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[已解决] 一个刀路加工不刀的地方

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发表于 2009-9-3 11:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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以前也碰刀刀路加工不到地方,吧修剪边界打个负余量就解决了,这次没修剪边界,有一小部分如图所示加工不到(用跟随部件抬刀太多),有什么办法使用跟随周边加工不漏切?高手指点指点,有图档(时间多的话顺便看看刀路是否合理,(*^__^*) 嘻嘻……谢谢了)
求助.jpg

qiuzu.rar

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文档

发表于 2009-9-3 14:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
刀具百分比改小点
发表于 2009-9-3 15:02:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个问题在以前的贴内衣讨论过多次了。
* x) y6 O2 K0 J; Q, T( \. {' z你自己找一下以前的贴子。
发表于 2009-9-3 21:43:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
可以加工到位的见效果图1。
, V; y8 T0 [/ N( u% U, s% l: P, @# e$ c' u8 O5 M, G8 }7 _
你在切削参数设置里加上如图2里的设置就可以了。) _% h: A& g4 E, j
% @. r% ?  k6 X
这些都是老问题了。
333333.jpg
4555.jpg

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-4 08:07:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
呵呵~原来如此,问题解决了~?~
发表于 2009-9-4 10:10:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
楼主貌似你的师傅也是本论坛会员吧,不知你师傅看了有何感想?
发表于 2009-9-4 13:49:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 摇摇吾妻 于 2009-9-4 10:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% s' r2 P# J6 d3 m% z% ^
楼主貌似你的师傅也是本论坛会员吧,不知你师傅看了有何感想?
. x% W" R. S1 m  x
  你的记心真好呀。 三人行必有我师呀。
 楼主| 发表于 2009-9-4 23:14:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
师傅也在啊~哈哈 :lol: ~有时候这里发贴方便点:lol: 小问题太多了~不能常麻烦师傅:lol: 关键我上班不能上QQ,~只有这里方便速度点了~:lol:
 楼主| 发表于 2009-9-4 23:22:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山

新手后处理问题(带图)

呵呵~这个论坛太好了~我都不去其他论坛发贴了~解决问题速度高效!! 不像其他论坛那么冷血
# c. w; {  a( @0 C
9 l" w, R6 R, F' {- @+ z$ [- t, u  V第一次接触后处理~6 x* [, ?' w8 v% b/ E! }$ J6 _0 j

: z- L9 R' W+ l0 d$ o4 o7 |, d( D5 C5 ]6 V6 [: u
新手学习、高手指点(如下3个图)
后处理wenti.jpg
后处理出错.jpg
后处理问题1111111111.jpg
发表于 2009-9-5 01:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
呵可……你这个后处理的问题还真多啊,
! }5 y: O5 v/ t7 k1 C我来说下那个后处理默认安放的文件夹吧,在环境变量中新建一个变量名是:ugii_cam_post_output_dir的,下面是你NC程式放置的位置的文件夹就行了,试一下吧,而下面那个我一般是选中“定义了的后处理的”
  f3 h' X$ F6 @( t0 W; q
' e" N. _9 Z4 }' ^1 E" y9 v
% _0 X. c: X+ ?8 ^' m( T3 M! T% p8 a' y
2.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 应助

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发表于 2009-9-5 11:09:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

看图了。

看图了。这是第一个。' w& s. Y* _% {6 P) ^: Y# i/ U
( B: c$ |8 F# ~8 y: K
[ 本帖最后由 lw19790213 于 2009-9-5 11:13 编辑 ]
A-1.jpg
A-2.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
otnt + 5 应助

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发表于 2009-9-6 15:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
开了眼介!!!
发表于 2009-9-6 17:35:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用跟随周遍的面试基本不要
; Y* }+ T2 z3 B* W) N自己后处理看下2个开粗一个跟周遍,一个跟部件,效率不是一个档次。部件提刀多,通过在毛佩四周加干涉面,刀路连接出改变切削方向解决
- A5 S3 T+ m. g9 x' U( i
+ C( h- ?& U' ^' z8 S9 Z跟随部件很爽+ A  L' v# I& s+ `$ K! ~0 J; F! A/ b
8 `' L. M) S. d7 Z0 M
[ 本帖最后由 屁颠屁颠 于 2009-9-6 17:38 编辑 ]
发表于 2009-9-6 22:54:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 屁颠屁颠 于 2009-9-6 17:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ s+ ]: \( ?& M, T' \" i
用跟随周遍的面试基本不要" q7 i9 n+ S' ~6 L  m; B) \
自己后处理看下2个开粗一个跟周遍,一个跟部件,效率不是一个档次。部件提刀多,通过在毛佩四周加干涉面,刀路连接出改变切削方向解决
* N2 H: _) k: V. ]; u  ?
( ~# F0 \; e: V& [- F跟随部件很爽
* P" K0 r  x/ f3 @8 P' U: G& j# n

/ k' W5 @9 g& K" C8 y( |# h4 S% I6 g0 b9 k- K; M3 o
老兄讲得大深奥了,理解不了。我一直都是用那个两条线的,很少用那个回字的,不知是跟什么, :D
发表于 2009-9-13 06:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
谢谢搂主分享
发表于 2009-9-13 07:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
值得学习。
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