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[公告] 看了最近的凸轮配合,真是心如刀割(看看标准的做法)

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发表于 2009-12-23 16:01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=417290&extra=page%3D1
) Y% V9 Y  c+ t, _& I! r上连接就是:最近的凸轮配合,我看了真是心如刀割,7楼在舍近求远,简单的问题复杂化,竟没有人怀疑,反而说很好。楼主已改成“已解决”,我不得新发一贴
7 U2 @" _) K( Y. D我来公告下标准的做法。
2 S9 F0 O$ }$ v+ x% @
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* Z- a" ]2 N; v- l7 i1 B" Q3 L3 j. A5 n
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* @" F0 f) e& R  k0 H" p2 ]! f3 B, k
[ 本帖最后由 ZHYJ96 于 2009-12-23 16:04 编辑 ]
发表于 2009-12-23 16:42:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
楼主的意思是直接相切就可以做到?
2 C: S7 S; U2 S0 s# G  这样的话,7楼还真的复杂了
发表于 2009-12-23 18:00:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
嗯,,看来LZ确实是个很喜欢研究的人。。确实。。你的方法不错
发表于 2009-12-23 18:05:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
好方法,楼主钻研到家了!
发表于 2009-12-23 18:17:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
但是,真正的凸轮并非如此简单的哦
* K0 y6 f/ i  c9 W1 n- V纵所周知,凸轮是由类似抛物线一样的线条所组成的,并且有一定的运动轨迹。而SW软件自动生成的凸轮,并没有将抛物线自动相切组成一个整体的曲线,所以,要按照那个贴子7楼的方法,先将凸轮表面投影出一个整体曲线才行!
 楼主| 发表于 2009-12-23 18:28:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
有抛物线的凸轮,一样可以轻松用我的方法。
发表于 2009-12-23 18:42:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
支持楼主的做法,在现在的条件下应当这样做,既简单又正确。用拟合样条曲线的办法严格说来是有误差的,所以在拟合样条曲线时有限制误差的选项。( ^' S7 @0 P; U5 Y/ X4 j, W
但是看到用拟合样条曲线的做法也不必“心如刀割”,因为凸轮配合功能在较老的版本中是没有的,对于这些朋友能想一些办法来满足需要,也是难能可贵的。
发表于 2009-12-23 19:10:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
SW里面的凸轮配合只能选择4个相切面,不过已经够用了。
发表于 2009-12-23 21:09:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 大地勇士 于 2009-12-23 19:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# p0 A' W4 k$ ]SW里面的凸轮配合只能选择4个相切面,不过已经够用了。
, N  ]* u, R  I2 R3 y
3 G* r( N* X( |2 G# k
多些面也可以的。
 楼主| 发表于 2009-12-24 07:51:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
包含直线,圆弧,椭圆弧,抛物线。共计7条线段5 }* b+ E0 i. N. K8 i. q- }
22.gif
发表于 2009-12-24 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
学习了,自己也试试。谢谢
发表于 2009-12-24 08:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
我也来做个试试
2 |+ h$ H! L; I2 L6 A. {& f: U9 p两种方法都试试
发表于 2009-12-26 17:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
楼主的软件是什么版本的?9 u6 l/ _$ i/ G1 j* Z# P
我用07的这样做不行
发表于 2009-12-26 21:51:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
试过
2 A; R2 H" f' g% {! J楼主的方法比较好用
发表于 2009-12-26 23:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
支持ZHYJ96兄的教材,更支持ZHYJ96兄拨乱反正的精神。
发表于 2009-12-27 11:40:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
我的是07版本的,找不到传感器啊?
发表于 2009-12-27 14:48:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
sw的指导教程不是有吗?
$ R, E# b9 n& h5 s有例子的,大家去看下
发表于 2009-12-29 09:22:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
技术帖很好,值得收藏。
头像被屏蔽
发表于 2009-12-29 10:25:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-12-29 10:40:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
不错啊,很多人讨论
发表于 2009-12-29 10:43:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
不错 学习啦哈
头像被屏蔽
发表于 2009-12-29 10:52:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东湛江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-12-29 12:46:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
是的,SW里有这个功能,就是凸轮的配合,怎么可能做不来呢,不用做面相切的呀,但是有人还在怀疑这样做的可行性,那他不是在怀疑人家开发这个配合的人吃饱了撑的,
发表于 2009-12-29 13:48:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主好方法
发表于 2010-1-23 15:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这种是最简单的凸轮了,圆桶形凸轮比较复杂
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