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2021-06-25
查看: 2902|回复: 8
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[已解决] ProE中如何创建大厚度的筋特征?

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发表于 2009-9-13 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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图中厚度为5mm的筋(肋),如果在proe中用筋特征创建出来?3 q* y1 B& c) q, n/ G+ |! O# o
proe中筋特征操控版中,在上例中,筋厚度值不能超过5mm0 ]- L, R9 Q) k' i2 [: ?& O
我一个一个数值的试,最大的只能到1.621mm.(这是在小数点后三位的情况下)
6 T- I( @: o9 r' j! @1 |超过这1.621mm就会报错!这是怎么回事?
3 j+ x" _$ D! J" I" \: L) G, {我觉得可能是这个筋在与上面那个圆相接时,出了错。
筋1.jpg
发表于 2009-9-13 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会吧,是不是你软件有问题啊
 楼主| 发表于 2009-9-13 10:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
发表于 2009-9-13 11:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 10:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 y; n! ~! s( v4 r- \0 l
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。

4 c# P2 `5 u7 K: ^6 Q0 k" g  i& N7 U
,,,,,,,,,,,,,,,
ERR.JPG
lei.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 12:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
发表于 2009-9-14 13:05:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 12:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 |& f7 X/ L' P9 A: O1 b对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?

8 l* Q: ]/ ~+ X& Y1 {# H6 W
6 V. X. A: `! e5 u你要想把端点定到边缘用肋命令是做不到的,  . 要想定到边缘只能用其他方法做出.
4 S$ V/ N, N5 h没疑问请编辑已解决!
 楼主| 发表于 2009-9-15 12:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
哦,谢谢你的解答。
  @8 n/ e- f1 V( l3 l2 G2 L' |5 k. V; Y$ g; o! D; z
不过这个问题我得再想一下。
( Y; V- C9 e: j, [' ]: {" E1 t' ^& b6 T. F% o6 U. P/ E
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
7 b, B/ Q8 @3 O# j4 }ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
发表于 2009-9-15 15:14:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-15 12:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 m# x! ^& n8 ]; j6 }# Z6 c% w: E哦,谢谢你的解答。
# P1 F  f" P- E7 t9 Z  d0 U0 l- W9 Z. P. R; {. S9 ?
不过这个问题我得再想一下。
! U4 N1 m; ]! w* Z
* k6 z+ p# H6 H, W; k7 s+ m* @& A为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
$ V7 D3 s$ ~2 I; y! s. @ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??

  a% \4 M- T+ A( ~6 ]# Z! C2 ~2 u. u
端点在边缘是能做出来. 但不是用肋命令, 不要太死板,在PROE里有时候倒角都不一定用倒角命令做,我们要的是结果, 方法会有很多. 你说的"薄的都能做出来,厚的就做不出来",不明白你说什么,我上面贴图不是很明白了吗?

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wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-9-15 22:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
问题已解决!
4 f  j2 _5 {; R0 k; O+ g" v哈哈
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