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发表于 2009-7-28 16:23:44
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来自: 中国天津
[quote]原帖由 h7963395 于 2009-7-27 15:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 [. p+ e8 T4 N0 u3 y" r如9楼朋友所画实体,谁能帮我画二根齿,做个视频教程,
: c) g5 a' @# r5 [ C要求:
: _% X4 `; M0 L/ D1 p. R& E* P 1:齿与齿之间距离展开图是相等的,, f! o. \% _. F& B3 I0 w' I6 Q; h
2:齿的截面是梯形,垂直于锥形中心线,% x: l* u _) J; ]
麻烦朋友帮个忙,我这里 先说声谢谢了!7 H4 Q* J4 p! m) {5 |$ V2 R
/ U( _3 |7 e1 G7 I3 B. r
抱歉的很,视频教程不会做。
4 ]3 o- }( K, I. i2 }! h
7 W1 `5 a* L9 M: ] |/ @* V首先我没有这个零件的详细资料(你传到这里的CAD图,我打开后文字是乱码),我是凭着形状与做出一个示意来,角度与你提供的图片相反了,仅供你参考。/ w- M' z+ _$ Y, S
我只做出8条齿型来,这8条齿型应该与锥体垂直,至于单条再怎么排列你在琢磨琢磨。
, O. E+ Q/ O% ~2 S- ]% l1、再锥体上切出一个锥体半径的通槽,并按照实际要求旋转角度;( b; d$ a W6 D0 n
2、拾取锥体上半径一侧的边,将其生成为3D曲线;. \ M. G2 D5 n! ~% H6 E
3、在这条3D曲线的两端按锥体大小园半径画出齿型的截面;
1 ~0 d, ]. H: H0 a$ Q8 I4、用3D曲线到动生成实体,在按要求将生成的实体圆形阵列。) E1 A/ P: p2 X4 ~5 V
不知我这样说你明白不?& R: q( ~/ X: B7 F
高难度造型.rar
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