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原帖由 shyso 于 2009-7-23 11:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif " ]9 ^$ w' e, n6 A& H4 Z轮廓草图有问题
原帖由 kiddingz 于 2009-7-23 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif $ L9 D' U6 y* ]2 v# D难道不能用装饰性螺纹(异型孔),把螺纹3d出有意义吗?
原帖由 qz33 于 2009-7-23 11:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 3 F3 Y, _5 N3 o4 t6 c& I% s+ @$ F图片中的提示,操作上错在哪里?请教。
M16螺母.rar
2009-7-23 21:11 上传
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226.12 KB, 下载次数: 32
原帖由 zjhzlgq594 于 2009-7-23 22:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 8 c+ a+ g2 J+ u- V) A可能是草图8 跟螺旋线没加穿透约束吧
原帖由 DYCHENBO 于 2009-7-29 21:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 q! j1 m2 j. A- `4 E# u9 L# C2 |- ` 螺纹按照GB来画,其实还是简单的。比如1.25螺距的螺纹,所花三角形(等边)边长只能画1.2 8 a# {9 `- N2 a& k# K$ d. v。三角形边中点必须穿透螺纹线,三角形中点边必须和所画螺纹线轮廓平行。扫描切除就可以
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