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2021-06-25
查看: 2898|回复: 8
收起左侧

[已解决] ProE中如何创建大厚度的筋特征?

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发表于 2009-9-13 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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图中厚度为5mm的筋(肋),如果在proe中用筋特征创建出来?( P5 \2 s$ n; a  h! Z. ^
proe中筋特征操控版中,在上例中,筋厚度值不能超过5mm
+ E" s8 a3 s* k0 s我一个一个数值的试,最大的只能到1.621mm.(这是在小数点后三位的情况下)7 u7 H5 y* f: v5 n
超过这1.621mm就会报错!这是怎么回事?* M! @! X1 I6 Q& b3 [! n
我觉得可能是这个筋在与上面那个圆相接时,出了错。
筋1.jpg
发表于 2009-9-13 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会吧,是不是你软件有问题啊
 楼主| 发表于 2009-9-13 10:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
发表于 2009-9-13 11:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 10:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 k2 B# S4 g  {
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
# D9 i5 [$ Y- |$ @5 f
) v4 x. M0 a! r
,,,,,,,,,,,,,,,
ERR.JPG
lei.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 12:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
发表于 2009-9-14 13:05:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 12:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  l$ |$ X$ P! o
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?

% |# s$ d, a$ y, `7 U  x# Q/ [3 t6 K* D& w# {
你要想把端点定到边缘用肋命令是做不到的,  . 要想定到边缘只能用其他方法做出.
) M, C* U! S4 d  i没疑问请编辑已解决!
 楼主| 发表于 2009-9-15 12:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
哦,谢谢你的解答。
% \) s; \( Y, }( z4 E3 s0 \5 N& ]  \& \) I; d
不过这个问题我得再想一下。
$ M( E: o, v7 t5 z9 Q9 N- o& V$ t! [8 ?6 C
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?) u. O: Q  `; X, W1 d9 s4 F
ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
发表于 2009-9-15 15:14:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-15 12:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 E' V; k6 T# ?5 j5 j5 _- k  l7 W哦,谢谢你的解答。8 a5 E" m4 T% N

" J/ K6 o2 B2 o2 r5 U0 H2 J不过这个问题我得再想一下。& E9 K* g7 s* c% d5 N8 R
9 f' @; J7 k( Y# w! p; V6 A+ N
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
0 C, t7 S( z7 j5 u0 [ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??

9 ^5 o* F. \7 `6 m! \* p1 k6 O; O; m9 a8 F3 l0 X. {  ^
端点在边缘是能做出来. 但不是用肋命令, 不要太死板,在PROE里有时候倒角都不一定用倒角命令做,我们要的是结果, 方法会有很多. 你说的"薄的都能做出来,厚的就做不出来",不明白你说什么,我上面贴图不是很明白了吗?

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-9-15 22:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
问题已解决!
0 i' }- a/ @. Y/ ~: I6 }2 b6 F哈哈
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