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11天前
查看: 2482|回复: 15
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[已解决] 一个刀路加工不刀的地方

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发表于 2009-9-3 11:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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以前也碰刀刀路加工不到地方,吧修剪边界打个负余量就解决了,这次没修剪边界,有一小部分如图所示加工不到(用跟随部件抬刀太多),有什么办法使用跟随周边加工不漏切?高手指点指点,有图档(时间多的话顺便看看刀路是否合理,(*^__^*) 嘻嘻……谢谢了)
求助.jpg

qiuzu.rar

501.19 KB, 下载次数: 51

文档

发表于 2009-9-3 14:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
刀具百分比改小点
发表于 2009-9-3 15:02:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个问题在以前的贴内衣讨论过多次了。, d: {7 @2 y5 V6 Z( m5 m: s; `" B
你自己找一下以前的贴子。
发表于 2009-9-3 21:43:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
可以加工到位的见效果图1。
% O! J# K' ^) P) D/ s7 D
, m6 Z, `/ Y, w& \0 `你在切削参数设置里加上如图2里的设置就可以了。( D* s" E' G3 J: U
- V: [8 z- \/ h8 E0 H
这些都是老问题了。
333333.jpg
4555.jpg

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-4 08:07:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
呵呵~原来如此,问题解决了~?~
发表于 2009-9-4 10:10:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
楼主貌似你的师傅也是本论坛会员吧,不知你师傅看了有何感想?
发表于 2009-9-4 13:49:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 摇摇吾妻 于 2009-9-4 10:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ k3 Y  \. f- q- i  J0 m) h楼主貌似你的师傅也是本论坛会员吧,不知你师傅看了有何感想?
8 @) l: C- L3 P* K0 N$ e) X
  你的记心真好呀。 三人行必有我师呀。
 楼主| 发表于 2009-9-4 23:14:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
师傅也在啊~哈哈 :lol: ~有时候这里发贴方便点:lol: 小问题太多了~不能常麻烦师傅:lol: 关键我上班不能上QQ,~只有这里方便速度点了~:lol:
 楼主| 发表于 2009-9-4 23:22:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山

新手后处理问题(带图)

呵呵~这个论坛太好了~我都不去其他论坛发贴了~解决问题速度高效!! 不像其他论坛那么冷血2 e" T5 l- r. W" ~0 Z4 ~9 z4 e/ i
2 L  N  ~% b4 v3 W3 u. }
第一次接触后处理~
* C# x& `  H! ?" P( y. m' b
# e; i6 W- J" f- I
" s6 V% D/ w  ^7 O新手学习、高手指点(如下3个图)
后处理wenti.jpg
后处理出错.jpg
后处理问题1111111111.jpg
发表于 2009-9-5 01:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
呵可……你这个后处理的问题还真多啊,
3 r9 h" G$ u& Z我来说下那个后处理默认安放的文件夹吧,在环境变量中新建一个变量名是:ugii_cam_post_output_dir的,下面是你NC程式放置的位置的文件夹就行了,试一下吧,而下面那个我一般是选中“定义了的后处理的”

! l6 e; n" F1 t3 t8 V- Q
9 E7 r" H4 ~& r7 K" g3 _
4 u& M7 i9 r8 G! | 2.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 应助

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发表于 2009-9-5 11:09:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

看图了。

看图了。这是第一个。% M  R- H: u$ z# x& d
  n  D) a- O" T2 |5 H1 [5 y" C
[ 本帖最后由 lw19790213 于 2009-9-5 11:13 编辑 ]
A-1.jpg
A-2.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
otnt + 5 应助

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发表于 2009-9-6 15:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
开了眼介!!!
发表于 2009-9-6 17:35:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用跟随周遍的面试基本不要- I% m/ |" }5 \) g
自己后处理看下2个开粗一个跟周遍,一个跟部件,效率不是一个档次。部件提刀多,通过在毛佩四周加干涉面,刀路连接出改变切削方向解决
2 M2 h* i" O0 Z' \1 Y 8 \) p; [4 i$ \. [# p
跟随部件很爽1 Y% ^! L- D9 w$ B; B( v
6 b* x5 c6 s( j2 }
[ 本帖最后由 屁颠屁颠 于 2009-9-6 17:38 编辑 ]
发表于 2009-9-6 22:54:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 屁颠屁颠 于 2009-9-6 17:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* H% l+ f! @% b: a( }用跟随周遍的面试基本不要# t. r! T! ^" u7 L, N8 e1 L# T  v
自己后处理看下2个开粗一个跟周遍,一个跟部件,效率不是一个档次。部件提刀多,通过在毛佩四周加干涉面,刀路连接出改变切削方向解决7 f  n8 `* x7 {; L% u0 m' U4 v
0 t, F$ x( N% a9 y" B
跟随部件很爽

! X6 h6 C8 A' B; F
, S0 n6 d$ G' k
9 T4 X, T* B* `, n老兄讲得大深奥了,理解不了。我一直都是用那个两条线的,很少用那个回字的,不知是跟什么, :D
发表于 2009-9-13 06:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
谢谢搂主分享
发表于 2009-9-13 07:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
值得学习。
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