QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4878|回复: 18
收起左侧

[原创] 贺岁帖——AutCAD 2007渲染的几个基本要素和练习

[复制链接]
发表于 2009-12-23 11:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
09年将逝,2010年的元旦临近。预祝大家:元旦快乐,新年顺利!
' O( [9 d; D9 r- ]' x7 s没什么礼物献给大家,就整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。
) r. m. s0 e' j3 p, y& L4 I5 P/ o& P& ^5 |" S
对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。5 @8 l* {: T- A, ], S2 U7 T/ O
在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中
3 i- F! a8 w" R8 G% t各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!
. s! n! a; H9 g7 k4 ?* j2 Y; t谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。
9 @) {; U! w. Q% Y几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、
/ f3 N# |) |) J' H4 s6 T附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。- L2 N! t% h" j' T2 o* t7 J4 D
今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。) O, u% J5 I$ I" O; D
先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。. X/ d; e: e1 H4 |: M4 Z0 I* ^
1222.JPG

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 不错的资料。

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-12-23 11:57:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。' e: A9 v. f: N5 \1 }+ z
000.JPG 3 ?; c- |8 x6 S5 i% v

- O. e/ G/ c4 `3 w, |0 N
, \$ Y' w+ i. g$ k创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质
; R0 c2 w& |" N: E 001.JPG
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“不锈钢”材质的基本要素$ x! D' @9 |1 v  O" e2 v" l4 n! C
样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。/ d+ r, d' b* ]2 T, g
环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,4 [% c+ a. C* \9 J' t" r
漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色  q' b! c7 A, L6 {+ Q; q
反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。 * V* Y% {9 I& V: n/ ]7 F
自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。( ~; a2 P  G/ A# {/ ^
谩射贴图:无1 D3 P0 O$ t0 `
不透明度:100——不锈钢应该是不透明的2 g1 S) A5 X/ m& J
反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
6 _3 c$ s* l0 X, R8 J( @凹凸贴图:无2 j& P2 d" k: L, _3 `
把材质应用到正四方体
, c2 a/ q7 R2 s 002.jpg : Z1 j  d9 I! a9 E" u, F
: r) _9 ~- Y$ w* m
“玻璃”材质的基本要素
; E; x1 ?  X1 p6 _- i样板:选真实——基于物理性质的材质# F0 W- m  i6 I7 H
漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
6 B0 C( C, {7 Z6 R1 @反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白$ d8 B" L+ e, L- N. v% q5 Q) t
色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。. b+ r6 e* A7 z' H+ v0 `
折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象! t" v1 m  u1 L" C: `
不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。
/ [$ E7 u) O  r( X" I% Q) }- _半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。
3 X; k2 x: g6 p自发光:0—— 对象本身发光的外观。( X" g- n8 w. A! P' B  z4 m0 H
谩射贴图:无
9 }5 Z; p- h0 e1 s0 }+ ]不透明度:0——当然越小越透明% q4 J# c( H& Y! ^9 [
凹凸贴图:无
6 k0 P! ], r9 q7 @把材质应用到球体& l6 J; g3 C) m9 d$ i) V) D0 w
003.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“底板”材质的基本要素; M, }( R- U" D
样板:选高级——具有更多选项的材质
: @  a! L) e% `! k3 @% B  Z环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。
" ~! ^. N0 O: f# d& a' d1 U' u5 i漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。 " t7 l! v" [  Y) K* H
镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。
2 V8 Q8 Y& ?7 k& ^7 V# u3 b2 ]- F如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。
; l% X; X- ~2 B0 p将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。! f" H, u! j  w/ C8 E
反光度:68
6 q: W0 ]2 U& @9 J- d3 b- ?折射率:1.009 Q6 f9 J) p9 E$ F2 [
半透明度:06 c% ]! ?/ u9 c; B$ n
自发光:07 |1 {; N5 d. r5 v3 q1 x$ a3 ^
谩射贴图:无
; U; S8 L2 Y. P, k9 T" }8 v不透明度:100——应该是不透明的+ H* L+ P% J% @$ T5 h, M4 B3 m
反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
+ r3 `% I# w0 {  w4 H5 w- @凹凸贴图:无
" e6 V5 s0 I$ V6 |把材质应用到面域1 R" ?) |5 W$ @( |, A
004.jpg
5 @( x  ^: U5 H' t$ b
/ z. b* X7 f$ o! q* o: g( n* m2 V6 r余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可
2 K6 U- e9 e7 I- |% K* X
7 {3 ^7 t1 z/ s/ N; ? 005.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我曾经在论坛帖中说过,影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度, G# A5 P0 ~, C, m# w' k1 |; \
、电脑配置等等。$ ^+ y4 O" s4 |& t- @. R1 K/ @  T
这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。& J7 W. p1 b/ T7 L8 c- B
新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。" W+ ~/ g* T5 z3 J* c9 H9 [3 a
另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影.6 @8 r* j! q7 t4 v
光源的位置:
$ s6 z+ [! \1 [5 a7 @; B8 H如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:: D: O) m. Q: W/ x2 ^! I% o
1933,759,1944
1 x! e; k+ F( z8 p569,1784,782. ?- n+ ]1 O6 o, K
946,317,782* p% f$ Y0 D3 G  p4 T' n  l& U

