|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
各位用SW的朋友,我们在做结构设计的时候经常遇到焊件,很多时候焊件不一定是由型材拼焊而成,可能是由各种各样的板材拼焊后再去应力退火再加工,SW虽然提供多种画焊件的方法,但是哪种最容易编辑和最容易出工程图呢?" u4 |: `8 j' n0 W1 [, u2 O
1、零件模式下的焊件,多实体模式;/ x" X3 F" O3 D8 C: W! {
2、直接用零件的方法建模;
4 F" V0 X$ ^% N5 X9 Y3、组件模式,用自上而下的方法建模;9 u; ]7 b$ P" l( V6 E
4、其它方法。4 {& h% X @. F }: r7 @ f
! y2 X7 K' { ?4 V个人所见:" M& S6 q1 I$ \" R F- _
1、多实体模式,建模相对比较方便,但是出工程图的时候不是很方便,当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时比较麻烦。0 A; O- H' U' A8 ]8 K) q
2、零件模式,建模我觉得是这几种当中最方便的,但是出工程图麻烦,特别是当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时很麻烦,不好拆图,而且出的工程图不符合国标。
. T5 |4 W5 g$ l, H$ x' X8 ]) |0 d! \3、组件模式,建模较前两种是最麻烦的,但是复杂的焊件拆图方便。' q$ r$ [# L6 ^, ^) o
总之,三种方式各有所长,不知各位有何高见呢?" Z/ \6 Z& u6 h/ u5 I7 D
% ^ k+ W) g, g* v% L, \5 N[ 本帖最后由 xianshuai 于 2009-10-26 20:11 编辑 ] |
|