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发表于 2009-10-19 15:58:42
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来自: 中国台湾
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楼主这句话真的让我感触良多,很多人以能绘三维图而骄傲,也有很多人认为三维图是目前的主流,因此认为现在还绘制二维图是赶不上时代( ~1 T0 `$ n9 T. M4 g# d& o# J3 W# u
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0 P1 P' n8 R6 ^7 U( l没错!!画图是工作上的一种手段,软件是帮助你表现您的创意的工具,很会画图不一定很有创意,而机械知识是机械设计人员必备的专业知识
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三维图让人看起来的确是很有说服力,因为看起来很直接,连三岁小孩都看得懂,怎么说呢?如果我今天用二维与三维分别画出脚踏车,我想小孩子看到三维脚踏车,一定很容易知道这是脚踏车,若是二维脚踏车则小孩不一定能分辨出来。3 g" M! _# e; I# u+ O% B3 A' p0 O2 H
甚至我还遇到有个主管这么说『二维我看不懂,三为我才看得懂』,楼主的无奈,我能体会。. |( _+ j2 p" @2 o, l: M: A
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- J" f/ p- B0 j/ B原帖由 baolongzhou 于 2009-10-18 22:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 N& p: D% _ m9 u5 E$ f P; T6 E
可现在呢?我的机器早已开始工作了,而且期间几乎没有返工的零件,工人师傅都说很顺,也漂亮!而北京专家设计的机器不仅加工图上漏洞百出,而且试机时也扭断过几次传动轴(强度计算失误),装配出来的也不像开始的三维图那样美观,已经修改的面目全非。于是,老板又觉得我的能力更胜一筹。可从此我对这老板再也没有好感了。 - s% L' [9 }& F9 `9 f- C1 M
我们在设计机器的过程当中,修修改改的动作会非常频繁,因为我们是在设计机器而不是在抄图,如果使用三维软件设计,问题来了,机器的零件数百件以上是常有,这些零件上的父子关系与限制条件总是让我们头疼,改一个尺寸却造成『牵一发而动全身』,时常把时间花在操作软件上,而不是用在设计上,时常改这个忘记那个,改到最后连自己也乱了头绪,造成错误产生自己也不好管理。
7 K3 N4 `6 u; |$ V$ Z% A: n8 Q使用二维设计就没有这些问题,您可以随意修改您的像素,任意删除、拉伸、复制等等,也不会影响到其他像素。: ` Z) u: k4 \) L! ^
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- _: n- r$ n& p1 G# v无论是二维或三维都有各自的特性,应该说我们针对二维与三维的特性用在『对的』地方。
+ c1 o$ V/ c# c& q- a$ s二维:是种叙述性的制图,让加工者很容易识图,很容易根据您的工程图将对象制作出来。
& B; [" ]2 E: x% n三维:可以做有限元素分析,如:应力分析、模流分析、干涉检查..等等。
% ?- f6 x8 C F+ H所以二维与三维两者都很重要缺一都不可。 |
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