QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 5786|回复: 29
收起左侧

[讨论] 不知这样的3D流道该如何做。(陡峭面为90°)

[复制链接]
发表于 2009-7-7 21:10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
不知这样的3D流道该如何做。(陡峭面为90°)7 H6 |, C, c% c, p& [3 x
要求逐层进刀
ASD.jpg

oihiu1.rar

75.12 KB, 下载次数: 65

发表于 2009-7-9 01:11:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

中间空的部分是什么,

可以当中间空的不存在,用曲线点驱动加工
发表于 2009-7-9 08:46:03 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我想反問樓主這樣的工件你會想要怎樣加工?
* @* V" e2 q4 l4 M6 x$ ^5 h( v
: @7 X2 h2 D3 [) C; E$ ~學習軟件並不是一有問題就去問人家,要先自己想盡辦法去解決,
6 w' d3 D( W; `& }0 C就你會的加工工法去嘗試看看ug算出來的路徑如何,是否有過切,只要不過切,切銷量不要過大(過大會斷刀)都是可用的刀路。
5 A2 N- G5 ?  [/ K) |, S加工模具要的是精度及表面光潔度,時間幾乎可以不去管他,因為我們不是作量產加工,做在快也不過一模幾個穴而已,% I3 H1 i4 R3 u& z+ e& D

# U7 X7 q/ v, ]$ g6 B9 C這個題自己思考一下,用多種加工方式把他加工起來就對了,別管網路上一堆有的沒有的特殊工法,
% D% K8 h; C% c* S& f3 Z; W把你的加工方式貼上來,我在為你評斷。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-7-9 09:53:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 andy1414 于 2009-7-9 08:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ ]; c4 W/ p% p; `6 v我想反問樓主這樣的工件你會想要怎樣加工?
/ n2 a. ^8 O  K+ X$ ?' x' L  m) A- C0 t% l; `
學習軟件並不是一有問題就去問人家,要先自己想盡辦法去解決,
& d8 A4 s6 |% k# I就你會的加工工法去嘗試看看ug算出來的路徑如何,是否有過切,只要不過切,切銷量不要過大( ...
7 y5 @4 e( Q) ^
“時間不是問題”?兄弟,難道你們的客戶允許你們無限時交貨?
发表于 2009-7-9 14:32:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
呵呵,我来做做看!做好就上图!瞟了一眼感觉小case啊!
发表于 2009-7-9 17:00:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
截图12.jpg 呵呵,细节请参见电影!

movie.rar

494.49 KB, 下载次数: 104

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 应助

查看全部评分

发表于 2009-7-9 17:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 六月飄雨 于 2009-7-9 09:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 X7 e3 @# b& ]/ s3 O8 L5 N: V; \0 m& y1 ]5 t
“時間不是問題”?兄弟,難道你們的客戶允許你們無限時交貨?

$ r, U! g9 B, Z* T那請問這個流道你要加工多久?
. S; s2 i: B( Q5 m/ n. ^加工十分鐘跟加工半個小時又差多少?
+ A. V# h6 O. m3 C2 f我加工半小時起來精度光潔多都一流,你加工十分中不知道要斷幾隻刀,那你又賺到多少?! \- B' \" x& B' @: }" a; D
這是個比喻要你明瞭加工模具,來說品質重於時間" r; R! s2 Q& q$ d" x& \1 ^
像六樓那樣直接加工肯定斷刀,
2 h( x: Z5 J: ^+ F! {
. S" r# g2 A' J2 x- l) i) }/ u# J你自己體會吧
发表于 2009-7-9 17:52:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
哇,楼上不好意思唉!我是技术流!对实践不是太懂!你很懂的话,还请指点下这个刀轨怎么做!
发表于 2009-7-9 17:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
如果仅仅就是双向切削不合理那就不要说了,我之所以出双向,是为了免除跳刀看不清楚!
发表于 2009-7-10 09:09:19 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 binbinao 于 2009-7-9 17:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 ]: Z) t2 @, P0 c! `6 u哇,楼上不好意思唉!我是技术流!对实践不是太懂!你很懂的话,还请指点下这个刀轨怎么做!

  x$ [1 a( @1 V; f8 t5 X, }3 n/ L9 y/ X0 P  r: r
你的刀路是很漂亮沒錯,作精修肯定漂亮的。- ^. @+ X0 Q% o' W* P
可是很少廠裡有5軸啊!這圖不難重點要先開粗,你的刀路在精修就一百分了。
发表于 2009-7-10 09:35:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 10# andy1414 的帖子

