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各位路过的大侠:
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本人使用Cocreate作自动化设计有三年了,目前所掌握的知识只能完成初步的运动仿真。
- T6 e, s0 g& u' {; U, q9 J比如:单纯的连续性动作(50步以上)、构件之前有约束关系的仿真(10个构件以内)。
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目前的许多设计要用到一些经典的机械传动,比如说连杆/凸轮,再加上直线运动模块与气缸等
3 |- u9 E0 H+ ~9 ?运动构件。这两块还没办法综合到一起了,如果单纯用关系式的模式,完成动画的工作量就太大了。
4 I# ^4 A$ N6 S% ~/ ]" D有没有办法先完成关系式模块,还加进连续动画模块中,来作这种复杂的仿真吗?
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2 [* z4 r. J+ G v( q哪位高手有这方面的资料可以拿来一起分享吗?希望我们一起将OSD运动仿真推上一个新台阶。 |
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