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[已答复] UG6.0的實體化命令在哪?

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发表于 2010-1-12 11:19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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UG6.0的實體化命令在哪?
发表于 2010-1-12 20:28:54 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 kj14789632 于 2010-1-12 20:32 编辑 $ G* _$ v$ |# f  k1 [% S2 R

, {$ o- k  T( S7 h. L( ?好象在编辑曲面或特征里吧,是抽取实体吗?
发表于 2010-1-12 21:38:10 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
设置变量UGII_DMX_NX502=1

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2010-1-13 15:04:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
设置变量UGII_DMX_NX502=1; @8 f, n7 i* [1 d7 @3 U- h( J
bufeng2 发表于 2010-1-12 21:38 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& B" M4 ?% J/ x/ b

. a9 D6 x' ^% I, Y0 Y
5 u) A; J4 v- O: q4 D/ w8 C1 A是在 我的電腦 屬性里 設置添加變量嗎?
发表于 2010-1-13 15:17:42 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
对!!!!!!!!!!!!!!!!
 楼主| 发表于 2010-1-13 18:45:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
对!!!!!!!!!!!!!!!!
" g; O8 ], C; X/ t% u! Abufeng2 发表于 2010-1-13 15:17 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* l" b1 C) G( ]/ {% F% T# ^  h# n' |4 u& E9 Q" J+ _9 O
添加了,還是沒見 實體化命令啊! 能不能幫忙做個小教程
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