QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 6086|回复: 29
收起左侧

[讨论] 不知这样的3D流道该如何做。(陡峭面为90°)

[复制链接]
发表于 2009-7-7 21:10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
不知这样的3D流道该如何做。(陡峭面为90°)
, P; u8 T& O( Y3 S9 V* S9 @要求逐层进刀
ASD.jpg

oihiu1.rar

75.12 KB, 下载次数: 65

发表于 2009-7-9 01:11:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

中间空的部分是什么,

可以当中间空的不存在,用曲线点驱动加工
发表于 2009-7-9 08:46:03 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我想反問樓主這樣的工件你會想要怎樣加工? / }0 ]3 g# R) B: V- ~3 i! y
0 y1 y$ r! b% a; X" |
學習軟件並不是一有問題就去問人家,要先自己想盡辦法去解決,
. J6 F6 X8 h) I/ `7 M! g5 N. s9 o: F就你會的加工工法去嘗試看看ug算出來的路徑如何,是否有過切,只要不過切,切銷量不要過大(過大會斷刀)都是可用的刀路。3 f- l3 U3 A" a2 q9 [
加工模具要的是精度及表面光潔度,時間幾乎可以不去管他,因為我們不是作量產加工,做在快也不過一模幾個穴而已,
% Y5 ]$ T: I1 ~0 F5 Q$ l8 [) u8 {7 F: L& V1 S
這個題自己思考一下,用多種加工方式把他加工起來就對了,別管網路上一堆有的沒有的特殊工法, ' {' D1 @  ?- D1 F4 e( H
把你的加工方式貼上來,我在為你評斷。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-7-9 09:53:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 andy1414 于 2009-7-9 08:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. c. o0 O' b  m; K5 U
我想反問樓主這樣的工件你會想要怎樣加工?
2 ~/ o2 E5 I$ p5 v
% x! w0 t7 C9 o8 X  `學習軟件並不是一有問題就去問人家,要先自己想盡辦法去解決,
" v- f, }2 @8 A  {6 W: ^9 {就你會的加工工法去嘗試看看ug算出來的路徑如何,是否有過切,只要不過切,切銷量不要過大( ...

2 Z1 N3 V9 ^+ ~- Z“時間不是問題”?兄弟,難道你們的客戶允許你們無限時交貨?
发表于 2009-7-9 14:32:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
呵呵,我来做做看!做好就上图!瞟了一眼感觉小case啊!
发表于 2009-7-9 17:00:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
截图12.jpg 呵呵,细节请参见电影!

movie.rar

494.49 KB, 下载次数: 104

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 应助

查看全部评分

发表于 2009-7-9 17:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 六月飄雨 于 2009-7-9 09:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' V0 e9 K8 ~* `3 [
% ~: I1 P6 v0 ?$ {“時間不是問題”?兄弟,難道你們的客戶允許你們無限時交貨?
& t& ?1 h4 P7 c) w
那請問這個流道你要加工多久?
9 G2 Y! K/ m' j加工十分鐘跟加工半個小時又差多少?
! Z; p) p+ U% h& p' t; U我加工半小時起來精度光潔多都一流,你加工十分中不知道要斷幾隻刀,那你又賺到多少?5 O* a) R" x( Y; j2 H7 U
這是個比喻要你明瞭加工模具,來說品質重於時間( H8 n( e  s; `7 `4 `# Y+ T4 c
像六樓那樣直接加工肯定斷刀,
. t% K7 d2 ]* ?2 ]2 w  J1 W' h! [3 B4 h
你自己體會吧
发表于 2009-7-9 17:52:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
哇,楼上不好意思唉!我是技术流!对实践不是太懂!你很懂的话,还请指点下这个刀轨怎么做!
发表于 2009-7-9 17:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
如果仅仅就是双向切削不合理那就不要说了,我之所以出双向,是为了免除跳刀看不清楚!
发表于 2009-7-10 09:09:19 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 binbinao 于 2009-7-9 17:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ H/ N0 O9 a; `- i1 G4 _哇,楼上不好意思唉!我是技术流!对实践不是太懂!你很懂的话,还请指点下这个刀轨怎么做!
( G. d# d6 q: a8 _" U
- C7 Z1 y6 W0 g0 J$ c- D, G+ n: v. Z
你的刀路是很漂亮沒錯,作精修肯定漂亮的。7 a$ G/ }2 Z. Z
可是很少廠裡有5軸啊!這圖不難重點要先開粗,你的刀路在精修就一百分了。
发表于 2009-7-10 09:35:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 10# andy1414 的帖子

