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2021-06-25
查看: 2909|回复: 8
收起左侧

[已解决] ProE中如何创建大厚度的筋特征?

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发表于 2009-9-13 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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图中厚度为5mm的筋(肋),如果在proe中用筋特征创建出来?
2 k$ F! a$ M5 Jproe中筋特征操控版中,在上例中,筋厚度值不能超过5mm
2 a) b2 M: B" j3 e" ?  k& v我一个一个数值的试,最大的只能到1.621mm.(这是在小数点后三位的情况下)$ F4 \5 Z9 ^' F( X4 S' h" ~  W! q
超过这1.621mm就会报错!这是怎么回事?6 m$ \9 g8 i8 A; x# A  b; B
我觉得可能是这个筋在与上面那个圆相接时,出了错。
筋1.jpg
发表于 2009-9-13 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会吧,是不是你软件有问题啊
 楼主| 发表于 2009-9-13 10:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
发表于 2009-9-13 11:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 10:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 ^; ?: [0 y2 O- U* Y4 ~不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。

* i6 E6 ]$ k( e0 e! o5 B6 g! q9 G4 h+ l! V
,,,,,,,,,,,,,,,
ERR.JPG
lei.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 12:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
发表于 2009-9-14 13:05:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 12:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 u! f7 |4 K+ ^* g0 [对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
1 c" q$ X, [' T! \
4 j3 ?( a$ T1 B; [* Z; s. l' [
你要想把端点定到边缘用肋命令是做不到的,  . 要想定到边缘只能用其他方法做出. - G3 E) m5 w* T+ Y" @% B; u( f
没疑问请编辑已解决!
 楼主| 发表于 2009-9-15 12:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
哦,谢谢你的解答。- C( h6 P3 H9 Y; d9 X
2 S" d" O6 O3 d% i
不过这个问题我得再想一下。6 ?( g% S0 M4 R

7 i5 o% t& h/ d+ r为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
2 h3 y+ S  v. q. i* X( T4 ~ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
发表于 2009-9-15 15:14:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-15 12:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, j! [6 R( Y* W# g" s6 H
哦,谢谢你的解答。/ k# C: U/ r3 H: J, I6 n# f5 t
  H4 [% K6 W; o
不过这个问题我得再想一下。
. C; O5 b; D7 P, t  x  I  _
) T: }% q: ?$ m7 ]- q- e. Y7 c1 J为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?" D$ W4 x$ Q  i! w$ |/ a9 B
ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
; {0 O/ P7 F- ]/ }  v
+ Y6 ~  x) I9 Z5 y& U. y
端点在边缘是能做出来. 但不是用肋命令, 不要太死板,在PROE里有时候倒角都不一定用倒角命令做,我们要的是结果, 方法会有很多. 你说的"薄的都能做出来,厚的就做不出来",不明白你说什么,我上面贴图不是很明白了吗?

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-9-15 22:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
问题已解决!1 u$ o) S- l  J
哈哈
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