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楼上的变位变角度阵列怎么用啊! ; r) D* r- o+ vwxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。 6 @" g% m( `& q7 @. T和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ... % G; ]' h3 x& s, x& f- Gw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ... ( W6 M1 P: u# o: o$ Iw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
关于“变位变角度阵列” % w, T y0 D% x6 ~% N T- _/ N1 [ # ~! H1 L0 G# |! X& p有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。8 Q. x' o+ n# j, S! h0 ] [6 c ! e5 P# x) p5 e& i$ o关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ... ' a, e7 h- N# K* R* |* Lw_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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