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原帖由 astrokylin 于 2009-9-6 21:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 a; n4 {' b8 C# ` 一般通过加约束定位。圆心到x、y轴的距离为0;或者点在线上。
原帖由 yancx 于 2009-9-6 21:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif % w$ D) C5 Y0 Z3 u7 T) I; A8 w {) D& } \! R1 a / m9 W7 V+ {: p7 c' A$ v; Y& W7 i: k# f% p; I 呵呵,UG就是这么幼稚,这么简单的功能都不能实现,还要通过约束来实现!& q3 k! X6 a7 [8 R. f( X; ^( J8 b 0 ?; D$ o4 Z9 \: d' d9 I$ Y% V SW在这方面比UG强N倍!
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