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[求助] SW复制粘贴特征组旋转问题

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发表于 2010-1-22 11:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如下图,几个特征都是一样的,我只画了一个,其他2个是复制的,但现在想要吧其中的一个特征组旋转180度,90度2种,不知道怎么操作?
1.JPG
头像被屏蔽
发表于 2010-1-22 11:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-22 12:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2# 营口制造
- F3 x% `) h( A# R) o( `我如何选中图中的特征组?用你的方法只能选择整个实体,纳闷
发表于 2010-1-22 21:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1、需要复制的特征做单个文件,然后插入需要的零件中,用“移动/复制”命令,类似于做装配体!5 B1 n* ^0 P: z. D6 R3 r+ B5 J! f
2、将需要复制的特征做成库特征,然后插入!较第一中麻烦!
发表于 2010-1-22 22:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用移动/复制时对象是实体,而不是特征。8 b& @; {9 \7 E! B8 i
通常作这类东西用阵列更方便一些。
6 R5 @3 l& Q( u3 {; _如果不熟悉这种改变角度的阵列,当然也可以将特征组结果先不合并实体(即做成多实体),线性阵列实体,移动/复制到需要的方向,最后组合实体。
$ F" w& ~0 l' |* \9 U1 Y& f也可以将特征组,做成库特征,然后再调用库特征时解决位置和方向问题。不过这种做法文件尺寸会较大。
发表于 2010-1-22 22:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
最懒办法----------移动面
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
6# 大鹿 我的版本是2006的,是不是没你那个功能?移动不了
发表于 2010-1-23 12:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
2005版本已经有这宫能8 U9 d1 q" @0 I# |" R& \

' z$ o  r3 E5 E; T菜单》插入》面(不是曲面)》移动
! M8 w2 o" [4 N" E3 p! {
. \  T9 W  j+ M& j. m# Y0 \% m5 ~
8 n$ [6 I, Z  F2 {  T  tps:看来这里的人惯例不说谢,唉!
发表于 2010-1-23 12:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
还是贴个图,免得楼主又说找不到
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 19:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
9# 大鹿 谢谢
发表于 2010-1-24 22:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改变位置和方向。
( t# Y1 }6 c: G5 }2 L; |3 }) k$ _% S4 u
复制.gif
发表于 2010-1-25 07:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
头像被屏蔽
发表于 2010-1-25 07:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-25 08:14:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
11# w_hs1
! r1 U' b4 p  l
7 x% y5 Q; p/ W  o0 Q不老叔 11樓的做法真叫我感佩,一個靈活的運用解決了這問題,謝謝不老叔的提示.
发表于 2010-1-25 08:20:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!" e7 y0 w3 Q& x
wxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% m( ~6 @/ g2 a. S3 x& k
! c. P$ A) U1 c5 j所谓变位变角度阵列是我杜选的称呼,其实就是一个利用草图控制阵列位置和方向的圆周阵列。2 f/ @& K, M" d8 q
! J0 P  D* H0 z

( D% @# W9 ~  T/ Z+ m3 z/ M8 A( g3 O9 w) U# Q! X: N, h" i
1 F& N3 l0 A; w# p# t
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。
' R& }3 h/ @0 P5 x7 j和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% s9 ]: e, T4 x; x" y  j
, F+ k: K$ X5 K& t9 D$ P鹿大大以前不在本论坛活动,近来才来此论坛,对这里的人和习惯不太熟悉,故有此一说。  e3 ?) B" n" I2 n: Q( D, A' M
鹿大大是SW的顶级高手,他能来到是我们的福分,我们肯定能从他那里学到许多好的方法,好的思路。
发表于 2010-1-25 10:02:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...
) u2 K6 f& }* P6 J! n% t$ iw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 q9 r% A  ?; z  w+ R; \# B" _
请教大师:您的圆周陈列里属性是怎么设置的?能否截个图让看一下?我按照你动画教程作了一下,为什么特征陈列不过来,即不随草图0改变方向?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:15:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ..., p+ y! A& _( [3 M5 E0 Q
w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 U4 i6 s+ @& I  @5 ?' ~% h: t
请教大师:您的阵列轴选的是怎么选的?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
路过看看。
发表于 2010-1-25 15:33:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-1-25 15:35 编辑 1 O3 Q) e# j6 r

6 L' V; p! k8 w  j" q4 h4 L/ k- ]5 f关于“变位变角度阵列”
: r) K$ X  ?" R
3 X3 u3 k( C+ f: B% K有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。; n2 Y# ?+ ~2 y) X+ z) ]6 ?

8 W1 J( v5 s0 L关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有垂直平分线交与一点,此点即旋转中心位置。此点到两线的一个对应点做连线,此两线的夹角就是旋转角。标注一个旋转角的被动角度尺寸。
/ }; p* n( [0 K1 Z" c/ A, b3 B5 G) l3 m5 X' i( Y7 `
1.JPG , F7 g. A1 f: h

2 `# y3 b( w6 R! K& ~( C, l: K6 F: W圆周阵列的方向可直接点选刚才做的旋转角的被动角度尺寸
! q5 f- c6 q8 U$ r1 e, d) ?& V, v
- G- T1 b% l( ?- m4 U/ U 2.JPG ! t3 m& D/ {& [& v/ S2 X

* O8 W8 U7 t  ~; X4 I  {) ^, T5 g% w为了保证拖动定位构造线时,旋转角度自动适应,旋转阵列中的旋转角度要自动与草图中的被动角度尺寸相等,这个用一个方程式来完成! r4 N. a" P* L5 \3 ?
7 z1 O1 m( N* M9 T
3.JPG 0 |2 q8 \. Z4 ]
5 G1 v3 g, {# w; i5 r' z/ w3 ?
由于方程式中采用了被动尺寸,所以当拖动定位构造线后,阵列的结果不能一下子定位在正确位置,在这个问题中需要做一次重建模型,阵列结果就能完全正确地到达指定位置。
发表于 2010-1-25 16:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
大师讲的真好!还真复杂。不是大师详细的讲一下,怎么能搞明白哟?!谢谢!
 楼主| 发表于 2010-1-25 20:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关于“变位变角度阵列”7 N; `& [! |5 r  f* }. z

: Q* |% }: r( Z, j, z有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。+ C  K; p# v& `$ J' m) n8 S) l
# ~8 y5 L8 b! l' Y
关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ...7 H/ p. S5 A6 n6 A
w_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: N5 C+ K& v' d! u+ {5 r很厉害,貌似有点懂 貌似又不懂
4 }+ c) }  D1 @0 t( K4 ~我还是去试试看吧
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