嗯,确实啊!不过我第一反应是这个刀路开粗没得什么好做,如果是我做开粗,我打算分区域开粗的水平流道两次,垂直的一次!层铣或者用curve驱动做层zig zag!
发表于 2009-7-11 13:12:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广西
我觉得中间的垂直流道可以先用镗孔来加工,再加工两边水平方向的流道。
发表于 2009-7-11 19:20:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
垂直的拆开作好.不嫌麻烦.合理比较重要
发表于 2009-7-28 19:16:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

我只是想说,我一直是这样做的。

所有流道先这样做一次,留5个C,最后每条流道再光一刀。
2.jpg
发表于 2009-8-1 10:23:39 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
赞同楼上的说法
发表于 2009-8-1 16:50:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 andy1414 于 2009-7-9 17:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# J6 f  i, Z+ {) a
8 `0 K6 M7 C* f- X那請問這個流道你要加工多久?; v% S1 q) z  I6 j; Y# v
加工十分鐘跟加工半個小時又差多少?
7 Y0 T% w1 J5 w7 v1 C5 @7 q我加工半小時起來精度光潔多都一流,你加工十分中不知道要斷幾隻刀,那你又賺到多少?
6 Q" L, H  ]" ~2 m$ I, d這是個比喻要你明瞭加工模具,來說品質重於時間3 w  j! L1 U' ?) a( e' i
像六 ...
6 S2 A9 I, l! z3 P

  ~6 f% w0 j! }& U0 X
- x& [3 [. m7 u$ I- d
8 V! s. A% T3 }6 v7 z7 {0 i1.其实看图..楼主已有答案..只不过想看下大家有没有更好的方法而已...锣流道说起来简单..但也有一定的技巧.
0 r0 P1 A! P+ |# L5 h! A+ [2.加工时间不是很同意你的说法..质量重要..时间一样重要.
发表于 2009-8-2 16:58:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
首先一点,从模具设计的角度来说陡峭面为90°是很不合理的,有一定的插穿角度才有基本的封胶能力。
% q9 }3 c# I5 |5 I第二,若真是陡峭面为90°,倒是觉得还是毛坯料时先拿钻头钻一下,当做垂直流道的开粗,还是不错。
% y0 P9 `5 C6 T  V& W第三,如果流道截面为半圆形,14楼的刀路很漂亮。如果为U形状,可能就应该用6楼的刀路,但是由于中间有段流道为垂直90°的。感觉还是不要出双向,肯定断刀。单向虽然抬刀多,但应该是最合理的。
' d" ?) @: o% |! b以上纯属个人愚见,望高手点评,讨论。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-8-4 15:26:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
各有各的方法。因人而异。。。不同的层次有不同的见解的
发表于 2009-8-16 19:25:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
垂直的那段先用等高做出来,这样可能会避免断刀的机会出现……
发表于 2009-8-24 11:53:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

回复 3# andy1414 的帖子

我是老板第一个炒你。你的思想观念太差
发表于 2009-8-26 04:47:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

如果是半圆形的流道我觉得

直接用曲线与点加工,单向切削就行了,操机的在那里看着,陡的地方打慢些。
- o7 p3 z! v" R1 T没必要用钻头开粗,分开加工之类的。
9 L8 }! D) ]7 I另:锣流道表面粗糙度要求不高,没有必要还要光刀。我们常常都是自己磨一把刀随便锣出来就行了。& E; x2 f! R& m  w
欢迎各位高手批评指正。
8 ~/ E6 E6 p8 S3 p/ V8 ~4 G' m% K1 j3 T* z9 }/ q6 B8 Q) R9 o
[ 本帖最后由 scqinli 于 2009-8-26 04:51 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-12-24 22:29:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 1# dayandayan 的帖子

抱歉,说实话没看到正确的解答。(如果LZ要求的逐层进刀是指Z向的话)- z8 G* s% i' O

: l4 H/ `2 a/ X# g请各位给过答案的论坛前辈有空再想想
发表于 2010-1-9 23:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
首先把中线投影到底部。然后选择曲线点驱动,部件就选这条线,然后在切削参数里设置多层加工。设置成你的深度要正的不然就反了再设个下切步据。然后非切削设个线性旋转角度是180度斜度是1-3度防止直接踩到。在网吧没UG只能这样说了。希望明白
发表于 2010-1-10 15:27:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
垂直的拆开作好.不嫌麻烦.合理比较重要
* \8 r6 J8 R, `1 Zbird9077 发表于 2009-7-11 19:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我个人非常赞同。。。。。。。。。
发表于 2010-1-14 15:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
垂直最好先用端铣刀踩几刀,再走单向。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表