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[求助] UG的残缺浪浪又出现了,我真是没折了

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发表于 2010-1-15 00:16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞
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 楼主| 发表于 2010-1-15 00:18:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
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发表于 2010-1-15 07:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
AS.jpg
3 M- f' F; |. N, M/ g
! o' j: @& Q" |# G+ O1 ~* v6 v$ @8 \% g+ [

* J1 G4 I. \/ Q% x7 H- r2 A這是我作的,參考看看.(UG-4.0)

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发表于 2010-1-15 08:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
本帖最后由 mengfansheng 于 2010-1-15 08:48 编辑
3 G- ]# D1 G$ n; ^/ g# g9 H
% F7 X+ H' @: w: I9 J+ l M5184-RG12.rar (1.43 MB, 下载次数: 388)

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 楼主| 发表于 2010-1-15 12:14:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
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发表于 2010-1-15 14:09:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 andy1414 于 2010-1-15 14:20 编辑 0 C, e1 L" ]6 B# R4 D! S# G

8 C, }3 }6 y* V Snap1.jpg
0 U1 p6 j& Z2 J
$ M; z% w5 A* ~5 K/ X! }
+ P# B2 C1 k! I" X8 }- f9 @! s Snap2.jpg
2 Z4 O  Q) o1 V/ h6 `4 l- |呵呵看看行不行!: D& Q* y: @; j% f# @
用點腦力想一想。

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发表于 2010-1-15 14:24:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
拿回去參考看看吧

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发表于 2010-1-15 14:55:35 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
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 楼主| 发表于 2010-1-15 22:03:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
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发表于 2010-1-16 08:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
我用的是7.0
发表于 2010-1-16 08:56:25 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
刚才看了一下前面一位老兄的附件,原来是减小了内公差和外公差
发表于 2010-1-16 09:24:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
刚才看了一下前面一位老兄的附件,原来是减小了内公差和外公差
, }7 j; \1 U3 imengfansheng 发表于 2010-1-16 08:56 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 o/ a8 I- R; z. {/ }4 q6 F/ d
" x- r" a. T( K4 W
哈哈哈!猜錯了!+ y- G0 I! i$ {+ K, x

8 B0 c/ T- `$ F* hUG刀路常讓人搞不清處到底設定值要設多少,因為UG採開放示,所有有關刀路的動作都可以改變參數來達成,
3 a/ b- g1 x; b1 T1 p可以設定的項目多了會讓人摸不著頭,UG刀路很多可以不用設定採內定值。(參考版模); B8 S9 }, w( s, Z# X3 e

0 I- L" l% G7 Z5 h* U0 n9 i' G不像有些軟體可以設定的就少少幾個項目,其餘都內定隱藏。
; x( a" C; a: O
, r& V4 A3 o' C! g# Z每個設定項目在設定哪段路徑要非常清楚,否則刀路做起來不會漂亮,
% e3 O& t) q& x8 H) a, b7 `1 I3 r
6 v2 A+ W/ O7 a$ n! m5 _( i刀路看起來歪斜或不合裡時改動相關參數,多次嘗試仍達不到理想時,第一想到的就是加工物曲面出現問題,盡使出所學查找該路徑錯亂所在的曲面,. e, P! j0 {0 p0 ~8 a
然後改正。如真查找不出問題那可能就是軟體的BUG。
  y" ^; U8 v; B. K) V: B4 h' H% Q8 V! ]& i8 p* v
版大參考我的參數設定後用樓主的檔案算看看,在用我的檔案算看看,看看能否知道原因。

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发表于 2010-1-16 10:02:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
图形问题!!!!!!!!!!!!!
发表于 2010-1-16 18:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看一下,螺旋铣
曲面.JPG

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发表于 2010-1-16 20:38:39 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
想问楼主个实际的问题,呵呵,这东西直径D0.51吧?单边-0.3做的出来么?还是找了个图理论上想做出来的?
发表于 2010-1-17 15:10:46 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
我想UG写刀路时是有一定的技巧的
发表于 2010-1-18 10:28:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
我想UG写刀路时是有一定的技巧的
发表于 2010-1-19 10:56:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
像上面的这种有问题的面,大家是怎么处理的
发表于 2010-1-19 11:04:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
像上面的这种有问题的面,大家是怎么处理的
& [  r9 F1 \6 K8 U' {mengfansheng 发表于 2010-1-19 10:56 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! W! T: D4 B& Q* K
6 c9 K. i& L+ K1 p要么就是修得几何,要么就是修改图档破坏原有坏数据,要么就导出其他格式再重组图形,再要么就是重画一个
发表于 2010-1-19 11:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 lw19790213 于 2010-1-19 11:15 编辑 ; q; X5 g1 n$ |, O: M: t5 l
" k" X  t+ u, [3 [3 J
看我的。就没有那种现像。我以为这样的用等高是最好的。算起来快多了。又好控制。
A-1.jpg
A-3.jpg

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发表于 2010-1-19 13:09:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
18# mengfansheng 这面有问题吗?
发表于 2010-1-19 13:13:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
重做实体的话,就可以了,不从做的话,怎么做都不好,
发表于 2010-1-19 13:17:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
重做实体的话,就可以了,不从做的话,怎么做都不好,
8 M/ X$ Q: p9 vmengfansheng 发表于 2010-1-19 13:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' _$ u( K; \1 `" u/ q6 @2 s- e

& d2 F6 n2 r, @/ o 不重做也可以
发表于 2010-1-19 14:06:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
光说不练是棒槌,试试就知道,呵呵
发表于 2010-1-19 17:00:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
光说不练是棒槌,试试就知道,呵呵
  B% @6 A, E) G1 w/ s, H9 Dmengfansheng 发表于 2010-1-19 14:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- f, \2 ~, D" S2 K- T( {
8 R8 V% _( K3 I% _
是不是光说不练,
- I5 a: B, C. l. r2 _% t5 G, s我说个方法你自己去试试就知道,
: y: t, _6 [! h/ M- ~: d0 T8 Y3 ?3 ]6 s* V4 e4 ?+ l3 ]2 _
把原来有问题的面,用偏置面偏大0.01,然后你再算一次刀路看看是不是光说不练???

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