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2021-06-25
查看: 2905|回复: 8
收起左侧

[已解决] ProE中如何创建大厚度的筋特征?

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发表于 2009-9-13 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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图中厚度为5mm的筋(肋),如果在proe中用筋特征创建出来?# v! X& Q% x/ G% x! q; D; T
proe中筋特征操控版中,在上例中,筋厚度值不能超过5mm
; y  A! i& J3 x) s我一个一个数值的试,最大的只能到1.621mm.(这是在小数点后三位的情况下)
% E: {( k, [6 `超过这1.621mm就会报错!这是怎么回事?
) ^4 c! Z/ q* a( W8 ^9 @5 q  }我觉得可能是这个筋在与上面那个圆相接时,出了错。
筋1.jpg
发表于 2009-9-13 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会吧,是不是你软件有问题啊
 楼主| 发表于 2009-9-13 10:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
发表于 2009-9-13 11:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 10:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% d& i2 O7 }; h0 [& n( h( \& ?不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
( A/ z9 v& E+ d* I, u- a) e! R8 M

% Y; c7 t! w  m! e5 }4 f  H ,,,,,,,,,,,,,,,
ERR.JPG
lei.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 12:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
发表于 2009-9-14 13:05:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 12:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; a8 S( _9 l, ?& ], x7 P1 S
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
% X) B7 G) ~) ~2 G4 Q. P- D

+ k* m4 o6 s7 s* u! h9 L你要想把端点定到边缘用肋命令是做不到的,  . 要想定到边缘只能用其他方法做出.
3 [7 b- b' d! d, M没疑问请编辑已解决!
 楼主| 发表于 2009-9-15 12:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
哦,谢谢你的解答。
4 [, A( f: T  \- i  X. B# n& t% ]0 I0 p
不过这个问题我得再想一下。7 l/ K: J& W- }" E# e  O0 n
: A$ i5 t' j+ {# n) \
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
% k+ [7 n( A3 I9 SProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
发表于 2009-9-15 15:14:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-15 12:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 U( w! r3 I5 l( K哦,谢谢你的解答。
: ~/ n, @9 R4 N% b9 H" {
7 `  a  I/ z# d0 S不过这个问题我得再想一下。
' @: h- h2 f1 T5 C, J( X# L8 P9 e/ D% o+ K! o$ o: ^! [- E5 J
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?/ t5 E) h+ |- H# f$ Z% |% A
ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??

9 Q" i4 ]8 s( J3 }
/ l4 n9 I: T$ Y端点在边缘是能做出来. 但不是用肋命令, 不要太死板,在PROE里有时候倒角都不一定用倒角命令做,我们要的是结果, 方法会有很多. 你说的"薄的都能做出来,厚的就做不出来",不明白你说什么,我上面贴图不是很明白了吗?

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-9-15 22:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
问题已解决!
, N: ~( O" \1 n! R0 |; H% m哈哈
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