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原帖由 石朗林 于 2009-9-9 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; ?5 s9 N" O+ Z3 ^/ v8 v 2楼的,可以给个源文件么 , K- t! v m+ P/ T. J# k或者能说下你在切除扫描的时候是怎么做到在终端时候变细消失的? : j' |/ o5 z$ a8 F0 `" N) y/ Y谢谢
原帖由 123512736 于 2009-9-9 17:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ) `1 Q9 `9 z% B 8 ~8 I$ S7 V' B Q# J0 \8 a你去搜索一下,输入“螺纹收 尾”即可找到答案。
我两个软件都画过螺纹,一般来说还是PROE画螺纹方便点,螺纹收尾时只要轨迹线往上延伸一点就好了,扫描出来的螺纹很逼真,SW里的要画螺纹收尾必须得画两个螺旋线,收尾那段是有锥度的,这样才有这个效果,而PROE可以 ...& \, j3 O8 C4 ^# M$ B. Y! {3 k gxj528 发表于 2010-2-3 10:19 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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