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[求助] 各位高手看看附件的DWG格式好不好转成SW格式的文档

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发表于 2009-11-11 22:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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各位高手看看附件的DWG格式好不好转成SW格式的文档。
IMG_2537.JPG
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发表于 2009-11-12 02:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 08:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
如果你是想要Slddrw格式,直接用SW打開就可以了;如果要sldprt,就只有自己畫一個羅。反正就一個簡單的彈簧,高手的話也就幾分鐘的事。
 楼主| 发表于 2009-11-12 08:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请高手画个三维的看看,光凭嘴说简单没有用,要能画出来那才叫厉害。拜托了,各位!
头像被屏蔽
发表于 2009-11-12 08:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 08:57:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# longrl 的帖子

楼主的意思是不是导入到SW工程图里.或者是零件草图.
 楼主| 发表于 2009-11-12 08:59:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
会用附件的文档建模吗?楼上的朋友。本人是SW建模的学习中,请不要眼高手低好不?会的话就建一个,不会的话,就文明点,保持沉默也可以。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 扫街 于 2009-11-12 08:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' X0 h+ S+ J: X, y# t有毛病啊,这东西你就是用SW直接打开了,也没任何必要啊.建模可以用曲线扫描,出工程图的话有DWG格式还转换什么啊

+ [9 Y# \! E& q- l) H会用附件的文档建模吗?楼上的这位朋友。本人是SW建模的学习中,请不要眼高手低好不?会的话就建一个,不会的话,就文明点,保持沉默也可以。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:04:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 lai236994 于 2009-11-12 08:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ b' m) i" S: s5 ?* H0 ]楼主的意思是不是导入到SW工程图里.或者是零件草图.

, @3 a5 M) \: l- U/ k0 @. S不是,我是想在SW建模,但是,本人才疏学浅,不会转, 。所以,到这里,向高手请教。有会建模的老师,请指教。不胜感激
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:14:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我怎么在过渡的地方不能圆滑过渡啊!!
未命名.jpg
发表于 2009-11-12 10:15:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
还真比想象中的难多了,那2个圆弧搞死人,见图/ O/ h& [& c! A, F
# A+ T7 H5 i' ~8 e8 E" M8 f3 W
[ 本帖最后由 chif0360 于 2009-11-12 10:18 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

弹簧.rar

237.07 KB, 下载次数: 18

2008

 楼主| 发表于 2009-11-12 10:42:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的
发表于 2009-11-12 10:44:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江西上饶
另一种方法 截图00.jpg
头像被屏蔽
发表于 2009-11-12 11:09:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 12:24:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 chif0360 于 2009-11-12 10:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- i3 b# X4 _- y/ o# o0 w& p3 K
还真比想象中的难多了,那2个圆弧搞死人

# S! E3 H. C# d; V5 W& n) B0 w7 r8 a- e
其实这也就是一个普通的弹簧,并没有什么特别的地方。/ W1 _( \: l5 O+ z% B
之所以有些人觉得无从下手,主要是一个字:懒!. g8 t6 a+ {$ y/ n& J
如果你先在草图中做出一个profile,从中量出螺旋部分的起始角度和终止角度,进而算出圈数,接下来问题就很简单了。
4 u* M; O2 J, G: y4 A! T% ]这些工作都在电脑中完成,也花不了几分钟时间吧!
pic1.jpg

Spring.rar

348.48 KB, 下载次数: 8

发表于 2009-11-12 12:50:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
原帖由 zzshuang 于 2009-11-12 12:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 X9 ]7 p) \! h- t+ E
" T1 }1 Y& {. A, I" \( }* o2 D$ Y
, X0 K2 }, e$ p4 k
其实这也就是一个普通的弹簧,并没有什么特别的地方。
3 |/ g2 z; a% q& M7 O5 p0 c. \之所以有些人觉得无从下手,主要是一个字:懒!
' J6 r% B5 k! d如果你先在草图中做出一个profile,从中量出螺旋部分的起始角度和终止角度,进而算出圈数,接下来问题就很 ...
! ?( N/ J* M! |. ]3 `9 B4 R
1 R0 d# p. o5 e, E$ }5 P1 h( t
3 h" e9 `" n2 i- t5 S2 I6 {  r" j
看了阁下的大作,原来是这么搞的啊,佩服佩服。6 t: R+ l. `- n0 D, e2 ~  J

5 [4 G7 M7 L7 w+ f: {' o5 i2 ]首先我确实认为我的方法不是很好,但请LS这位大哥不要鄙视本人的努力,压低别人来抬高自己。另外,LS拿0.43螺距的螺旋线直接与平面圆弧做过渡,就在这个图上确实没什么,你把螺距放大个20倍看看。
发表于 2009-11-12 13:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 chif0360 于 2009-11-12 12:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 A3 \. Z, ]" |* M
6 v, G+ }0 s6 y: ?4 I- f' b. f# R, j( Z
2 _9 h7 d. F& D/ D9 P1 h6 V
看了阁下的大作,原来是这么搞的啊,佩服佩服。  p: s  T: d; P" e

, D- U5 I( v+ I7 D+ U! ?+ e2 m7 @首先我确实认为我的方法不是很好,但请LS这位大哥不要鄙视本人的努力,压低别人来抬高自己。另外,LS拿0.43螺距的螺旋线直接与平面圆弧做过渡,就在这个图上 ...

* J4 {  Q( ^9 b! e7 w5 @6 r0 U
2 J) }% W% m& H7 q不好意思,可能是我不当的引用你的话,让你产生误会,以为我是在说你懒。
$ s, p5 `/ `: [) a; L其实我根本没有这个意思!我之所以引用你的话,只是因为你的话很准确地说出了问题的关键而已。
, i) t3 P' f7 c你能够用自己的方法解决问题,肯定不在“懒”人之列。+ `* @: l, _' Q- j) k  L: b- W
我的帖子本意是想提醒有些新手:有些东西看起来无法在CAD中无从下手,但只要经过一些计算,也不是什么难事。. q7 G8 u' y1 d

2 C5 x4 E' i) s- a/ k再次因我的冒犯向你道歉!
发表于 2009-11-12 17:15:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# longrl 的帖子

我的做法...
2 u' G% \3 @% G QQ截图未命名.jpg
, V' p, N$ s3 z8 W) f7 z
2 j! D& }# [. V! v0 E[ 本帖最后由 lai236994 于 2009-11-12 17:20 编辑 ]

2.zip

327.13 KB, 下载次数: 7

08

 楼主| 发表于 2009-11-13 21:19:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 Znsol 于 2009-11-12 10:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ z( Z! V' Q4 p# h另一种方法1493564
' I# W: w' L- P" j  ~! c

9 `! K- S0 s! j( C$ f楼上的师傅能否上传SW原件,让大家也分享、学习一下啊!感谢,感谢啊!!
发表于 2009-11-13 21:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
借此帖啰嗦一句,SW在弹簧重建模时很慢,尤其是多配置弹簧且圈数多时在切换时候,确实需要这么大的运算量吗?
发表于 2009-11-28 00:37:26 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
要能画出来那才叫厉害
发表于 2009-11-28 09:39:21 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
很有意思,凑个热闹。
0 @' A5 N0 q9 l 弹簧.jpg
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