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2021-06-25
查看: 5398|回复: 16
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[已解决] 关于三维空间曲线及扫描

[复制链接]
发表于 2009-7-14 10:16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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x
我想通过画一条三维曲线,然后扫描实体
6 i. N9 a! |( e/ A! X( F5 O7 o: A想了创建三维曲线的办法2 O7 \  I% e- m: X. ], S
编辑记事本ibl文档,但是出来的曲线弧度太大$ T! P9 P1 @* x. m. T5 S
如图- d2 l. Q' W) Z; c; |; V
这个弧度如何修改
2.JPG
1.JPG
 楼主| 发表于 2009-7-14 10:19:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
上图1是想要的效果
; e; l% k0 ~* \2 `) {但那是两条曲线
+ n1 `5 {9 T" {# `缺少圆角过度& U8 w7 x! q( }/ b8 n
扫描的结果如图,过渡的地方再导圆角,但是效果不是想要的
3.JPG
 楼主| 发表于 2009-7-14 10:21:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
请各位朋友发表下意见% s. y' @& q6 J: S; J+ G  g7 I
另外,4.0怎么调出2001那样的插入曲线选项7 J7 {. f; ^& Y# x% O
一定要继承才有吗1 r" N, l+ I  b1 B7 [, R. O
有些菜单我还找不到,每次都继承,比如镜像里面的复制
发表于 2009-7-14 10:58:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中

回复 2# 一抔故乡土 的帖子

我还用的是3.0有新体验的话,说一下,
 楼主| 发表于 2009-7-14 12:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
没用3.06 c8 M. `$ @: U: M! b6 m
我直接2001换4.0
发表于 2009-7-14 19:21:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 一抔故乡土 于 2009-7-14 10:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* K0 v# Q9 y  z
我想通过画一条三维曲线,然后扫描实体
% F* `2 B+ ?: E; D( \6 w% X想了创建三维曲线的办法
* Z4 P- N# Y9 @, a( k0 @* D1 L& _编辑记事本ibl文档,但是出来的曲线弧度太大: Z; _9 X9 H5 M. h/ s+ L7 J1 r
如图4 n( K2 f; ^) P  }- g* l
这个弧度如何修改

- I* \0 \! l% a: R, X$ u' G
; b/ A2 r; _1 g& w$ ]曲线弧度太大的话,应该调整IBL文件中点的坐标值。
8 |4 ~) D  o, f0 k3 M& V因为你的曲线是由你的IBL内的名点组成的,改变点的位置就可以修改曲线形状。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-7-14 19:28:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 一抔故乡土 于 2009-7-14 10:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 X6 r. z# [; Q+ I9 s上图1是想要的效果
- b3 i. {7 ~: e# r  ]5 l. _但那是两条曲线9 _. i) t8 I2 m% P5 M
缺少圆角过度: D- B; x1 f( d+ ~9 F4 r2 f) q  j
扫描的结果如图,过渡的地方再导圆角,但是效果不是想要的

! o1 }8 @) p6 _这种情况最好是先将曲线倒角,然后再扫描。先扫描后倒角效果不会理想。
+ u/ h. A) t0 v0 s/ J将曲线倒角如下图所示,
: X4 \8 d% s  g4 Z5 i. B/ `5 M* n由于你的曲线是空间曲线,所以最好使用建曲线的方法倒圆角。
1.JPG
2.jpg
3.JPG
4.JPG

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wz_111 + 6 应助

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发表于 2009-7-14 19:32:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 一抔故乡土 于 2009-7-14 10:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ t; h9 D0 [3 x4 ?
请各位朋友发表下意见& }( d/ X+ a/ ?% g
另外,4.0怎么调出2001那样的插入曲线选项; A- ]- A# w# v* ~% @
一定要继承才有吗
3 B' s- b) E# g有些菜单我还找不到,每次都继承,比如镜像里面的复制

+ K4 j, U5 h7 Y5 X点击如上面图2所示的图标,或者在菜单“插入-模型基准-曲线”命令。如图
5.JPG

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 楼主| 发表于 2009-7-15 08:18:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 zhanglili167 于 2009-7-14 19:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% ^3 C. C/ {1 Y1 C  Q# K& E

6 f% W1 u) ]7 W4 C5 l8 n
  s1 e, w! p4 B3 Z# K. N曲线弧度太大的话,应该调整IBL文件中点的坐标值。
" h2 N0 l$ l' N4 L因为你的曲线是由你的IBL内的名点组成的,改变点的位置就可以修改曲线形状。

6 f3 c5 ?! L, U2 m& l9 A" ?! }" m' [' g+ Z3 u2 ^

4 B' w+ c8 A" m是的,可能要增加样点的数目,这样出来的曲线会更精确,取点多稍微麻烦点
: O* I8 E: ]9 c5 o) M& Z8 F6 c, q我试试
 楼主| 发表于 2009-7-15 08:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 zhanglili167 于 2009-7-14 19:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: ?, n% K3 j' x1 l4 i3 X. w* G5 O& g

' G* A$ v3 q( w, {5 F点击如上面图2所示的图标,或者在菜单“插入-模型基准-曲线”命令。如图
3
& M" a7 I5 ~) T, x' I0 Y7 s/ _8 \6 Q( n6 s1 J  i: X; f- w
这个我知道的,就是这个调出来的曲线命令没有像菜单式那样有很多命令,比如二次投影、投影什么的
0 \1 q8 [9 U8 B0 }/ M2 ^
$ |5 k) I& D' I0 t9 Q- K" V还有镜像里面的那个复制呢,我经常用到,怎么也找不到,每次都继承
 楼主| 发表于 2009-7-15 08:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
曲线先倒圆角再扫描
& Q1 ?3 Y4 T0 @您说的建圆角曲线的方法不错,学习了  ^' p  O/ k- {2 v$ k$ M+ [
1 Y$ s/ b' |9 E  Q4 U$ h9 w, J* f1 Y+ w
谢谢您的指教
发表于 2009-7-15 08:54:06 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
学习一下, 曲线用的较少!
发表于 2009-7-15 16:48:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
学习哦,曲线比较难呢?
发表于 2014-1-8 20:04:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
混合曲线延某一锥度扫描?该如何啊???头疼
发表于 2014-1-8 20:05:07 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
空间曲线延某一锥度变化
发表于 2014-1-21 22:14:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
学习中,帮顶了
发表于 2014-1-22 22:21:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习到了好东东
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