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2021-06-25
查看: 5366|回复: 16
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[已解决] 关于三维空间曲线及扫描

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发表于 2009-7-14 10:16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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x
我想通过画一条三维曲线,然后扫描实体
* n- Y& J; T' m6 R8 `. f( O想了创建三维曲线的办法' j1 Z) k& n8 u
编辑记事本ibl文档,但是出来的曲线弧度太大; i" m/ S, B$ R8 t
如图
! e4 R' W- E" A( d2 S9 ]这个弧度如何修改
2.JPG
1.JPG
 楼主| 发表于 2009-7-14 10:19:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
上图1是想要的效果; ^# ~/ C0 E( f+ Y9 ^
但那是两条曲线! l* Q" ?' `. l5 V% N# @; X
缺少圆角过度) F4 _: M) a) I' `% U5 K
扫描的结果如图,过渡的地方再导圆角,但是效果不是想要的
3.JPG
 楼主| 发表于 2009-7-14 10:21:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
请各位朋友发表下意见2 u! B4 o9 c4 E; K( ^
另外,4.0怎么调出2001那样的插入曲线选项
: X. y* ^$ x; f2 h3 B一定要继承才有吗
0 o" l, ^/ E! e! _% m有些菜单我还找不到,每次都继承,比如镜像里面的复制
发表于 2009-7-14 10:58:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中

回复 2# 一抔故乡土 的帖子

我还用的是3.0有新体验的话,说一下,
 楼主| 发表于 2009-7-14 12:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
没用3.0
. B. z- Z. J8 c. q) l$ c我直接2001换4.0
发表于 2009-7-14 19:21:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 一抔故乡土 于 2009-7-14 10:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 w& g1 Y# R  n" S我想通过画一条三维曲线,然后扫描实体
% b! ~0 v( N1 p3 y, o# J想了创建三维曲线的办法
( U2 ^- {, j4 \! `编辑记事本ibl文档,但是出来的曲线弧度太大
' c( S1 d6 E7 I' N! H, I7 T  ]如图
% o9 T$ }# d2 }/ N6 Z这个弧度如何修改
% Z* r' U6 ^8 t" z- G  M* z: O

8 }! \6 v& E0 f曲线弧度太大的话,应该调整IBL文件中点的坐标值。
9 B- @+ \# s( ^/ e因为你的曲线是由你的IBL内的名点组成的,改变点的位置就可以修改曲线形状。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-7-14 19:28:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 一抔故乡土 于 2009-7-14 10:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ f' }, B' }$ C: B9 d' F4 @" j
上图1是想要的效果# w" A! a6 T! ?" u
但那是两条曲线; Z5 n. B0 l# h7 A
缺少圆角过度  A3 L- h1 t* F; D1 R3 n9 ?7 H
扫描的结果如图,过渡的地方再导圆角,但是效果不是想要的
& A# `1 q0 M- p
这种情况最好是先将曲线倒角,然后再扫描。先扫描后倒角效果不会理想。
+ e8 E9 b$ N1 `将曲线倒角如下图所示,
8 t+ `( f" \8 B6 U由于你的曲线是空间曲线,所以最好使用建曲线的方法倒圆角。
1.JPG
2.jpg
3.JPG
4.JPG

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参与人数 1三维币 +6 收起 理由
wz_111 + 6 应助

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发表于 2009-7-14 19:32:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 一抔故乡土 于 2009-7-14 10:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 I9 g& W8 V" S1 i' x3 T; F
请各位朋友发表下意见- w3 u3 x: W( y& ~: p. |
另外,4.0怎么调出2001那样的插入曲线选项* {" `. k* m" Z1 W
一定要继承才有吗
; W0 I% K. u3 X$ d# h有些菜单我还找不到,每次都继承,比如镜像里面的复制

! i6 B) E. z/ p4 ]( a- O& b点击如上面图2所示的图标,或者在菜单“插入-模型基准-曲线”命令。如图
5.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2009-7-15 08:18:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 zhanglili167 于 2009-7-14 19:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) l3 t& |1 I  d
# Q5 N1 K' \& U* a3 z4 P' V# [; u$ @* G! D
曲线弧度太大的话,应该调整IBL文件中点的坐标值。
; B% Z; K6 y7 `9 i$ j) P' z因为你的曲线是由你的IBL内的名点组成的,改变点的位置就可以修改曲线形状。

- V& n1 _! f( l( o" a$ ~9 I: W" x: c9 R
' Z9 |/ |& C1 q
是的,可能要增加样点的数目,这样出来的曲线会更精确,取点多稍微麻烦点
* d" V6 H8 ]6 o& p( M5 L( }+ t! Q: b  g我试试
 楼主| 发表于 2009-7-15 08:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 zhanglili167 于 2009-7-14 19:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! S, ]% E: w& ~6 l) a% U7 p& f' Y1 N6 Q# m( X
点击如上面图2所示的图标,或者在菜单“插入-模型基准-曲线”命令。如图
3: H7 K6 `/ J' X) w: Z' }3 s' f

7 G  v# x7 |4 H4 ~' Y这个我知道的,就是这个调出来的曲线命令没有像菜单式那样有很多命令,比如二次投影、投影什么的
0 x. K* ^- l- T3 p3 ]- M
  g3 R) e7 I8 R还有镜像里面的那个复制呢,我经常用到,怎么也找不到,每次都继承
 楼主| 发表于 2009-7-15 08:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
曲线先倒圆角再扫描
( ^# z# k7 x, F5 ~& W您说的建圆角曲线的方法不错,学习了
& u# T; q! U. `3 t! P, i7 `
% a* J+ d& X) U& G0 g5 S1 Q谢谢您的指教
发表于 2009-7-15 08:54:06 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
学习一下, 曲线用的较少!
发表于 2009-7-15 16:48:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
学习哦,曲线比较难呢?
发表于 2014-1-8 20:04:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
混合曲线延某一锥度扫描?该如何啊???头疼
发表于 2014-1-8 20:05:07 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
空间曲线延某一锥度变化
发表于 2014-1-21 22:14:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
学习中,帮顶了
发表于 2014-1-22 22:21:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习到了好东东
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