谢楼主
发表于 2010-3-10 16:00:48 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
1。旋转制作空心球。(1个特征)) N; Z7 y8 \, u* y, O* d1 _
2。制作曲面1,2。(2个特征)
, n' d, S0 t2 j# B0 q  q( D& P# ?3。拉申切除到曲面。(2个特征)
发表于 2010-3-10 21:37:52 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 81130549 于 2010-3-11 15:14 编辑   s0 X8 ^( j3 w; w  W6 A- ~

6 K0 |$ h7 T0 X4 U我用了4个特征。。。。。。。
' ~: f, \$ w, L9 ^# ~
/ ~. c3 H: C1 E; f+ |& k3个扫描。1个拉伸切除。我没有抽壳。0 }4 K1 `9 N* C1 b8 e
7 e+ S9 A! c+ r
blll.JPG
发表于 2010-3-11 15:09:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
请大家多多讨论,看谁有更好更快的方法
发表于 2010-3-11 15:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏宿迁
6# 81130549 嗯、是的、也可以做的出来的。都的高手、、、
发表于 2010-3-11 15:31:37 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
补上抽壳。。。。。
3 X* B- C+ G" c  J. @" q$ Z
# C' y* [+ }" I8 e 球3.jpg
发表于 2010-4-17 23:33:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
谢谢楼主分享,学习中
发表于 2010-4-18 11:33:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
旋转半个空心球-扫描波浪曲面-分割实体-拉伸切除到曲面-移动复制另半球
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表