QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3870|回复: 20
收起左侧

[讨论] 对比一下UG4.0与6.0在加工中的优缺!!

[复制链接]
发表于 2009-9-9 13:57:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东江门

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
大家在用UG加工中,是用4。0的多还是6。0的多呢。6。0比4。0有什么改进或者功能强大的地方呢。计算速度方面又是怎样呢,,安全稳定等等都值得我们去对比一下,才决定更地利用哪一个…………( x: s2 ]1 J, k+ E1 d8 d& Y
请大家多多发表一下意见吧……
发表于 2009-9-9 14:40:20 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
安全方面其实所有的版本都可以,没有问题。只是可能在刀轨运算方式和有些小的细节上会有区别。
- R6 k4 \* M5 |3 D- R" r( m0 o盗版6。0还没有用于实际的生产中。所以还不太清楚。' s3 m9 e2 s. d$ [; _; ~, _$ z, Y
盗版4。0用于3轴的加工中还没遇到过问题。加工程序一切正常。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 经验分享

查看全部评分

发表于 2009-9-9 18:51:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一直用4。0做加工,做了几年了,没出现过什么重大问题。用6。0点击那些“切削”,“层”等菜单,反应大慢了,不习惯。6。0刀路方面多了个流线加工,其他的好象没什么特别的。
* n6 S! d. g$ ?* O- ?% M  w# r! D0 b7 J" I. }( {  L7 Z' N8 q
我的电脑也不算差,双核2.0,2G内存,512M丽台显卡,XP系统。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 经验分享

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-9-10 01:09:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
是的,我的也是双核,2G内存,同样的模型,用4。0与6。0来做,觉得4。0各方面都会快一点,6。0的就是有很多的反应比较慢了,用4。0这么久了,也不见出什么大事……呵呵……
发表于 2009-9-10 12:22:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
好像目前实际生产还是用UG4的比较多
发表于 2009-9-10 12:36:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在ug5版就有较大更新,进刀。拐角更智能,后处理编辑器有有中文版了
- Y, z. n# p7 P2 B% r一直用nx6加工。
发表于 2009-9-10 12:44:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 6# 屁颠屁颠 的帖子

大哥可否发个6。0加拐角的刀路图档给小弟学习学习。6 w# C! t. l/ Y) ^
邮箱admin@ugs.net.cn
发表于 2009-9-10 12:46:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是操作更智能
发表于 2009-9-10 13:24:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 6# 屁颠屁颠 的帖子

兄弟,你是用什么系统和配置?点击菜单不会反应很慢吗?? :shy
发表于 2009-9-10 15:29:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 oweny 于 2009-9-10 13:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( @4 E) i. t: a- U5 q9 Y; d兄弟,你是用什么系统和配置?点击菜单不会反应很慢吗?? :shy
4 w  f3 a1 T: e( v$ R9 ~1 {
; P2 |; ?6 d& y  P- E: ?  X
慢有什么办法,当初Nx2与NX4比较哪个慢?
发表于 2009-9-10 16:54:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
看来我慢慢滴转向慢动作做事,慢慢地点,漫长滴等待。。。 :lol: :lol:
9 A! ~8 ?" b, N. Z/ Z7 K
! g( n' p( \4 U' q8 U- |3 Y& T[ 本帖最后由 oweny 于 2009-9-10 16:55 编辑 ]
发表于 2009-9-12 15:18:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
UG6刀路强大:1 开粗,精加工刀路修园,高速加工实现
# L  h  S& l* O- ?: |2 K               7 \- q; u2 F" O$ z  Z/ }# x$ s
               2二次开粗得到优化,极少提刀
9 F" e7 Q9 U$ H: m; n: a8 j* k" \! A0 z# r8 v5 _
               3刀路可以编辑了,直接删除
8 ~4 R# `' a" h% b2 G8 j1 e+ s# b8 n6 g, ^0 }8 ]. j! U
                4修改模具很方便,得益同步建模的提升

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-9-12 17:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 屁颠屁颠 于 2009-9-10 12:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 ^2 @; I: K% X: }! O0 c
在ug5版就有较大更新,进刀。拐角更智能,后处理编辑器有有中文版了
  p0 }- F( O' l: I一直用nx6加工。
& f' n. R* N% [4 b0 l; Y
  I/ N. k8 F( n; ?3 ]
PDPD版大也在这里啊? ,我的电脑:双核2。5G,2G内存,512M的显存。在这借地向大大请教:这样的配置,如何设置才能让6。0计算刀路更快点?NX6。0有MASTERCAM X4非常好用的后台计算功能吗?
发表于 2009-9-12 22:45:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆

回复 12# ugcam187319 的帖子

刀路4.0也可以编辑,
发表于 2009-9-13 15:25:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
大家不把显卡摆出来永远比较不出优劣
发表于 2009-9-13 17:12:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
在这么说6.0比4.0要慢点 我说的是打开菜单 和更新产品运行
发表于 2009-9-24 20:58:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我03年开始到现在一直用UG2.0高速铣编程,从来没出现过问题。
发表于 2009-9-24 23:02:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
刀路4.0也可以编辑.而且6。0少了一个线性驱动,加工3D流道很不方便,又少了筒化体功能

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-9-27 09:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
筒化体,可以调出来,我怎么没有看到少了线性驱动啊?曲面加工里的曲线,点,是不是这个?
发表于 2009-9-27 13:23:29 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
6.0的等高里, 切削层最优化很好用,可用平刀来清凹圆角。大家常用吗?
发表于 2009-9-27 13:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
请问一下,6.0里那个命令可代替简化体命令,你说那个简化体怎末调出来?
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表