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goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
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[求助] 这图怎么绘,帮我看看

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发表于 2009-11-12 08:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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这图怎么绘,帮我看看
图.jpg
发表于 2009-11-12 09:25:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
拉伸不就行了, :P :P
发表于 2009-11-12 09:42:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广西钦州
用混合就成了
发表于 2009-11-12 09:49:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用主视图的线做为截面拉伸切割不就出来了吗?
发表于 2009-11-12 09:49:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
拉伸一个长方体出来。
# N" C( k0 Q+ F/ C6 ?) Y* @在上表面先拉伸剪切一个半圆和长方体组合的一个体,进行剪切
: {  a1 c; u; {' I1 I7 W" S* b再在长方体的侧面剪切掉截面为三角形的体,就OK了。

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发表于 2009-11-12 09:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
可变截面扫描

20091112.prt.zip

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发表于 2009-11-12 10:03:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
做一成角度的偏距平面,在此面上进行拉伸切除OK!  n0 `, t: p8 O
兄弟,已经帮你解决,见压缩档!
9 t( X% r- ~+ C
4 N4 j: E0 B! N& r. ][ 本帖最后由 尹宏权 于 2009-11-12 10:39 编辑 ]

shiti2.prt.rar

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发表于 2009-11-12 10:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
[img]http://www.3dportal.cn/discuz/下载:20091112.JPG[/img]
 楼主| 发表于 2009-11-12 15:27:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
7楼的做法好像与图有点不一样,哪位大哥指点一下,还是没有想到方法
 楼主| 发表于 2009-11-12 15:31:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
谢谢6楼的大师, :victory:
发表于 2009-11-12 16:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
可变截面扫描
发表于 2009-11-12 16:52:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川自贡
就是七楼说的,没有问题
发表于 2009-11-12 16:56:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
做出曲面,曲面求交,实体化就可以啦!其实七楼的方法也不错,Proe最经典的应该是曲面,掌握曲面什么图形也难不到你,当然,你的识图& A* h  R- ?5 y1 ~! G

, J) Y8 ^$ p6 Z[ 本帖最后由 gzqin 于 2009-11-12 20:06 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

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发表于 2009-11-12 16:56:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
做出曲面,曲面求交,实体化就可以啦

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发表于 2009-11-12 17:37:34 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用拉伸切除应该没有问题吧
发表于 2009-11-12 18:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
3楼的怎么用混合做呢
发表于 2009-11-12 19:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 idio 于 2009-11-12 16:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 r9 h; d+ Z& U0 }- h2 |( {
可变截面扫描
& O( |- M) o4 `, X0 X6 p, l7 W, Y" t
没错,变截面扫描就可以解决问题。
发表于 2009-11-12 20:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
:) :) :) :) :) :) :) :)

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kevin_pcac -2 灌水

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发表于 2009-11-12 20:38:21 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都

回复 14# gzqin 的帖子

同意你的说法,应该算最好的吧
 楼主| 发表于 2009-11-12 21:10:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
我变截面扫描做不出来,不知错在哪!有人指点一下吗
发表于 2009-11-12 22:24:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
应你的要求,做的另外一个图,刚装上Proe5.0 m010 ,手痒,不好意思,哈哈
; f, ~# D8 Z0 L6 ~- N  j( a
! v" z" _$ n: ?[ 本帖最后由 gzqin 于 2009-11-12 22:26 编辑 ]
QQ截图未命名1.jpg
QQ截图未命名2.jpg

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发表于 2009-11-12 22:54:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 尹宏权 于 2009-11-12 10:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' H$ C( e6 q9 o- g; ~3 i
做一成角度的偏距平面,在此面上进行拉伸切除OK!
6 V. T! B" o( ^# n7 [* D8 C! k& Z兄弟,已经帮你解决,见压缩档!
# b* q/ a% K/ k/ C1 R2 G' ?
1 o9 W/ x; g7 S! G% Q
你做的不对 可能理解错了: J6 q* F: G: G2 [
因为做斜面拉伸切除 是相对斜面做垂直运动的
+ @2 N5 N" k* x" N! ]2 w) i那么主视图中的从左数第一条树直的线怎么解释5 ]0 }( a8 P9 }( {/ o
所以建议遭曲线1 q" a1 a4 I' \, Y! h. h! j
拉曲面7 k+ K0 Z3 \! L8 }
在实体化
0 u" ~+ q& S" w# g. N" ^& a不过就是有点烦
$ H- h8 U. ]' \3 l- Z% R可是思路还是很清晰的额9 A  ~, Z7 S9 @4 M9 V9 b
附件中指出的错误
1.JPG
发表于 2009-11-12 23:54:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
为什么你们要搞得这么复杂呢?
11.jpg

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发表于 2009-11-13 07:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
拉伸 :victory:
发表于 2009-11-13 08:03:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
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kevin_pcac -2 灌水

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