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[原创] 贺岁帖——AutCAD 2007渲染的几个基本要素和练习

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发表于 2009-12-23 11:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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09年将逝,2010年的元旦临近。预祝大家:元旦快乐,新年顺利!4 m: \7 ?: Q$ ~' ]
没什么礼物献给大家,就整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。; U7 r; `8 Q, y+ m
+ U- s4 M4 S1 r% ^$ S3 g6 S4 B
对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。5 D% l5 d) f/ E% F* o) s% R& l
在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中- C5 O7 s! `' r8 e& Z5 E
各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!
! r" Y- O; L2 |3 p$ y% I谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。- @- t* f$ b' ?6 h
几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、( ^& F( o$ D0 i: n" a2 L
附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。
0 Q  C' O# X7 I/ i# x今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。4 ]9 k4 B% @% }6 G2 Z$ q/ J0 c
先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。
3 D% U4 g1 b% t2 k$ L" i 1222.JPG

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 不错的资料。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 11:57:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。
' N- `' F! B1 m, T+ ] 000.JPG
* [2 o$ k6 l# s1 F
6 K3 p- r' A0 A; r) ^  h, m" {: }" c8 J) R, o
创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质
, x1 B! R$ u, Q0 \: L 001.JPG
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“不锈钢”材质的基本要素, E) s8 `, _- a4 `$ a& W
样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。& m5 g7 V. C8 S1 t
环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
9 W% n, @3 U" a: v: ~漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色
; D' S! {- s$ q. W* w0 U7 I3 J反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。
+ @$ P3 G8 K  i6 I7 w自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。0 Q; _5 u, s3 q' j/ B3 `
谩射贴图:无3 E1 ^2 z% `2 K6 h* G
不透明度:100——不锈钢应该是不透明的
( u2 i1 {2 ]: H- E7 k; r反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
8 q0 I* ?. ]7 {% m3 \' t/ j, {- V凹凸贴图:无
0 f+ \0 S; y" `. e+ ?把材质应用到正四方体
9 G9 v' r( z1 P3 r 002.jpg
! C5 v, q) h, r) ^4 L( J8 e2 \
“玻璃”材质的基本要素
3 v8 d1 s( T& w. B* D8 ?# d4 G- f样板:选真实——基于物理性质的材质
5 v7 F1 b9 D3 k2 B$ G% L0 G漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,' \# }6 q, m# [* [) E, @
反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白
" Z5 v! t7 e; x! `0 }& S& q3 o色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。
) ]( E" r/ W5 a# b折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象
7 V0 Y" [8 p. z$ q不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。2 D8 Q3 Q- b  \, J. \2 O  X
半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。
: m4 ~) ], J  U% T. o; i  y自发光:0—— 对象本身发光的外观。/ q' F' h8 W; O8 G
谩射贴图:无
" v, z  u5 Z" _/ @5 J9 u不透明度:0——当然越小越透明; f2 x" j- t, X& y- ~5 R
凹凸贴图:无
* ~; P: e# B7 I! ?7 A把材质应用到球体
( o) ]: I3 e: ~9 _, B( E5 n, ~" a 003.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“底板”材质的基本要素
8 h9 {3 _! H& z- a样板:选高级——具有更多选项的材质
! a; a! H. q4 M8 Q' V环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。
  [: f! F, w4 c漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。
4 g+ g; t  Y- |7 C# \# f4 B镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。
5 z: ]& N/ F0 E, K) F$ l如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。
$ }4 f  t$ K2 b' m/ y4 X将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。
+ c) E) y4 z" T) y4 R$ N反光度:68
3 R: b3 ]' i# w( J) a; K折射率:1.00" s/ _2 k; R: s' g0 `0 l
半透明度:0
! V% u" F- F  B自发光:0, c6 g& Y- U% G4 C, E5 I0 c3 O
谩射贴图:无2 D+ c7 t. h& I/ q9 Z4 u
不透明度:100——应该是不透明的
) ?& P+ Y$ {) ^. G3 w& H* U1 z3 S8 W反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
! n4 A7 _1 K; S- g0 u# i凹凸贴图:无
5 n  u' u/ p% S1 g把材质应用到面域
' b! m5 P2 R9 M+ {& J 004.jpg 5 y3 `2 a# f2 v, ]0 g0 [; i
4 I+ {6 t0 z9 ]5 E7 f8 h8 n! H
余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可$ e  K: e! |* r' u# S/ }, P
! R4 [$ Q2 }! R/ J6 s4 n1 u
005.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我曾经在论坛帖中说过,影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度
; {+ y5 x/ N" Y: d) y4 A8 g; J: v  _、电脑配置等等。
, u# c  G* A# v5 J这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。5 ?' R0 E) O, M$ |
新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。
8 P9 I, l3 v1 G) Z& X) E" z, a另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影./ h' `" v) {+ f; d2 }* {6 S0 W
光源的位置:
/ b: y1 c8 O+ F. ?1 q5 d& P- k" ~如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:
+ f# s+ w' |9 l0 X5 [, C9 k1933,759,19448 q2 t* S0 J6 ]' D6 K/ R. t, \
569,1784,782
. N" t# ^6 b5 l! M/ X& G946,317,7827 q, H. t( X! }, {6 x- w
9 `- X$ ^6 u0 m7 G4 j
006.JPG ; @1 l3 B% j2 ]& ^: X: |

