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[求助] SW复制粘贴特征组旋转问题

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发表于 2010-1-22 11:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如下图,几个特征都是一样的,我只画了一个,其他2个是复制的,但现在想要吧其中的一个特征组旋转180度,90度2种,不知道怎么操作?
1.JPG
头像被屏蔽
发表于 2010-1-22 11:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-22 12:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2# 营口制造 & W' r0 ?1 W( t7 p7 I
我如何选中图中的特征组?用你的方法只能选择整个实体,纳闷
发表于 2010-1-22 21:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1、需要复制的特征做单个文件,然后插入需要的零件中,用“移动/复制”命令,类似于做装配体!
% j1 p$ j4 G. g6 b4 K. U) e4 x2、将需要复制的特征做成库特征,然后插入!较第一中麻烦!
发表于 2010-1-22 22:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用移动/复制时对象是实体,而不是特征。% [1 G. s# H8 Q7 P7 }
通常作这类东西用阵列更方便一些。
. ~% D0 T" p9 i, Y6 x4 @+ V如果不熟悉这种改变角度的阵列,当然也可以将特征组结果先不合并实体(即做成多实体),线性阵列实体,移动/复制到需要的方向,最后组合实体。
4 a6 ~" V! d6 k0 h' z也可以将特征组,做成库特征,然后再调用库特征时解决位置和方向问题。不过这种做法文件尺寸会较大。
发表于 2010-1-22 22:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
最懒办法----------移动面
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
6# 大鹿 我的版本是2006的,是不是没你那个功能?移动不了
发表于 2010-1-23 12:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
2005版本已经有这宫能, ?. o  z3 w' H# D4 ?6 O1 Z

( \$ w# W& {1 R; S" b菜单》插入》面(不是曲面)》移动# Z" Q; P* t  L+ n# z$ m- k0 w

7 N' `1 F% E1 s3 e
9 n0 w6 W; L) a6 _4 Vps:看来这里的人惯例不说谢,唉!
发表于 2010-1-23 12:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
还是贴个图,免得楼主又说找不到
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 19:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
9# 大鹿 谢谢
发表于 2010-1-24 22:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改变位置和方向。  u" O$ M& q- O& Q! n: P( ?
/ E  t5 r% m( y$ A8 a0 m
复制.gif
发表于 2010-1-25 07:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
头像被屏蔽
发表于 2010-1-25 07:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-25 08:14:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
11# w_hs1
- f9 l3 C0 t. |+ y/ n. h
* ?5 ^- t3 u% W$ a4 X" j& X2 g5 C不老叔 11樓的做法真叫我感佩,一個靈活的運用解決了這問題,謝謝不老叔的提示.
发表于 2010-1-25 08:20:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!+ u+ j: l5 Y; Z3 k9 f
wxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; e1 Y5 ?- O6 N8 B& {$ ~4 [
- I& P" o/ _9 N. ]4 ~
所谓变位变角度阵列是我杜选的称呼,其实就是一个利用草图控制阵列位置和方向的圆周阵列。% B1 ^: [4 ~' S+ V

( j% f9 h4 `9 I$ V( c( Y& K/ v% e$ j: l7 I& M
2 {0 L& w4 N9 R) V

: K0 K6 R: v6 r$ E  A7 w
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。
1 B2 k% v6 }9 W) a+ |和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& v2 K* ^- y/ P3 b# p
  ^3 s# I) T5 A" x5 d鹿大大以前不在本论坛活动,近来才来此论坛,对这里的人和习惯不太熟悉,故有此一说。6 J1 g* |. v" E6 N0 s& a) r
鹿大大是SW的顶级高手,他能来到是我们的福分,我们肯定能从他那里学到许多好的方法,好的思路。
发表于 2010-1-25 10:02:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...
) \9 J6 n+ t9 B* dw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, e/ i2 c# E. q9 S& i
请教大师:您的圆周陈列里属性是怎么设置的?能否截个图让看一下?我按照你动画教程作了一下,为什么特征陈列不过来,即不随草图0改变方向?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:15:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...
( k7 y' w: v* S- z$ w* pw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 k5 M/ z) G1 e请教大师:您的阵列轴选的是怎么选的?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
路过看看。
发表于 2010-1-25 15:33:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-1-25 15:35 编辑
/ i% u3 x! E2 S0 T% s5 z2 n! @8 W! N" S( i4 W
关于“变位变角度阵列”
  Y# z* A, v6 [2 v( b# M- l# o3 j2 T, l8 A7 |& ]" K' _/ }. Q" [
有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。
" w* B* v% R# E$ C
9 v! g" |* ~. d. Z# Z: d. t关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有垂直平分线交与一点,此点即旋转中心位置。此点到两线的一个对应点做连线,此两线的夹角就是旋转角。标注一个旋转角的被动角度尺寸。( u( h+ ?+ q/ N4 L# c

( A9 N0 `5 b) h/ h# r" ?  r' b$ w 1.JPG ' w2 L% S3 H$ d) L) I  Z+ h  Q
& @7 v& v1 S( Q5 u+ z: Q, `  X( M. p9 S
圆周阵列的方向可直接点选刚才做的旋转角的被动角度尺寸/ m- s# h0 f5 X1 e/ M: ?' `
( u$ L* M; l+ V# B  {
2.JPG 1 v& B6 {- w0 C0 _
1 \5 _. o% Q( k* a3 g
为了保证拖动定位构造线时,旋转角度自动适应,旋转阵列中的旋转角度要自动与草图中的被动角度尺寸相等,这个用一个方程式来完成
- Y9 j  {2 o7 J9 l: ^: O# {; P3 u8 o  m4 t7 A5 k& h- k
3.JPG
. i9 ^2 e% X+ u  H: U) A2 ?0 }6 e  x) G$ v) L4 |
由于方程式中采用了被动尺寸,所以当拖动定位构造线后,阵列的结果不能一下子定位在正确位置,在这个问题中需要做一次重建模型,阵列结果就能完全正确地到达指定位置。
发表于 2010-1-25 16:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
大师讲的真好!还真复杂。不是大师详细的讲一下,怎么能搞明白哟?!谢谢!
 楼主| 发表于 2010-1-25 20:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关于“变位变角度阵列”9 h4 H% p4 ~. B8 c, g: J% q( t' G
7 P) s# a6 j) |. a- Y5 {
有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。- ]* s! o; e! a

3 w7 }& ^0 {0 }- A1 U3 J- m' g关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ...3 H1 A# r. r2 f6 }
w_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( Q  c2 V3 \+ ~' @7 `
很厉害,貌似有点懂 貌似又不懂1 D% A( n. P; ~
我还是去试试看吧
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