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3天前
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[求助] 螺纹的困惑,请教

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发表于 2009-7-23 11:52:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江衢州

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图片中的提示,操作上错在哪里?请教。
! J' X$ W5 t& ]) j6 v  u8 i0 M0 R7 z& i6 A( N/ a
[ 本帖最后由 qz33 于 2009-7-23 12:23 编辑 ]
名.JPG
名.JPG
发表于 2009-7-23 11:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
轮廓草图有问题
 楼主| 发表于 2009-7-23 12:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
原帖由 shyso 于 2009-7-23 11:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ K- p5 K6 [) p: o8 J
轮廓草图有问题
( T4 {  ]9 ?9 V
3 [) v1 f; J8 e# d' d/ J
在其它图上也画过,可以的;就是这个图重复几次都不行。; J4 r( V3 Y# _  n+ v

' V) ?) P$ m6 j7 ~1 `[ 本帖最后由 qz33 于 2009-7-23 12:11 编辑 ]
发表于 2009-7-23 12:27:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
那就可以发原文件上来大家看看是怎么回事呀,这样才可以知道是什么样的问题呀,可以重现问题所在嘛
发表于 2009-7-23 13:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
难道不能用装饰性螺纹(异型孔),把螺纹3d出有意义吗?
 楼主| 发表于 2009-7-23 14:55:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
原帖由 kiddingz 于 2009-7-23 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& q) S! R3 X2 F' `6 z; B难道不能用装饰性螺纹(异型孔),把螺纹3d出有意义吗?
4 m; a3 |6 Z( f

, M6 u  ^+ O' u: z' Z! |- I  {
可以用装饰性螺纹的;谢谢。
发表于 2009-7-23 17:09:05 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
同意5楼的意见
发表于 2009-7-23 21:09:11 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠

回复 1# qz33 的帖子

把螺距调整小一点就可以解决了。
发表于 2009-7-23 21:11:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
原帖由 qz33 于 2009-7-23 11:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 N' S$ b5 c, F* b( Y5 }. H8 z- K图片中的提示,操作上错在哪里?请教。
: g) t' v2 w! @
还是来个实物吧,看看能解决你的问题吗。
a.jpg

M16螺母.rar

226.12 KB, 下载次数: 32

发表于 2009-7-23 22:15:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
可能是草图8 跟螺旋线没加穿透约束吧
 楼主| 发表于 2009-7-29 11:28:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
原帖由 zjhzlgq594 于 2009-7-23 22:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 n% l" k! k# k, E. p可能是草图8 跟螺旋线没加穿透约束吧
$ q3 @+ M* ?  K8 M0 A% n

0 V( y2 X, B! X% P, H& G0 R2 {) Q
' s, S. L' e& i) P5 P穿透约束是指哪个?
发表于 2009-7-29 12:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
10楼正解
) R! l, u* p2 B& O; y
5 \" y. N. n+ u" F& E6 I) P还有一个可能是你的轮廓太大或是螺距太小。
发表于 2009-7-29 13:01:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 1# qz33 的帖子

我也常遇到的问题,1、轮廓草图的尺寸;2、螺线,3、诊断:结束草图,轮廓或螺线看不见,肯定扫描切割不出螺纹,完成草图后,轮廓或螺线看得见,如扫描切割不出螺纹,那就是轮廓草图的尺寸问题;大而复杂的零件,生成文件大,计算机速度慢的,绘螺纹易出错!本版原创与分享看我画得减速箱,会有感悟的。
发表于 2009-7-29 16:02:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州

qz33的问题

出现这种状况时,一般是你的草图轮廓和路径没有约束关系。可以找一个起始点重和。
发表于 2009-7-29 16:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
没有穿透约束!
发表于 2009-7-29 21:19:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
螺纹按照GB来画,其实还是简单的。比如1.25螺距的螺纹,所花三角形(等边)边长只能画1.2
3 p: I# M; w+ A$ d。三角形边中点必须穿透螺纹线,三角形中点边必须和所画螺纹线轮廓平行。扫描切除就可以
发表于 2009-7-31 21:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 DYCHENBO 于 2009-7-29 21:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ x/ W, q: h: o: u* q螺纹按照GB来画,其实还是简单的。比如1.25螺距的螺纹,所花三角形(等边)边长只能画1.2' D/ d- C' F# J% Y
。三角形边中点必须穿透螺纹线,三角形中点边必须和所画螺纹线轮廓平行。扫描切除就可以

0 z( H% S7 F9 E) H: F( u
3 I! E7 w# O% O, D说的不错,螺纹不难画,关键要掌握几个诀窍!
发表于 2009-8-1 07:20:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 1# qz33 的帖子

这个不难,应是个初级问题目,找本书看看就会了!
发表于 2009-8-1 18:40:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
重建模错误已告诉你,楼上的坛友也告诉你了。再做一下肯定能行!
发表于 2009-8-1 20:38:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
我看也应该是没有建立“穿透”的约束,选择你的轮廓草图上一个点,再CTRL选择螺旋线就有穿透了。我一般是用装饰螺纹先的,SW一般用装饰螺纹线来画。
发表于 2009-8-2 22:11:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 9# wwwzzzvvv 的帖子

是用SWToolBOX插件作出了,再渲染的吧!
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