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发表于 2009-10-19 15:58:42
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来自: 中国台湾
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楼主这句话真的让我感触良多,很多人以能绘三维图而骄傲,也有很多人认为三维图是目前的主流,因此认为现在还绘制二维图是赶不上时代% R; ~6 e; e3 o3 j$ Y
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' }8 `9 J5 o! e" }1 }+ \: `! M+ f没错!!画图是工作上的一种手段,软件是帮助你表现您的创意的工具,很会画图不一定很有创意,而机械知识是机械设计人员必备的专业知识
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三维图让人看起来的确是很有说服力,因为看起来很直接,连三岁小孩都看得懂,怎么说呢?如果我今天用二维与三维分别画出脚踏车,我想小孩子看到三维脚踏车,一定很容易知道这是脚踏车,若是二维脚踏车则小孩不一定能分辨出来。4 @+ d6 R5 M- J
甚至我还遇到有个主管这么说『二维我看不懂,三为我才看得懂』,楼主的无奈,我能体会。4 B0 X. }3 ~" r" y' H. D; `9 }
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我们在设计机器的过程当中,修修改改的动作会非常频繁,因为我们是在设计机器而不是在抄图,如果使用三维软件设计,问题来了,机器的零件数百件以上是常有,这些零件上的父子关系与限制条件总是让我们头疼,改一个尺寸却造成『牵一发而动全身』,时常把时间花在操作软件上,而不是用在设计上,时常改这个忘记那个,改到最后连自己也乱了头绪,造成错误产生自己也不好管理。
# [* N4 c: Y( z$ K! c7 D* C- }使用二维设计就没有这些问题,您可以随意修改您的像素,任意删除、拉伸、复制等等,也不会影响到其他像素。 [1 G6 V6 d4 i
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% ?4 e' F7 [& @$ d4 Y& f* \; c无论是二维或三维都有各自的特性,应该说我们针对二维与三维的特性用在『对的』地方。
" o! F! H/ R. D二维:是种叙述性的制图,让加工者很容易识图,很容易根据您的工程图将对象制作出来。
3 a. W' @/ z: t3 c) R; l( p三维:可以做有限元素分析,如:应力分析、模流分析、干涉检查..等等。 x' m* g* i, f$ m; N- r
所以二维与三维两者都很重要缺一都不可。 |
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