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[求助] SW复制粘贴特征组旋转问题

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发表于 2010-1-22 11:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如下图,几个特征都是一样的,我只画了一个,其他2个是复制的,但现在想要吧其中的一个特征组旋转180度,90度2种,不知道怎么操作?
1.JPG
头像被屏蔽
发表于 2010-1-22 11:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-22 12:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2# 营口制造
; M% F& `1 \3 D+ w# ?我如何选中图中的特征组?用你的方法只能选择整个实体,纳闷
发表于 2010-1-22 21:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1、需要复制的特征做单个文件,然后插入需要的零件中,用“移动/复制”命令,类似于做装配体!
4 F+ S2 g3 F& p4 m2、将需要复制的特征做成库特征,然后插入!较第一中麻烦!
发表于 2010-1-22 22:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用移动/复制时对象是实体,而不是特征。. z5 D" `" o) M$ z& B
通常作这类东西用阵列更方便一些。
# D+ s1 T. `3 o: v2 T* y+ A如果不熟悉这种改变角度的阵列,当然也可以将特征组结果先不合并实体(即做成多实体),线性阵列实体,移动/复制到需要的方向,最后组合实体。
3 Q( \8 U& U0 ]1 ~- @6 s也可以将特征组,做成库特征,然后再调用库特征时解决位置和方向问题。不过这种做法文件尺寸会较大。
发表于 2010-1-22 22:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
最懒办法----------移动面
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
6# 大鹿 我的版本是2006的,是不是没你那个功能?移动不了
发表于 2010-1-23 12:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
2005版本已经有这宫能
$ U8 J8 h5 c5 S) s2 ~- q+ F
5 M$ W7 F( u  p菜单》插入》面(不是曲面)》移动
. @3 E: b* F* g( r1 z: C, ]9 a1 v2 C5 g
2 F% K9 q. A3 |/ z- A( C, P
ps:看来这里的人惯例不说谢,唉!
发表于 2010-1-23 12:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
还是贴个图,免得楼主又说找不到
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 19:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
9# 大鹿 谢谢
发表于 2010-1-24 22:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改变位置和方向。# [" r' |9 b4 J6 b% O, b& g

/ m; G  E  |& y, W* Z9 _' K" h; c. S7 ~ 复制.gif
发表于 2010-1-25 07:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
头像被屏蔽
发表于 2010-1-25 07:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-25 08:14:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
11# w_hs1 9 I7 Q! [1 Z. S& R# Q, P6 A

# H9 \2 L) }$ S! l不老叔 11樓的做法真叫我感佩,一個靈活的運用解決了這問題,謝謝不老叔的提示.
发表于 2010-1-25 08:20:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
; r) D* r- o+ vwxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 ^7 D& t* ?* W+ @% e) Q

$ @1 Z5 E, J# M0 K所谓变位变角度阵列是我杜选的称呼,其实就是一个利用草图控制阵列位置和方向的圆周阵列。
+ f3 X0 M2 t5 Q. O! P7 C9 x  ~- V# |+ d7 H3 P

7 G, @% X) b. L0 a- f2 v$ \! I
3 `& \1 C' S- ?: V. S* z: a/ [$ t5 t: `& B0 Z7 l& V% ~* \3 Z2 Q
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。
6 @" g% m( `& q7 @. T和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 @# F- j5 v8 h5 ]/ j. [1 Z

- K' u% N3 u1 s" ~; C鹿大大以前不在本论坛活动,近来才来此论坛,对这里的人和习惯不太熟悉,故有此一说。: P7 r* g7 \' j0 D) d4 A! ~
鹿大大是SW的顶级高手,他能来到是我们的福分,我们肯定能从他那里学到许多好的方法,好的思路。
发表于 2010-1-25 10:02:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...
% G; ]' h3 x& s, x& f- Gw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; J; B: [, s6 L- x7 ^3 c( E- N- h7 S
请教大师:您的圆周陈列里属性是怎么设置的?能否截个图让看一下?我按照你动画教程作了一下,为什么特征陈列不过来,即不随草图0改变方向?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:15:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...
( W6 M1 P: u# o: o$ Iw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ e1 A! p. s* q! V: M) m
请教大师:您的阵列轴选的是怎么选的?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
路过看看。
发表于 2010-1-25 15:33:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-1-25 15:35 编辑 9 |9 d& B, S* |
4 j& ]+ [+ }6 Q! @7 n- l6 ~% x3 U
关于“变位变角度阵列”
$ e4 S3 [$ w  |* l, C3 d! G# c6 m: Z" |+ K' _* H
有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。# _% z% k8 b, z

+ [! V: i2 M0 m4 e/ G关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有垂直平分线交与一点,此点即旋转中心位置。此点到两线的一个对应点做连线,此两线的夹角就是旋转角。标注一个旋转角的被动角度尺寸。
+ `' s1 _! L) L0 D
. H6 l& k0 g! B0 E4 t; r% x 1.JPG
9 i; U$ l: T- \0 G1 T" l5 w% ]( E+ j8 v6 s/ S% Y5 `
圆周阵列的方向可直接点选刚才做的旋转角的被动角度尺寸$ L9 f  g( ?  _1 Z

# H0 i! D  s% T 2.JPG / i1 a+ P; j) V  Q$ c" D) a

: D4 _8 @; z3 b& U1 h为了保证拖动定位构造线时,旋转角度自动适应,旋转阵列中的旋转角度要自动与草图中的被动角度尺寸相等,这个用一个方程式来完成
) v0 @% Y7 F: C$ p; m+ W, n% R2 i5 d5 C' @# }: I
3.JPG 5 K/ v0 J: k$ I6 @6 S/ m

) e$ y" n( k6 J" j$ C由于方程式中采用了被动尺寸,所以当拖动定位构造线后,阵列的结果不能一下子定位在正确位置,在这个问题中需要做一次重建模型,阵列结果就能完全正确地到达指定位置。
发表于 2010-1-25 16:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
大师讲的真好!还真复杂。不是大师详细的讲一下,怎么能搞明白哟?!谢谢!
 楼主| 发表于 2010-1-25 20:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关于“变位变角度阵列”
% w, T  y0 D% x6 ~% N  T- _/ N1 [
# ~! H1 L0 G# |! X& p有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。8 Q. x' o+ n# j, S! h0 ]  [6 c

! e5 P# x) p5 e& i$ o关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ...
' a, e7 h- N# K* R* |* Lw_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: w; X  k2 Q2 x; r
很厉害,貌似有点懂 貌似又不懂
, V6 X0 ]" \6 M1 X, `0 B/ s我还是去试试看吧
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