嗯,确实啊!不过我第一反应是这个刀路开粗没得什么好做,如果是我做开粗,我打算分区域开粗的水平流道两次,垂直的一次!层铣或者用curve驱动做层zig zag!
发表于 2009-7-11 13:12:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广西
我觉得中间的垂直流道可以先用镗孔来加工,再加工两边水平方向的流道。
发表于 2009-7-11 19:20:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
垂直的拆开作好.不嫌麻烦.合理比较重要
发表于 2009-7-28 19:16:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

我只是想说,我一直是这样做的。

所有流道先这样做一次,留5个C,最后每条流道再光一刀。
2.jpg
发表于 2009-8-1 10:23:39 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
赞同楼上的说法
发表于 2009-8-1 16:50:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 andy1414 于 2009-7-9 17:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ x( \3 n# ~, H
9 ]" J0 j" g/ Z: p9 ?6 \# H那請問這個流道你要加工多久?
! Q2 b- M( i0 D; W2 v加工十分鐘跟加工半個小時又差多少?
! x; R* n8 r% o* Z  ~) P. Q. ^我加工半小時起來精度光潔多都一流,你加工十分中不知道要斷幾隻刀,那你又賺到多少?
/ y; s$ n' `0 s1 G( ^這是個比喻要你明瞭加工模具,來說品質重於時間
1 P3 _  t% o# f: {+ K像六 ...

0 [" ?5 V) G1 L6 ?2 j& B( O5 E* @0 [9 l+ P6 ?7 x8 d
4 t; c" f, X) n# w* R7 e

# h- z) M  l6 o& N9 i2 m& Y' ~1.其实看图..楼主已有答案..只不过想看下大家有没有更好的方法而已...锣流道说起来简单..但也有一定的技巧.
7 }& {0 q+ ?" M5 i! d2.加工时间不是很同意你的说法..质量重要..时间一样重要.
发表于 2009-8-2 16:58:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
首先一点,从模具设计的角度来说陡峭面为90°是很不合理的,有一定的插穿角度才有基本的封胶能力。
0 q  n( a7 l) ]7 K! v4 z8 @第二,若真是陡峭面为90°,倒是觉得还是毛坯料时先拿钻头钻一下,当做垂直流道的开粗,还是不错。, D# u7 s6 H9 O
第三,如果流道截面为半圆形,14楼的刀路很漂亮。如果为U形状,可能就应该用6楼的刀路,但是由于中间有段流道为垂直90°的。感觉还是不要出双向,肯定断刀。单向虽然抬刀多,但应该是最合理的。
4 o' M0 [8 x6 i( l# @7 Z# m" z1 E以上纯属个人愚见,望高手点评,讨论。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-8-4 15:26:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
各有各的方法。因人而异。。。不同的层次有不同的见解的
发表于 2009-8-16 19:25:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
垂直的那段先用等高做出来,这样可能会避免断刀的机会出现……
发表于 2009-8-24 11:53:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

回复 3# andy1414 的帖子

我是老板第一个炒你。你的思想观念太差
发表于 2009-8-26 04:47:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

如果是半圆形的流道我觉得

直接用曲线与点加工,单向切削就行了,操机的在那里看着,陡的地方打慢些。6 P. t5 o9 f) f. Q# h# B9 M9 t
没必要用钻头开粗,分开加工之类的。8 H3 |' E8 \# y0 u5 L' j
另:锣流道表面粗糙度要求不高,没有必要还要光刀。我们常常都是自己磨一把刀随便锣出来就行了。) {1 F# h+ h$ z- G  s
欢迎各位高手批评指正。# }) R! x+ k, w/ c2 o' ?+ \
3 J) t7 b8 f) K, {
[ 本帖最后由 scqinli 于 2009-8-26 04:51 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-12-24 22:29:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 1# dayandayan 的帖子

抱歉,说实话没看到正确的解答。(如果LZ要求的逐层进刀是指Z向的话)
( V* u. P' n, I0 K2 b! ?
5 I4 N: h4 P9 b请各位给过答案的论坛前辈有空再想想
发表于 2010-1-9 23:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
首先把中线投影到底部。然后选择曲线点驱动,部件就选这条线,然后在切削参数里设置多层加工。设置成你的深度要正的不然就反了再设个下切步据。然后非切削设个线性旋转角度是180度斜度是1-3度防止直接踩到。在网吧没UG只能这样说了。希望明白
发表于 2010-1-10 15:27:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
垂直的拆开作好.不嫌麻烦.合理比较重要; K" B! m  a+ H
bird9077 发表于 2009-7-11 19:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我个人非常赞同。。。。。。。。。
发表于 2010-1-14 15:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
垂直最好先用端铣刀踩几刀,再走单向。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表