* M2 L& a" m) U# G1 ^* n8 g- e6 ~ 006.JPG
: X' o" L' f/ G6 U( T2 [3 h) i# i
5 b' M. ~& u0 S8 O- u' e: I! a材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧)
$ c- L  a; G2 O' @1 M) P8 L$ c: L9 e9 u7 P+ d先举例用背景色的效果4 W. W& w8 `. T8 R
用背景0,0,0色(黑)的效果
/ U% |. O) S) L' _2 l 1222-1.JPG ! P, h8 A, B6 y  l/ I4 O- |

( y$ u: e7 \$ F1 y  D+ b- i+ t' `1 o9 K用背景255,0,0色(红)的效果
9 X) t$ q" I5 i& [  Z: Y& }  H 1222-2.JPG
% q* _7 E; h7 t( v0 W6 |其他色自己可试试。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色2 w8 {: K0 B$ U
008.JPG - C- C3 P0 h: B0 }
4 v1 S- N9 w$ ~" [. _" c) N7 D4 a
最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:. g) ]& H. Y! P3 Q6 E. U' m# @
打开“高级渲染设置”4 d7 b* @) i- r6 L0 U5 Y6 O2 H/ x
选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。
# c6 E5 F" L0 J7 t  G; {其它默认( n. C% c9 C/ F' r' \9 {
009.JPG ) U8 i9 [3 j& i0 I1 \9 H/ G( w: }& G

  {8 _2 O& ~2 w5 t- p4 S- c7 O3 ]7 ~渲染一下看看效果任何。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传设置好的DWG原文件,下载解压后用07版直接渲染,应该能达到第一图的效果。(用低版本是没办法),如用08以上版本可能要稍加修改,渲染效& {; O  C! f7 C6 C" V# T( [; I. i3 z5 B
果会更好些。, p% @  T0 ~; |4 o6 m( u
* c3 A8 e- N' T3 |
再说明一下:此图的各项设置数据只是示范,在实际操作中仅做参考。掌握每个数据对图形的作用,结合生活中的事物习惯用色用光,并根据自己的
# c0 D& k/ E8 ]个性,相信大家能作出更好更漂亮的ACAD作品。# A& e8 \/ l* D2 d6 G) y7 a
使ACAD软件渲染作品能和其他专业软件作品媲美。! [8 |0 z* z" t
金牛辞岁寒风尽,瑞虎迎春喜气来。世上任何东西都不是一成不变的,但又都是万变不离其宗的。3 P4 e- e$ v3 ]
0 ^* E$ V, w6 [: t' P9 G/ C
[ 本帖最后由 newdhj 于 2009-12-24 14:54 编辑 ]

练习-07版渲染.rar

89.75 KB, 下载次数: 76

 楼主| 发表于 2009-12-23 12:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
变换一下渲染效果也是一样的
1208.JPG
z1.jpg
z2.jpg
发表于 2009-12-23 12:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼主真棒 5 G9 |/ m7 X$ G- p2 i: @, T8 m
我以前只知道ACAD做二维可以,没想到做三维渲染也很漂亮,真不错,谢谢楼主分享。
发表于 2009-12-24 00:05:21 | 显示全部楼层 来自: 巴西
太经典了,我一直没有用过AutoCAD的渲染功能,楼主能不能推荐几本比较好的渲染基础教材?
发表于 2009-12-24 18:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
原来能渲染的这么好!!
发表于 2009-12-28 16:19:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主太厉害了,渲染的这么棒,有什么好的教材推荐下
发表于 2010-3-14 15:04:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
太棒了,不知我还要多久能做出,期待中。加油。
发表于 2010-3-26 15:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
AUTOCAD的3d都能画的如此漂亮,佩服楼主!
发表于 2010-4-4 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
很漂亮啊 !!!!  要亲手做个出来就更叼了!!
发表于 2010-4-16 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-3 10:07:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-16 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
受教了
' ?4 m/ h. k( ^" K3 m工作上很少用到渲染' v+ l( ?2 m8 v5 y* o- ]- T
學習一下
发表于 2010-6-11 10:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
5# newdhj   
+ U  Q5 V7 i5 n+ W按照你的设置,就是没那个效果。啥原因啊
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表