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[求助] 螺旋线扫描

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发表于 2009-12-19 20:31:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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x
在螺旋线扫描中,凸出的这部分怎么解决?见下图:
5 q: U8 x- j& ^/ G7 I* f/ g谢谢赐教!
QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-12-19 20:41:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
试着添加一个特征,  把螺旋线走完不行吗?
( r% y% m4 u$ m0 g  w% Y5 `  使螺旋线和底边合并, 但是看你的螺纹做的好像有一点问题哦~+ x  P' w2 d- J
  螺纹是这样做的?
 楼主| 发表于 2009-12-19 20:44:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
[quote]原帖由 wldrenshiwo 于 2009-12-19 20:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 R, R8 m4 F' I5 ^8 ?1 z; C
试着添加一个特征,  把螺旋线走完不行吗?  V0 r% h. I* W( g0 N9 n" @
  使螺旋线和底边合并, 但是看你的螺纹做的好像有一点问题哦~" z9 i  Z& }( n4 z
  螺纹是这样做的? [/quot]在与螺旋线垂直的基准面上做了一个矩形,然后扫描切除的啊!?那应该怎么做?
发表于 2009-12-19 21:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 3# lyh09 的帖子

做扫描截面时,让截面位置完全低于那个底面然后扫描就可以了。
3 u' S' I5 z6 ~/ }
4 y; b4 }  a+ W0 J5 i' Z[ 本帖最后由 lystar 于 2009-12-19 21:22 编辑 ]
未命名1.jpg
未命名2.jpg
未命名3.jpg
发表于 2009-12-19 21:56:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
最后一节螺旋线把直径放大就解决了,我没次螺纹收尾都是这样用的。
发表于 2009-12-19 22:23:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
原帖由 大地勇士 于 2009-12-19 21:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: W( W& M4 L9 E最后一节螺旋线把直径放大就解决了,我没次螺纹收尾都是这样用的。
3 X% E9 n6 b, A  S% G7 B
( o, B. x! n8 e- q. y  |: s/ M
由楼主的图可看出是扫描切除不适用这方法,
' y2 \  E" u7 r) j' G+ }- [3 |- g4 z5 y+ O2 X
"做扫描截面时,让截面位置完全低于那个底面然后扫描就可以了。"& h! ?5 o  R# u  M5 `3 Y: Q
- b4 N8 ^; |$ A
4楼是正解.& x6 ^. R" h( u6 ~

! o7 H$ A0 {% k( T3 Z# ?[ 本帖最后由 danilso 于 2009-12-19 22:24 编辑 ]
发表于 2009-12-19 23:07:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
谢谢楼主分享 :lol: :lol: :lol:
发表于 2009-12-19 23:21:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
回复 3# lyh09 的帖子
+ J5 `1 E0 l* r  M1 `5 S做扫描截面时,让截面位置完全低于那个底面然后扫描就可以了。) G5 E  o1 v1 H& ?: k
3 K# A  ^+ J: f# _
我看是螺旋线起始角度和截面位置有关系,不同截面效果不一样的,截面的基准面选好就可以了。
发表于 2009-12-20 02:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学习一下   谢谢  高手如云
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