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[求助] SW复制粘贴特征组旋转问题

[复制链接]
发表于 2010-1-22 11:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如下图,几个特征都是一样的,我只画了一个,其他2个是复制的,但现在想要吧其中的一个特征组旋转180度,90度2种,不知道怎么操作?
1.JPG
头像被屏蔽
发表于 2010-1-22 11:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-22 12:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2# 营口制造
4 u; P8 \9 }# c2 J) I" U我如何选中图中的特征组?用你的方法只能选择整个实体,纳闷
发表于 2010-1-22 21:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1、需要复制的特征做单个文件,然后插入需要的零件中,用“移动/复制”命令,类似于做装配体!
, ^2 k7 o# V4 J$ l! x7 U2、将需要复制的特征做成库特征,然后插入!较第一中麻烦!
发表于 2010-1-22 22:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用移动/复制时对象是实体,而不是特征。
; v* [5 o5 R9 Q3 y5 U通常作这类东西用阵列更方便一些。' q' ?# z, r  I9 G4 b; R
如果不熟悉这种改变角度的阵列,当然也可以将特征组结果先不合并实体(即做成多实体),线性阵列实体,移动/复制到需要的方向,最后组合实体。0 t  k9 U8 r, R2 D
也可以将特征组,做成库特征,然后再调用库特征时解决位置和方向问题。不过这种做法文件尺寸会较大。
发表于 2010-1-22 22:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
最懒办法----------移动面
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
6# 大鹿 我的版本是2006的,是不是没你那个功能?移动不了
发表于 2010-1-23 12:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
2005版本已经有这宫能4 E2 Y# X0 h$ {( ~: R, m
' u: x' p4 r+ ]# J& v3 ^
菜单》插入》面(不是曲面)》移动
$ [+ c+ G% s1 v  }# i2 t; e/ c' W, ^) e5 @( K

0 q; C0 U7 c8 _4 X( f8 a" T& kps:看来这里的人惯例不说谢,唉!
发表于 2010-1-23 12:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
还是贴个图,免得楼主又说找不到
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 19:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
9# 大鹿 谢谢
发表于 2010-1-24 22:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改变位置和方向。
( t, G. e$ K9 ~! x" L
8 b  ?% ?& H* p 复制.gif
发表于 2010-1-25 07:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
头像被屏蔽
发表于 2010-1-25 07:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-25 08:14:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
11# w_hs1 ( h" _7 A$ K' |* O( g+ ~" V

0 c* W. F+ }3 i  M不老叔 11樓的做法真叫我感佩,一個靈活的運用解決了這問題,謝謝不老叔的提示.
发表于 2010-1-25 08:20:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!7 v/ O; _4 H% V9 q3 o
wxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% F+ R: r2 X# v) T7 ~) X6 x8 }& V, T! j3 |, g; a
所谓变位变角度阵列是我杜选的称呼,其实就是一个利用草图控制阵列位置和方向的圆周阵列。
& k* l1 |/ I1 k, C8 K
6 z$ {" t8 l+ J1 S) G  v4 C4 f( b
% ?. l9 {# p/ p, d& P' n6 [, O" |
: H4 Z% ~) l, B+ U8 _9 S9 b- m0 g: t4 m; [2 [) ~; t% x+ O* q8 a
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。
' X# M& L% Q/ F+ ?  E和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- E! G( u' N5 B9 R: F6 t3 z
# S' T1 J! t7 f鹿大大以前不在本论坛活动,近来才来此论坛,对这里的人和习惯不太熟悉,故有此一说。
, m% O# a8 g$ M# }0 J9 Z鹿大大是SW的顶级高手,他能来到是我们的福分,我们肯定能从他那里学到许多好的方法,好的思路。
发表于 2010-1-25 10:02:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...: ]. a) ]% w  L7 D: W
w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- D3 O8 F9 x, F1 n2 N7 i! i+ I请教大师:您的圆周陈列里属性是怎么设置的?能否截个图让看一下?我按照你动画教程作了一下,为什么特征陈列不过来,即不随草图0改变方向?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:15:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...
, {6 c/ b) _5 T3 Cw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 D. W. N! |  p4 b请教大师:您的阵列轴选的是怎么选的?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
路过看看。
发表于 2010-1-25 15:33:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-1-25 15:35 编辑
* S8 C& L; A. {% L+ C
; }  r8 T1 l& T$ J& X: C3 M5 b; f6 U5 `关于“变位变角度阵列”
! ^( T6 L/ F$ i' C$ H) y9 B
! R1 t( [8 Q6 f) j有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。
) K+ a! b' Z! E( c; }
; {& @% A3 {8 f+ I) i关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有垂直平分线交与一点,此点即旋转中心位置。此点到两线的一个对应点做连线,此两线的夹角就是旋转角。标注一个旋转角的被动角度尺寸。! f5 |% w0 P& n! s
$ Q  x" m  f6 P, r- I
1.JPG ; `. d$ I- ]3 M) s

; u4 x: I. F# i+ b' L$ ^圆周阵列的方向可直接点选刚才做的旋转角的被动角度尺寸* z4 E4 ~8 L$ d3 y! _: z2 g1 l

* S/ y6 h+ M; q5 u3 h% s* K 2.JPG ; Q8 @5 y+ u+ U8 M. `7 l; {. k& m

9 c# Q; P1 ]& @' i% i4 L为了保证拖动定位构造线时,旋转角度自动适应,旋转阵列中的旋转角度要自动与草图中的被动角度尺寸相等,这个用一个方程式来完成
$ n  }( ]7 {9 O; @: m4 Z: w, M
* ?8 Y; i) E& j% q- \ 3.JPG 7 \0 n" @; H+ y8 w! X9 W' H4 |$ a
9 |8 V6 |3 y% i7 F3 N
由于方程式中采用了被动尺寸,所以当拖动定位构造线后,阵列的结果不能一下子定位在正确位置,在这个问题中需要做一次重建模型,阵列结果就能完全正确地到达指定位置。
发表于 2010-1-25 16:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
大师讲的真好!还真复杂。不是大师详细的讲一下,怎么能搞明白哟?!谢谢!
 楼主| 发表于 2010-1-25 20:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关于“变位变角度阵列”
* A" B$ A7 o! X' K/ M# }' Z2 a3 z3 {) i1 K2 y
有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。
4 d3 p7 [" a& D9 s- m1 {$ ], u6 b; M& }7 E" @9 D8 r: l
关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ...
: D& G$ D4 r* `% Rw_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ m4 {, g  \& K
很厉害,貌似有点懂 貌似又不懂
$ B. n; I* m# U$ d: b我还是去试试看吧
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