QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2379|回复: 21
收起左侧

[求助] 各位高手看看附件的DWG格式好不好转成SW格式的文档

[复制链接]
发表于 2009-11-11 22:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
各位高手看看附件的DWG格式好不好转成SW格式的文档。
IMG_2537.JPG
头像被屏蔽
发表于 2009-11-12 02:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 08:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
如果你是想要Slddrw格式,直接用SW打開就可以了;如果要sldprt,就只有自己畫一個羅。反正就一個簡單的彈簧,高手的話也就幾分鐘的事。
 楼主| 发表于 2009-11-12 08:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请高手画个三维的看看,光凭嘴说简单没有用,要能画出来那才叫厉害。拜托了,各位!
头像被屏蔽
发表于 2009-11-12 08:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 08:57:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# longrl 的帖子

楼主的意思是不是导入到SW工程图里.或者是零件草图.
 楼主| 发表于 2009-11-12 08:59:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
会用附件的文档建模吗?楼上的朋友。本人是SW建模的学习中,请不要眼高手低好不?会的话就建一个,不会的话,就文明点,保持沉默也可以。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 扫街 于 2009-11-12 08:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 w# T6 G8 a0 a) ]+ A" z2 I0 W
有毛病啊,这东西你就是用SW直接打开了,也没任何必要啊.建模可以用曲线扫描,出工程图的话有DWG格式还转换什么啊

1 r7 _! p0 j5 p' G: l会用附件的文档建模吗?楼上的这位朋友。本人是SW建模的学习中,请不要眼高手低好不?会的话就建一个,不会的话,就文明点,保持沉默也可以。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:04:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 lai236994 于 2009-11-12 08:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 R" S+ N$ D+ C" i. u3 l" _
楼主的意思是不是导入到SW工程图里.或者是零件草图.

7 ]: C9 w+ R8 W5 `' u) S不是,我是想在SW建模,但是,本人才疏学浅,不会转, 。所以,到这里,向高手请教。有会建模的老师,请指教。不胜感激
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:14:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我怎么在过渡的地方不能圆滑过渡啊!!
未命名.jpg
发表于 2009-11-12 10:15:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
还真比想象中的难多了,那2个圆弧搞死人,见图1 R' G: c. s# Y6 e8 p+ f* V
/ @% @* G: W3 `8 N2 s5 W+ D
[ 本帖最后由 chif0360 于 2009-11-12 10:18 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

弹簧.rar

237.07 KB, 下载次数: 18

2008

 楼主| 发表于 2009-11-12 10:42:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的
发表于 2009-11-12 10:44:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江西上饶
另一种方法 截图00.jpg
头像被屏蔽
发表于 2009-11-12 11:09:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 12:24:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 chif0360 于 2009-11-12 10:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 {( J. H% e, m/ p2 V4 H' n还真比想象中的难多了,那2个圆弧搞死人
3 y9 D6 X5 N$ b- ~/ m: l1 Y
7 `: G8 B) a; g* X$ X  s
其实这也就是一个普通的弹簧,并没有什么特别的地方。& c5 M% `; X/ e& B1 E& n
之所以有些人觉得无从下手,主要是一个字:懒!
# ?7 }. E5 w; |, S* w6 d如果你先在草图中做出一个profile,从中量出螺旋部分的起始角度和终止角度,进而算出圈数,接下来问题就很简单了。
, Z& y% G0 Z5 [3 [这些工作都在电脑中完成,也花不了几分钟时间吧!
pic1.jpg

Spring.rar

348.48 KB, 下载次数: 8

发表于 2009-11-12 12:50:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
原帖由 zzshuang 于 2009-11-12 12:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ o" J" P, S9 n# B; O& k

3 p6 K; ~8 w. }1 p, j
6 ^5 Z  n5 K, l: S  G& U% ?其实这也就是一个普通的弹簧,并没有什么特别的地方。
8 \+ w- O1 [+ L+ K. r3 M, \& W之所以有些人觉得无从下手,主要是一个字:懒!
& B8 d8 k/ ~2 @+ X6 X9 _. H/ z如果你先在草图中做出一个profile,从中量出螺旋部分的起始角度和终止角度,进而算出圈数,接下来问题就很 ...
% w$ ?/ A0 L, t5 O

# v2 {( i- P1 Q8 T2 A3 y  m  C5 E% }* f1 Y  q/ K5 c: D) [9 S
看了阁下的大作,原来是这么搞的啊,佩服佩服。' y0 u& U- j7 S
5 S6 Y. M# }3 Q" h
首先我确实认为我的方法不是很好,但请LS这位大哥不要鄙视本人的努力,压低别人来抬高自己。另外,LS拿0.43螺距的螺旋线直接与平面圆弧做过渡,就在这个图上确实没什么,你把螺距放大个20倍看看。
发表于 2009-11-12 13:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 chif0360 于 2009-11-12 12:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 m( J) I# R! |) ?/ [" _1 d

& o$ q- r$ V9 M' f+ a% ^0 _* U' s
, x. E  @3 K" P, a, u
看了阁下的大作,原来是这么搞的啊,佩服佩服。
  K" z. g5 ^( @7 s1 T, x
* z+ J2 {$ D  v. Q$ p% Q0 O首先我确实认为我的方法不是很好,但请LS这位大哥不要鄙视本人的努力,压低别人来抬高自己。另外,LS拿0.43螺距的螺旋线直接与平面圆弧做过渡,就在这个图上 ...

3 g1 h' G. O' w- k' U/ }- P; n( y  A3 a' n; t; K/ S; x
不好意思,可能是我不当的引用你的话,让你产生误会,以为我是在说你懒。4 a: C; {5 y. ^% J) b' l; x# I( A
其实我根本没有这个意思!我之所以引用你的话,只是因为你的话很准确地说出了问题的关键而已。4 @9 k4 n0 O% @0 b) E& m
你能够用自己的方法解决问题,肯定不在“懒”人之列。
8 S" f* a4 l! c: f# Z7 t" H8 B我的帖子本意是想提醒有些新手:有些东西看起来无法在CAD中无从下手,但只要经过一些计算,也不是什么难事。
. g/ G( X; O8 \  T6 K; U$ G
1 N  |2 p4 y: w$ {再次因我的冒犯向你道歉!
发表于 2009-11-12 17:15:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# longrl 的帖子

我的做法...
+ z( B3 q: ^6 x! t+ X1 n+ [ QQ截图未命名.jpg 4 O1 }( d0 k- @# Z) `- L& N( x
6 g% k: \: y1 g% G" y
[ 本帖最后由 lai236994 于 2009-11-12 17:20 编辑 ]

2.zip

327.13 KB, 下载次数: 7

08

 楼主| 发表于 2009-11-13 21:19:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 Znsol 于 2009-11-12 10:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; w( A! G2 \* M; Y- ]8 `$ Z! q1 P另一种方法1493564
* l$ U$ P; t  Q( x  j
- d* O6 y4 \5 r; V; w, q( R/ B
楼上的师傅能否上传SW原件,让大家也分享、学习一下啊!感谢,感谢啊!!
发表于 2009-11-13 21:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
借此帖啰嗦一句,SW在弹簧重建模时很慢,尤其是多配置弹簧且圈数多时在切换时候,确实需要这么大的运算量吗?
发表于 2009-11-28 00:37:26 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
要能画出来那才叫厉害
发表于 2009-11-28 09:39:21 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
很有意思,凑个热闹。
0 [& p& o. p3 ] 弹簧.jpg
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表