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发表于 2009-7-28 16:23:44
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来自: 中国天津
[quote]原帖由 h7963395 于 2009-7-27 15:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 z. l- P" g* u2 X如9楼朋友所画实体,谁能帮我画二根齿,做个视频教程,$ P) f' \' s. O5 _. V9 p7 `
要求:
# ~1 H8 b3 n) _* K, ?9 h 1:齿与齿之间距离展开图是相等的,
! ?; X9 F4 k/ q7 { 2:齿的截面是梯形,垂直于锥形中心线,5 F$ U7 Q: g& ~+ B" m4 v8 X8 x
麻烦朋友帮个忙,我这里 先说声谢谢了!+ w* _/ r% X; p' ^0 }' J0 `* Z/ ]8 e
4 U" U$ C. q' F7 j5 L% L" C抱歉的很,视频教程不会做。
' R; {/ F4 V& p' w J6 A
: z! f8 c2 [/ e& z首先我没有这个零件的详细资料(你传到这里的CAD图,我打开后文字是乱码),我是凭着形状与做出一个示意来,角度与你提供的图片相反了,仅供你参考。
; p* ^2 M# N( k$ }, T3 z我只做出8条齿型来,这8条齿型应该与锥体垂直,至于单条再怎么排列你在琢磨琢磨。
4 W6 Y; `. i; z7 V0 ?9 y: C p& \1、再锥体上切出一个锥体半径的通槽,并按照实际要求旋转角度;' r/ f% B2 f! O- e6 h
2、拾取锥体上半径一侧的边,将其生成为3D曲线;: k, A$ O3 `% @
3、在这条3D曲线的两端按锥体大小园半径画出齿型的截面;
) }, U8 c) w$ w, p* k4 ~4、用3D曲线到动生成实体,在按要求将生成的实体圆形阵列。- j* R) X& V: P ]8 I
不知我这样说你明白不?: l+ r6 w* o% w0 n
高难度造型.rar
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