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2021-06-25
查看: 2913|回复: 8
收起左侧

[已解决] ProE中如何创建大厚度的筋特征?

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发表于 2009-9-13 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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x
图中厚度为5mm的筋(肋),如果在proe中用筋特征创建出来?8 t$ I2 t4 E# u& E4 M, H( T+ f8 p
proe中筋特征操控版中,在上例中,筋厚度值不能超过5mm4 I4 u0 X* A' r/ R' R# ?
我一个一个数值的试,最大的只能到1.621mm.(这是在小数点后三位的情况下)0 `/ u( D( {1 _) ^8 F2 A
超过这1.621mm就会报错!这是怎么回事?
$ q, v' q- O# v5 q; y% Z( y1 m我觉得可能是这个筋在与上面那个圆相接时,出了错。
筋1.jpg
发表于 2009-9-13 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会吧,是不是你软件有问题啊
 楼主| 发表于 2009-9-13 10:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
发表于 2009-9-13 11:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 10:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; t* W( V0 s* V3 i
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。

3 ~& Y& R; v- B0 E3 M3 v. R5 j0 q0 |# u/ ]; @. q
,,,,,,,,,,,,,,,
ERR.JPG
lei.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 12:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
发表于 2009-9-14 13:05:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 12:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ J+ H2 G2 `- x+ V/ {对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
6 w' ]& h) u5 U

; c" H. i6 p6 K1 P你要想把端点定到边缘用肋命令是做不到的,  . 要想定到边缘只能用其他方法做出. * @# Q! Q1 C* p) Q: t
没疑问请编辑已解决!
 楼主| 发表于 2009-9-15 12:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
哦,谢谢你的解答。$ a8 n  {( V1 A
0 f+ w8 R! I# n- {
不过这个问题我得再想一下。
( I  A+ s! B4 }; W5 l
0 A; k1 t' T) Z6 q+ _+ Y5 u' a为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?$ d  [# e+ w' ~4 E
ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
发表于 2009-9-15 15:14:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-15 12:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- T' i( v8 L8 d% S/ K( x7 b
哦,谢谢你的解答。
6 v9 x% J! _, S+ l* [$ _! Z: M, Z( @- r3 {( p% `, |; ]
不过这个问题我得再想一下。! r8 V" V5 d9 w0 J! f
2 B' _- V! \( a
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
& g! F) s1 v7 R/ k/ u& U! IProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??

' L- q( n% {$ g9 ^) p1 S" J) Y
3 v; @3 d0 S0 h* X2 _/ L! Y端点在边缘是能做出来. 但不是用肋命令, 不要太死板,在PROE里有时候倒角都不一定用倒角命令做,我们要的是结果, 方法会有很多. 你说的"薄的都能做出来,厚的就做不出来",不明白你说什么,我上面贴图不是很明白了吗?

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-9-15 22:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
问题已解决!
$ s8 J& I6 J) }5 g7 L哈哈
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