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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。5 S; |2 n5 _8 G/ `
" I& d, C7 I! O8 T
[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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beyond2009 + 2 应助

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& b) U8 Z/ e3 z5 C  i0 [; a我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
4 e$ e/ N# C+ c; W
& |2 M3 H1 |& ^& o, Q1 U/ n( N. B
我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 0 J* q+ u8 D, z$ z3 {
11.jpg 22.jpg - x% p6 m/ ]% F( }: [0 a

  p$ q' e3 R6 ^- `" J! a[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的
3 I  H' V# K2 h- X4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题 , s8 b* M: g. M9 c6 w# j; l' w
没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里0 x% l" b. `/ J
不是很好.等高手来.....见笑了: s! O+ ]+ m' x) d
1 @- ?8 Q0 K+ @
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
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发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ {1 D) Y4 R) o; p$ p楼上的还不知人家在说哪
* {% N. e' V7 J) K9 P# w0 |
反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 ^/ K6 E# c1 k
能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy

( F8 m' \8 v! a; g. g" y( B
0 ^, T2 q& X' Y9 Y3 ?你都沒再看帖啊!!
* C/ f2 B4 ]2 I4 E. w我連檔案都上傳了啊!
% d0 r8 \7 l7 J8 P第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! 3 o" i4 h5 @, @# \) L' b( l  b
不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  P" i' m5 C- q( C0 Y* C7 Y9 w# p, i- O1 y' a9 K

, h& c% l; j& r# @+ @. [6 j你都沒再看帖啊!!
6 W" v, W+ c( F我連檔案都上傳了啊!
. y3 }, f* E$ w3 A第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
1 B& G; p. d8 I' J5 V. E不過我用6版做的太低版本開不了
, }. u$ L8 T; A! T" y5 M/ o2 |
我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 R% B' o3 C; [0 ~7 G  D" z
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。

" ~( w. x- I/ B9 G5 y8 \5 ?3 E2 l$ f怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的
0 x/ T4 _$ x9 ?4 L4 y+ H6 w重算后过面更多....现在是怎回事看不懂5 }7 S# S7 Y/ N+ _

6 O/ d! U9 Q+ N, |% d1 O! X[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。% i. z. z, l0 a7 ^- `0 |, a! A
大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:/ w5 N- E$ ~9 B% Y' a8 h$ Z
這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。( @$ O4 @: t( D0 L$ g
UG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。
7 r! E4 A% d0 s8 p7 q0 f: t這裡比較容易過切; ^' S0 T. _* R4 p4 J( L; f  a' O
3 ?: i& |) Y0 @2 t. s
44.jpg ; S+ d4 ]$ C6 }2 g7 A
+ r$ ~$ n, w5 i
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位
6 v- ~  P7 Y1 N; k5 e9 A8 o, i! a跟理論值過切0.0638 o( n, x) a; f9 x1 M4 `! ]

6 ]  y, f2 \5 V 33.jpg 3 t; h; G1 P4 k  D: {* c; ]
+ k# [- _9 Q, t2 A. G/ Q0 b0 z
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004
7 V* ~5 d1 {0 X0 s; K5 G# q, ^其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。: }+ s9 u3 b2 l
7 m7 b3 m& G- z+ V* Q& ]! p$ V
11.jpg - G  m6 R. K; b- ?8 F

# [8 @# M( s, r, W) J* J這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。( ~! R  |" q/ P7 Q

/ R4 i# S5 f+ I; _0 k 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..2 j# I5 I; Y% j* w2 b! E, z7 ]  P& t4 c' t
满壶不响,半壶响叮当
5 v: g- P1 ?' Y' }
  @3 l: w: H3 E0 Q) I. H% G+ z謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ p0 u$ a" I5 S: T見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
& ]$ V- r! ?( Y满壶不响,半壶响叮当) d0 @( U1 ]& J" ?: c' r' L
9 ]9 S- m0 ^) b4 W- Z/ G' G) G
謝謝大大用心

) _) H, m+ J6 S" _. g
% E8 H0 J6 a! ?& o  m哈哈您過獎了啦!! 0 `- v3 F! z; ^  Z
; n1 }9 U4 f+ y& m5 R) A6 ^- s. \
ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢
+ J2 \, v+ [) k2 C2 o不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
6 S! f1 v* ~" v8 m7 {何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样
. Q& \# F' b3 O9 E4 G. j' P我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.
; N2 x6 A8 K  {# u计算出来不会过面...+ l/ f9 s$ H  {4 B6 A
感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣
( ~* ~- N5 O: }" b$ y/ u5 @' v我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題 $ c& i8 L9 }) }8 h0 \
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍+ T, y2 f4 F- _
每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點
; `3 \$ i  ?' D6 g/ _+ ]$ R' ]  u& ^不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
7 H$ t/ p1 y+ q/ e$ v5 J我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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