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[原创] 新版模型编辑

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发表于 2009-8-23 21:37:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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x
最新编写的模型编辑器,如果觉得好用就狂顶吧!& M6 n# M) c4 M' x
顶得越多,开放的次数越多。这是做了100次的次数限制。* F( o" U1 n* Z7 |- O& h# _) }" _
为了提高三维的回贴率,各位大侠就见谅吧!
6 `8 \( ^" Y) u- o6 Y) f  |+ Y我保证如果回帖率超过500我一定取消次数限制!9 [9 s" s7 d2 }) m# O
如有不便之处敬请原谅!
01.JPG

模型编辑-100.rar

6.96 KB, 下载次数: 151

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
hh749 + 10 取消次数限制后我再加10分

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发表于 2009-8-23 22:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
支持一下你
发表于 2009-8-23 22:39:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享!~~分享快乐!~~~ :victory:
发表于 2009-8-23 22:44:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
支持一下啊
+ v2 ]5 O. A2 D* \8 D# Z谢谢分享
发表于 2009-8-23 23:41:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
支持一下,但好象用不着!
发表于 2009-8-24 01:29:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
顶呀!连5.5也支持呀!楼主能否把我说的那个外挂做出来呀!
发表于 2009-8-24 09:58:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
支持楼主!最好取消次数限制
发表于 2009-8-24 12:33:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
支持楼主 )19*( )19*(
发表于 2009-8-24 19:05:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
请问楼主,次数限制的代码如编写呀。。。
发表于 2009-8-24 23:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
虽然用不着`
7 T5 P! V- @: b! c1 F 还是给你顶起吖
4 o. I. t7 ]" x, X+ ^% k``
发表于 2009-8-25 03:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
一般般呀 你的这些功能我用宏都可以实现
发表于 2009-8-25 05:18:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
------------好像还行
发表于 2009-8-25 05:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
收下了 ..不错
 楼主| 发表于 2009-8-25 18:11:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 yaowei19850717 于 2009-8-25 03:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' h5 r, S9 F/ J7 |0 e/ [一般般呀 你的这些功能我用宏都可以实现
9 S5 r! k! b4 I: e* B2 P8 Z9 q% f! M' h5 M
开玩笑,Z底为整数能直接用宏做出来吗?
发表于 2009-8-25 18:35:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
试看一下!
发表于 2009-8-25 22:52:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
偶算一个了,
发表于 2009-8-25 23:35:48 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
谢谢楼主    有进步呀?!
发表于 2009-8-26 00:24:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 14# lubing1985 的帖子

信不信由你啦,我用宏把坐标放单边 放在四角都可以  简单
 楼主| 发表于 2009-8-26 18:04:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 yaowei19850717 于 2009-8-26 00:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- j6 O& B& {9 }( R: f7 Y信不信由你啦,我用宏把坐标放单边 放在四角都可以  简单
$ A7 H/ P5 y- A9 k
你那是移动坐标好不好,虽然效果一样,但我还是习惯移动模型。
发表于 2009-8-26 20:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 19# lubing1985 的帖子

呵呵,楼主不要见怪,这些功能用宏的确都可以做出来(移动模型);说白了其实也挺简单的。
3 v' J* b8 C% D: p; s* {+ M5 ^还有你的版面稍微改一下,会美观很多!( p2 C5 o/ @1 [1 z2 b
宏和VB我都会多少,可以邮件交流 Jingbei.Y@163.com* X/ m# Y6 V6 V* o' f2 n

9 c, ^6 U7 ~$ A7 R0 f: P, u[ 本帖最后由 JimGreen 于 2009-8-26 20:13 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-8-27 18:22:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 JimGreen 于 2009-8-26 20:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& v" r/ D6 L' e1 \
呵呵,楼主不要见怪,这些功能用宏的确都可以做出来(移动模型);说白了其实也挺简单的。
" P% Q: L! u2 Z8 W8 d' u. r还有你的版面稍微改一下,会美观很多!7 _0 f, m6 G7 u! U( L4 ?
宏和VB我都会多少,可以邮件交流 Jingbei.Y@163.com
+ ]2 D1 S7 _# j+ U6 I6 C  @
共同进步! 我的邮箱是:lubingde1314@163.com   QQ是147265013
发表于 2009-8-28 19:33:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
发表于 2009-8-30 20:23:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
支持一下啊
( c0 a  u$ z( P+ c谢谢分享
发表于 2009-10-22 14:29:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
希望楼主能做个批处理的VB出来  就是将程序全部镜像的那种  控件要用2000年的好.我这里有两个控件都可以用。但两个控件的BUG不一样 ,一个是2004年的控件 ,希望楼主能用2000年的
. k6 Q* ~* U5 R我上传附件
( p* o0 a+ y: L/ l8 c) Q. r5 G; i4 V$ b4 ]( ~3 D
[ 本帖最后由 yangshuzhong 于 2009-10-22 14:30 编辑 ]

2000控件1.rar

45.34 KB, 下载次数: 79

2004控件2.rar

46.36 KB, 下载次数: 73

发表于 2009-10-22 21:52:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 lubing1985 于 2009-8-25 18:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# T2 k& ^% {% y8 [& ~
" c  x/ I3 ]! t$ W' A
开玩笑,Z底为整数能直接用宏做出来吗?
* F$ t4 g$ b$ e9 W3 O, B) W
完全可以的  2 n0 @% D( t/ k" l3 n' k
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEZ+ M$ s: e, ?! y0 A/ m. D' Q
"-(Block.Limits.ZMin)"
7 Z" Z. ~" S+ s( v7 {TRANSFORM MODEL ALL     //Z底为0
) G0 o  [4 Z5 Z' R. j8 V+ M" o6 q1 k( _, {2 E
TRANSFORM RESET TRANSFORM TYPE MOVE TRANSFORM MOVEZ- p4 F) [2 t* Q1 ]2 J2 o* l. x
"-(Block.Limits.ZMax)"( r" `- d9 C3 z& w' Z& Z- L. _
TRANSFORM MODEL ALL//Z顶为0  ^: t  W! n  R( ~' D: Z
前提是计算1次毛胚
" m0 s) r- H4 y1 g! z其实楼主可以把 X Y Z 3个轴分开   这样只有9个小按钮  但是什么样的碰数都可以支持  " Z: e' t" J9 E/ G
大家多交流嘛
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