QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 3488|回复: 13
收起左侧

[讨论] 关于螺纹孔的做法:打孔和修饰的区别

[复制链接]
发表于 2009-8-13 12:34:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
螺纹孔一般有两种做法:
3 Q' r2 R" T8 Z/ s1 n0 y7 }1,用hole tool直接打孔,并设定螺纹的规格2 Y5 _2 A5 [  Z' N+ W8 P1 {
2,用cosmetic修饰9 ]% F( s# l  l; g: [% Y

/ ^, w5 ?, S* |& N' x+ L5 \* y我发现欧洲工程师一般喜欢用修饰的方法。但我却喜欢第一种,因为更直接。* P8 K2 z/ W! @1 D+ d5 h: o6 B: f
请问这两种有什么区别吗?
( X3 }$ b; n8 c7 ?( \: ]5 U* _希望有经验的朋友说说自己的见解。
3 p& V' c9 S/ Y- c& }/ j谢谢!

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-8-13 12:49:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山西大同
主要是为了工程图使用方便,所以用第二种方法。第一种方法如果孔多的话,会使你的零件图相当大,呵呵。我的个人理解。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-8-13 12:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
第一种在工程图上的显示也不好,所以建议还是用第二种比较好。第一种感觉在三维图上看起来美观,个人觉得只有这个功能吧。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-8-13 14:38:12 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
修饰螺纹才能出工程图
发表于 2009-8-14 10:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 liupin507 于 2009-8-13 14:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 P+ I$ f& _! f; x/ d$ _
修饰螺纹才能出工程图
4 X, a* @& @8 I$ K

/ t5 K2 t" u( p: h1 S确实  修饰之后才能做工程图里按标准显示出来
发表于 2009-8-14 11:41:30 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
直接画螺纹就是为了直观好看,但是文件会变大,生成的时候会变慢。修饰螺纹简介明快,出工程图用

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-8-14 13:09:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
出工程图比较方便
发表于 2009-8-14 13:58:29 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
直接画螺纹就是为了直观好看,修饰螺纹简介明快,出工程图常用修饰螺纹.

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-8-14 14:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在出三维渲染图时,采用hole tool1 |3 o1 f- W/ m& t7 b: {
在出线框图或工程图时,采用cosmetic

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-8-14 15:42:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我一直都用的第一种,因为我不知道修饰螺纹怎么弄。。。
8 L/ g# M+ L  e8 g) ?; B' T  C这个命令在哪里啊
发表于 2009-8-14 20:54:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原来如此% G8 V1 M& }' F& M. A0 ?4 t$ l
我一直都是用第一种; O5 M; G7 k) g& b
现在又学到一招
发表于 2009-8-14 21:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
学习了,知道了修饰是个怎么回事了
发表于 2009-8-14 22:55:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
1,用hole tool直接打孔,并设定螺纹的规格
: x/ E# b, {& |% _0 V5 R2,用cosmetic修饰! v2 S8 ], `1 l+ A4 B  x

4 r& {5 n' D9 z, j, J0 d在出工程图的时候其实是没有区别的,HOLETOOL也是做的是修饰,它不会自动做出螺旋的。1 A! o- G4 Y; E, Z2 v- A+ _2 w
修饰的作用体现在外螺纹上,外螺纹你不会也打孔吧 : R& C1 i9 a, r) [; o- {7 r
可能还是其他作用,请高手补充

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-8-15 09:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
第二种方法比较全面,现在破衣打孔图标的规格还有限
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表