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2021-06-25
查看: 5393|回复: 16
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[已解决] 关于三维空间曲线及扫描

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发表于 2009-7-14 10:16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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x
我想通过画一条三维曲线,然后扫描实体
' Q5 f- G+ T& U' Q想了创建三维曲线的办法" Q- h3 F) s! q8 k
编辑记事本ibl文档,但是出来的曲线弧度太大
+ A  L( C- L! `8 x& l- Q3 |2 r如图( S: A; ]1 t  ~0 W1 N" z5 h7 c8 H
这个弧度如何修改
2.JPG
1.JPG
 楼主| 发表于 2009-7-14 10:19:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
上图1是想要的效果7 Y" J$ n2 I- t+ Q: P3 X
但那是两条曲线+ q( ~; g. Q7 ]  N* y3 l/ ^5 @
缺少圆角过度5 Z1 B) X; C4 S: J
扫描的结果如图,过渡的地方再导圆角,但是效果不是想要的
3.JPG
 楼主| 发表于 2009-7-14 10:21:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
请各位朋友发表下意见1 [- z$ H8 [8 c9 h
另外,4.0怎么调出2001那样的插入曲线选项
1 S$ e1 j' \4 v* X  D! Y一定要继承才有吗
! Z. P5 P2 x4 u7 L  l1 M/ ?有些菜单我还找不到,每次都继承,比如镜像里面的复制
发表于 2009-7-14 10:58:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中

回复 2# 一抔故乡土 的帖子

我还用的是3.0有新体验的话,说一下,
 楼主| 发表于 2009-7-14 12:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
没用3.0
5 [3 j1 M& |$ q8 h7 S  K$ z0 s我直接2001换4.0
发表于 2009-7-14 19:21:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 一抔故乡土 于 2009-7-14 10:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 _; B4 L3 \) |! _" W. y我想通过画一条三维曲线,然后扫描实体6 r3 N( s4 V# S
想了创建三维曲线的办法
& o6 N1 [. o; d! U. ~4 G, \+ i* j编辑记事本ibl文档,但是出来的曲线弧度太大8 j, _) n% {5 ?& c3 y9 m) i
如图
; }$ J( e, _3 ]1 h" h这个弧度如何修改
0 N' {4 t; }9 {5 ]
( U. Z0 O9 }% b# [2 E! q1 H9 [& h
曲线弧度太大的话,应该调整IBL文件中点的坐标值。3 |# a; Z7 K8 l; X) U! C4 y1 @1 P' h
因为你的曲线是由你的IBL内的名点组成的,改变点的位置就可以修改曲线形状。

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wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-7-14 19:28:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 一抔故乡土 于 2009-7-14 10:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ Y& F, d1 X4 C  J% U
上图1是想要的效果% U' S( Q: t5 w; C0 D
但那是两条曲线. H$ Z2 f1 ^' E+ {
缺少圆角过度- o  u# y0 K! u& k0 b
扫描的结果如图,过渡的地方再导圆角,但是效果不是想要的

4 \# H. ^! L7 L* p这种情况最好是先将曲线倒角,然后再扫描。先扫描后倒角效果不会理想。: }  V. s" z, M3 b  z& G# ]3 T
将曲线倒角如下图所示,
; A+ f8 W4 B$ ?5 `: `' w由于你的曲线是空间曲线,所以最好使用建曲线的方法倒圆角。
1.JPG
2.jpg
3.JPG
4.JPG

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wz_111 + 6 应助

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发表于 2009-7-14 19:32:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 一抔故乡土 于 2009-7-14 10:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, V  T4 X* ^  l: g# `+ V$ t& C请各位朋友发表下意见2 F" n$ F& ?% ]7 \, E4 k( \. d/ H
另外,4.0怎么调出2001那样的插入曲线选项
7 m- c9 P3 f* t/ J9 \- Z3 F7 f一定要继承才有吗4 B# f: ^% G3 Y/ r; x% A
有些菜单我还找不到,每次都继承,比如镜像里面的复制
# b6 [/ |  n2 r1 ?
点击如上面图2所示的图标,或者在菜单“插入-模型基准-曲线”命令。如图
5.JPG

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 楼主| 发表于 2009-7-15 08:18:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 zhanglili167 于 2009-7-14 19:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( \, S' j7 V$ N

6 O. [9 _) u3 w3 t! b2 q( |9 g' o- n; M; I) Q+ Q! O
曲线弧度太大的话,应该调整IBL文件中点的坐标值。. j; l9 \* q& E6 m2 q" f
因为你的曲线是由你的IBL内的名点组成的,改变点的位置就可以修改曲线形状。

, p, P, c: j- p5 N$ V5 }' C8 A/ k0 \4 h

6 w; z$ _7 R, I5 V% ]3 @是的,可能要增加样点的数目,这样出来的曲线会更精确,取点多稍微麻烦点# e+ \7 ~' {! ]. E' B6 P
我试试
 楼主| 发表于 2009-7-15 08:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 zhanglili167 于 2009-7-14 19:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ u# I; q: g# Q, a/ s! N5 t3 l1 U1 m2 Z) ^; U
点击如上面图2所示的图标,或者在菜单“插入-模型基准-曲线”命令。如图
3: q7 X4 ]. U6 H+ C1 |
. D3 u( }; B1 E! e2 [, t
这个我知道的,就是这个调出来的曲线命令没有像菜单式那样有很多命令,比如二次投影、投影什么的
- m3 |4 c% H4 N1 p- i! j6 \) n( m) l, k4 o) h
还有镜像里面的那个复制呢,我经常用到,怎么也找不到,每次都继承
 楼主| 发表于 2009-7-15 08:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
曲线先倒圆角再扫描' M, N. {6 I8 z2 F4 |
您说的建圆角曲线的方法不错,学习了
2 V' t- b: _  z7 ?4 ~; ]9 {( \0 b8 ]* f* q  y5 Y* Z, u1 B% V
谢谢您的指教
发表于 2009-7-15 08:54:06 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
学习一下, 曲线用的较少!
发表于 2009-7-15 16:48:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
学习哦,曲线比较难呢?
发表于 2014-1-8 20:04:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
混合曲线延某一锥度扫描?该如何啊???头疼
发表于 2014-1-8 20:05:07 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
空间曲线延某一锥度变化
发表于 2014-1-21 22:14:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
学习中,帮顶了
发表于 2014-1-22 22:21:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习到了好东东
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