2 p" k' t/ k/ k0 ~0 H" B. A! Q0 H材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧)2 Z* d! k1 f3 Q/ g/ b' P( B% s
先举例用背景色的效果
& t( u, J& ]% D) D0 |- h用背景0,0,0色(黑)的效果
+ }( S5 p- [/ D! S! ] 1222-1.JPG   K4 {% e7 B  O, h, N

8 L: X% R& s5 b6 B) R7 n& Z用背景255,0,0色(红)的效果( S, M. {; q% `2 k) R: ]
1222-2.JPG * ~) g7 K" Q. ~4 W: m& e. }7 D
其他色自己可试试。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色- J! ]7 e. z. c  l7 w  P
008.JPG ( w- `' y* }8 Z+ u
  m* ]: {; S' y* H
最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:
, L3 @( \$ h. b打开“高级渲染设置”
2 X( J0 g% ~7 G) e6 o" T) y% @选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。8 H4 r5 [  g( G" V5 ]" R- a
其它默认# C* T& |; p4 ^" z8 q# ~
009.JPG
% V+ C5 e" S+ V( _1 s) d( u3 x
: i1 p! [, D, b+ Z" S0 x- y2 J渲染一下看看效果任何。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传设置好的DWG原文件,下载解压后用07版直接渲染,应该能达到第一图的效果。(用低版本是没办法),如用08以上版本可能要稍加修改,渲染效
& n4 a2 q. Z  `果会更好些。  h# [5 B6 f. G
) c5 ]! d# y' n4 G/ l
再说明一下:此图的各项设置数据只是示范,在实际操作中仅做参考。掌握每个数据对图形的作用,结合生活中的事物习惯用色用光,并根据自己的
4 _- a1 H. |7 {+ B* j1 z3 H1 o) p个性,相信大家能作出更好更漂亮的ACAD作品。6 K* r+ ~' `$ X# v/ L: I: F. e
使ACAD软件渲染作品能和其他专业软件作品媲美。8 z4 c2 B% S, }2 k! W: T  j
金牛辞岁寒风尽,瑞虎迎春喜气来。世上任何东西都不是一成不变的,但又都是万变不离其宗的。
& Q1 |4 B$ @( E# {7 K+ N% ?( T6 E: m' r) C0 f7 r
[ 本帖最后由 newdhj 于 2009-12-24 14:54 编辑 ]

练习-07版渲染.rar

89.75 KB, 下载次数: 76

 楼主| 发表于 2009-12-23 12:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
变换一下渲染效果也是一样的
1208.JPG
z1.jpg
z2.jpg
发表于 2009-12-23 12:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼主真棒 % t/ d* k, ]: ?# b1 L8 t- |1 x2 D
我以前只知道ACAD做二维可以,没想到做三维渲染也很漂亮,真不错,谢谢楼主分享。
发表于 2009-12-24 00:05:21 | 显示全部楼层 来自: 巴西
太经典了,我一直没有用过AutoCAD的渲染功能,楼主能不能推荐几本比较好的渲染基础教材?
发表于 2009-12-24 18:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
原来能渲染的这么好!!
发表于 2009-12-28 16:19:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主太厉害了,渲染的这么棒,有什么好的教材推荐下
发表于 2010-3-14 15:04:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
太棒了,不知我还要多久能做出,期待中。加油。
发表于 2010-3-26 15:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
AUTOCAD的3d都能画的如此漂亮,佩服楼主!
发表于 2010-4-4 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
很漂亮啊 !!!!  要亲手做个出来就更叼了!!
发表于 2010-4-16 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-3 10:07:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-16 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
受教了* ~* n' s- X4 L+ K) \$ `
工作上很少用到渲染
) G0 Y& F1 [8 z" t; `6 N! c3 z4 [學習一下
发表于 2010-6-11 10:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
5# newdhj   
1 b9 f/ z6 h& X按照你的设置,就是没那个效果。啥原因啊
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