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2021-06-25
查看: 2734|回复: 8
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[已解决] ProE中如何创建大厚度的筋特征?

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发表于 2009-9-13 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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x
图中厚度为5mm的筋(肋),如果在proe中用筋特征创建出来?
0 s/ u% Q) ]# S. F2 _+ f% z8 d& ?proe中筋特征操控版中,在上例中,筋厚度值不能超过5mm8 ?+ m$ h& g$ q4 c, ~/ `
我一个一个数值的试,最大的只能到1.621mm.(这是在小数点后三位的情况下)4 B/ R$ ?- P. ?) d0 C, _0 Y9 _
超过这1.621mm就会报错!这是怎么回事?
' D9 k! ^5 h- R/ z; d我觉得可能是这个筋在与上面那个圆相接时,出了错。
筋1.jpg
发表于 2009-9-13 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会吧,是不是你软件有问题啊
 楼主| 发表于 2009-9-13 10:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
发表于 2009-9-13 11:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 10:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 M! @- d7 R$ P: Z- n2 W7 q# Q不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
1 O0 R" U+ |- k/ Z* t

0 i0 q9 l. U% \2 z' ?6 M  W2 M* Z ,,,,,,,,,,,,,,,
ERR.JPG
lei.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 12:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
发表于 2009-9-14 13:05:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 12:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* \' q- T" Q% `" ]对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?

$ U9 J6 C" ]4 M1 x4 C& e4 J/ P* ?: d
你要想把端点定到边缘用肋命令是做不到的,  . 要想定到边缘只能用其他方法做出.
9 x8 Y' p9 v' k. @1 b8 f没疑问请编辑已解决!
 楼主| 发表于 2009-9-15 12:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
哦,谢谢你的解答。7 S( |4 q  A4 J

2 `) l( B$ [" k8 ?2 s& K$ d$ U% _不过这个问题我得再想一下。( d8 D$ X% o- S' T" D
8 y/ b0 u1 D& A: ^6 q
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
5 B6 s; @' S! W- n7 `! a4 gProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
发表于 2009-9-15 15:14:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-15 12:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& n( m- o( L5 o4 Q; M1 X
哦,谢谢你的解答。
" H0 E( f0 D# H* o! I+ S5 [* f' v% n9 }- e/ d6 k! x5 n
不过这个问题我得再想一下。# t* N- }6 A/ }) j
) W3 w5 L  X# i
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
) k" d( f, t( F9 G* aProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??

5 g' P5 ]" M$ ]* ^1 ~4 R7 |! K
5 i, @& U- k; h* G端点在边缘是能做出来. 但不是用肋命令, 不要太死板,在PROE里有时候倒角都不一定用倒角命令做,我们要的是结果, 方法会有很多. 你说的"薄的都能做出来,厚的就做不出来",不明白你说什么,我上面贴图不是很明白了吗?

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-9-15 22:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
问题已解决!
  j5 F4 E$ i% H6 `! D哈哈
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