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2021-06-25
查看: 2081|回复: 5
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[求助] 请教变位齿轮的三维建模方法

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发表于 2009-6-26 08:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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标准齿轮的建模方法已经很多了,- D2 v$ ^- }3 j6 X, u2 R
但是我们接触到的齿轮绝大部分是变位的,该怎么弄呢??5 j9 u3 n- Z7 s5 {  j" ~5 ~
请教变位齿轮的三维建模方法
发表于 2009-6-26 17:09:34 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
画变位齿轮只是关系里面多个变位系数而已,其它都一样吧!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-26 17:10:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
不小心多按了一次发贴,请原谅!1 B1 y8 b* Y# U0 u

( {2 d- Q6 \$ V+ b( n; z! t[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-6-26 17:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-26 19:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
$ c3 x* f2 q' w! U% G现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的1 g0 G0 k  k; G1 I3 h. B, g
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿槽分度圆弧长是不相等的,也就是偏移角度发生了变化。
% l( {3 ~- U* w* _# e- s, I今天我研究了一下,推导出了一个变位偏移角度公式6 [2 f$ w1 `/ U& u7 N0 J$ {
A=360*(pi*m/4-x*m*tan20)/(pi*m*z)   导入到“关系”里时要换一下表达形式
, ^( w8 t+ X8 C- Z. f& ]8 s: o算出来的角度是变位齿轮分度圆弧长所占圆周角度的一半。2 ^, V6 @6 \5 }# i9 L* s2 C
试了一下后,感觉应该是可以了# l! Q3 `4 q% B9 I$ N7 f
9 H# \5 v4 @; C; w
请有兴趣的朋友帮忙验证一下,看是否还有要改的地方

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-27 08:03:36 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

楼主是不是

专门作齿轮的,8 ]8 S# D8 I6 S: y$ N, Y5 m' ^, o
俺在设计中也遇到齿轮, 只不过是外购件,给供应商模数,齿数,厚度等参数就可以了,没有时间去精雕细琢。
0 _: b6 V4 ]: Q' f5 x9 `画齿轮是比较麻烦的事情1
发表于 2010-3-25 21:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 sbxxn 于 2010-3-25 22:00 编辑 6 I. @  h; _  m7 q( R" c1 ?
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
1 l: B' h" A/ B9 H+ k现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的' u8 l1 y$ ~- e
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿 ...
3 i6 Q2 D" G! L/ d1 Jzq8358 发表于 2009-6-26 19:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- \) G3 d3 P" h7 D' ^. L
4 K7 m. ?7 g) u" n" I
不好意思看错了
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