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11天前
查看: 2484|回复: 15
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[已解决] 一个刀路加工不刀的地方

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发表于 2009-9-3 11:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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以前也碰刀刀路加工不到地方,吧修剪边界打个负余量就解决了,这次没修剪边界,有一小部分如图所示加工不到(用跟随部件抬刀太多),有什么办法使用跟随周边加工不漏切?高手指点指点,有图档(时间多的话顺便看看刀路是否合理,(*^__^*) 嘻嘻……谢谢了)
求助.jpg

qiuzu.rar

501.19 KB, 下载次数: 51

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发表于 2009-9-3 14:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
刀具百分比改小点
发表于 2009-9-3 15:02:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个问题在以前的贴内衣讨论过多次了。" F. B' o3 j3 \8 [1 B
你自己找一下以前的贴子。
发表于 2009-9-3 21:43:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
可以加工到位的见效果图1。" Y$ k- Y  {$ m7 M+ V# q
, Y. N' q8 j$ O& ]9 y5 d
你在切削参数设置里加上如图2里的设置就可以了。
$ B9 t5 \5 Z0 r3 R; Z& E0 Q7 R
6 G: N; ^: I! `- G) q3 s: g这些都是老问题了。
333333.jpg
4555.jpg

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
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 楼主| 发表于 2009-9-4 08:07:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
呵呵~原来如此,问题解决了~?~
发表于 2009-9-4 10:10:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
楼主貌似你的师傅也是本论坛会员吧,不知你师傅看了有何感想?
发表于 2009-9-4 13:49:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 摇摇吾妻 于 2009-9-4 10:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) |* r/ V  I3 [( u" k楼主貌似你的师傅也是本论坛会员吧,不知你师傅看了有何感想?
& A. |1 U# G0 e. {3 Y
  你的记心真好呀。 三人行必有我师呀。
 楼主| 发表于 2009-9-4 23:14:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
师傅也在啊~哈哈 :lol: ~有时候这里发贴方便点:lol: 小问题太多了~不能常麻烦师傅:lol: 关键我上班不能上QQ,~只有这里方便速度点了~:lol:
 楼主| 发表于 2009-9-4 23:22:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山

新手后处理问题(带图)

呵呵~这个论坛太好了~我都不去其他论坛发贴了~解决问题速度高效!! 不像其他论坛那么冷血! w/ G5 l9 ], [! |# s
: K' X/ }, G0 {8 X* T
第一次接触后处理~
9 g2 ?7 Q( G# ^3 z' ~
: E# l& h5 ^3 e5 v# n2 z) h! a9 M% c' W+ L* m, b% k& L
新手学习、高手指点(如下3个图)
后处理wenti.jpg
后处理出错.jpg
后处理问题1111111111.jpg
发表于 2009-9-5 01:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
呵可……你这个后处理的问题还真多啊,
3 ~* I9 w6 ?# t我来说下那个后处理默认安放的文件夹吧,在环境变量中新建一个变量名是:ugii_cam_post_output_dir的,下面是你NC程式放置的位置的文件夹就行了,试一下吧,而下面那个我一般是选中“定义了的后处理的”
/ h( [3 v% t# H
! E: F7 h) x( _+ t

9 j# @: n& j) O6 B; J 2.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 应助

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发表于 2009-9-5 11:09:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

看图了。

看图了。这是第一个。
* b$ p; n6 V( {! V$ i
' @, x0 `  G5 e8 T9 ^: a[ 本帖最后由 lw19790213 于 2009-9-5 11:13 编辑 ]
A-1.jpg
A-2.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
otnt + 5 应助

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发表于 2009-9-6 15:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
开了眼介!!!
发表于 2009-9-6 17:35:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用跟随周遍的面试基本不要3 d. T  V8 _1 ^  R2 \
自己后处理看下2个开粗一个跟周遍,一个跟部件,效率不是一个档次。部件提刀多,通过在毛佩四周加干涉面,刀路连接出改变切削方向解决9 V9 P9 M7 r. R

, F0 k+ \! C! ^3 z$ ~" Z$ ~7 H5 f跟随部件很爽# ?: j& n6 T5 M% R+ X+ R: f

9 \% {# L) w% D( r1 r9 Y[ 本帖最后由 屁颠屁颠 于 2009-9-6 17:38 编辑 ]
发表于 2009-9-6 22:54:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 屁颠屁颠 于 2009-9-6 17:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* }, l9 k! I- v6 {+ a1 A8 i/ A用跟随周遍的面试基本不要
7 _# N/ h9 V4 T% ~: |自己后处理看下2个开粗一个跟周遍,一个跟部件,效率不是一个档次。部件提刀多,通过在毛佩四周加干涉面,刀路连接出改变切削方向解决
3 k. h4 e( ?) p, B % U. M* ]5 X: w9 R' q6 B1 S
跟随部件很爽
* {7 p' W: i' O; W. T" d
, t& ^# t1 F* ~% u5 R

: @' T5 ?# b0 E+ p/ t老兄讲得大深奥了,理解不了。我一直都是用那个两条线的,很少用那个回字的,不知是跟什么, :D
发表于 2009-9-13 06:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
谢谢搂主分享
发表于 2009-9-13 07:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
值得学习。
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