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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。
0 f0 @7 M# a  \, n6 s( |$ W
1 L6 T8 d) _% r+ q0 L& S[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  b, J' u% a. l) u+ w& ~我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
' u) t3 Z" t1 R

- |& R$ x0 W$ {- e/ ~, D我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切
+ q% W$ M4 W2 R6 i 11.jpg 22.jpg
- p$ ~: r. [! x. _' C) U, p4 C& V3 h1 l, t
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的1 O8 |# ?) d: x5 ~4 P
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题 $ S4 d" o7 C0 C1 C8 H" p$ Q
没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里
; B0 s+ e7 R2 c$ V; i0 m" ?6 S, D不是很好.等高手来.....见笑了; t- R. i5 b0 M( `6 F4 n3 z
3 _3 A# i) n* b! ?/ N
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
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0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 D# p! k. U" K. R4 s
楼上的还不知人家在说哪
( w: ^( ?" N# A
反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: y" r3 i5 r) v+ i5 }
能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
+ |* J2 Q3 g: f5 A

  a% d% v/ |9 b9 e你都沒再看帖啊!!
/ \1 }/ G- X" f5 @' M! b/ v; U我連檔案都上傳了啊!; t6 \/ {, E* ~! l5 I
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
2 {/ ?7 ?) l# _. U不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 U3 Y% G' ?* Y$ ~! V& w

/ H/ a3 k. f  M8 n9 l* ^& M
; _" D4 p& v/ \3 k) F; ?你都沒再看帖啊!! 3 y  J% R0 Q5 ~- q+ k2 w
我連檔案都上傳了啊!
5 ^) a( h$ u# T. E0 x第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
6 ]& c4 ]5 k. u( c, ^9 `不過我用6版做的太低版本開不了

- J$ |# P* k8 P  d. O( I3 F; t- d我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. Z" m* |5 w" X5 h我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
+ S! [9 W1 B3 ^5 T8 c  O5 ]4 {
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的
; B" M5 G' L9 r8 L* d: A, j  f重算后过面更多....现在是怎回事看不懂
1 u7 y, G/ V  `# H( R/ T5 A: V4 Y' J" I
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。
- x5 d; E% a* ]大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:
5 ~. `& D3 u$ ?這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
8 k$ z' g( T- R0 M; E6 v7 sUG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。
7 R# e6 c2 ~  s  M5 l這裡比較容易過切
  ~% W5 U  p, `( A; g! k3 @! {$ J8 ]. w; n( p; |
44.jpg
7 y- f( A7 J. f* z
$ ^; E& t+ r5 u8 Z& p" u4 \0 U雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位
' j' @& K, N5 Q3 M) X) q跟理論值過切0.0636 r3 j8 w$ R! i$ }$ {

, i3 L& h& v1 y0 t8 h6 m/ g! X8 n 33.jpg ( C6 j  Q5 m4 F3 ?
+ f, L2 v0 S) c# [9 }
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004! F' d8 Z3 O! F$ q/ ~  I
其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。" X* C* u0 @$ v  h' F
/ |( r9 H% @" O
11.jpg
* Q) H9 y# O/ n& a
; m7 i1 q/ N. ^+ V& |0 D8 N, F這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。: T- u# r( I. N
$ j2 m0 s& j7 F( c- S
22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
& v& Q4 j( a7 Y2 M% P7 Z满壶不响,半壶响叮当
0 C1 z# F: N1 x* Y+ }% h7 j1 n9 {5 G/ _/ x, k
謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 r# O  M$ I- S8 P- ]
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
+ r6 A1 e/ ^: d% v' R- N满壶不响,半壶响叮当
; ~& y9 W; o# G4 q( @) }; M: X. ?+ R5 r% D
謝謝大大用心

" y9 r( J9 o- ?) H
: f- s/ @; m' Q& C/ o. `哈哈您過獎了啦!!
# B4 g* r' v  @: Y$ M( F
" G8 @: h, h( [. b8 UANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢
1 E0 X  T8 k8 y8 W) M不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
( ?0 m* S' j% u何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样3 j# \2 F3 l7 }7 x5 f) z( @. h
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.
0 T1 R% G) T% c3 Q计算出来不会过面...
( G  \6 h0 S' r8 g- w* w/ Y: h; O感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣' i% ]0 J9 w: g# F8 i8 b
我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題 : w5 H  }+ J0 S4 R1 k
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍
0 ?. o- ?" V7 c+ @2 ]  W+ L3 e+ K/ e每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點. l& r8 B+ q2 i# y
不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
8 ?7 w& j0 i3 |& e9 x% @: W# U我ug新手.參考就好
0028.png
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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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