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2021-06-25
查看: 2079|回复: 5
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[求助] 请教变位齿轮的三维建模方法

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发表于 2009-6-26 08:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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标准齿轮的建模方法已经很多了,
9 f2 x) ~4 {7 z9 K9 Z但是我们接触到的齿轮绝大部分是变位的,该怎么弄呢??
8 x/ D9 s, H, c6 U请教变位齿轮的三维建模方法
发表于 2009-6-26 17:09:34 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
画变位齿轮只是关系里面多个变位系数而已,其它都一样吧!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-26 17:10:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
不小心多按了一次发贴,请原谅!
$ R; L! Y$ A$ d: p$ N7 E- r: N$ c! q& B
+ |( b( k8 t2 Z( k$ i[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-6-26 17:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-26 19:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
* n2 V# A6 X# ~, i" E现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的
: m; k6 z$ m- d- t% z$ K1 S2 f但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿槽分度圆弧长是不相等的,也就是偏移角度发生了变化。1 ]2 N' L) p; P, e
今天我研究了一下,推导出了一个变位偏移角度公式
: T2 H- d7 x& N6 iA=360*(pi*m/4-x*m*tan20)/(pi*m*z)   导入到“关系”里时要换一下表达形式
& V& V, I; s5 k算出来的角度是变位齿轮分度圆弧长所占圆周角度的一半。
! j2 Y( F) w: f$ [ 试了一下后,感觉应该是可以了
( ]) w3 y: Y) i8 u+ w9 G" C4 l6 Q) |' z# a" c+ c) R
请有兴趣的朋友帮忙验证一下,看是否还有要改的地方

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-27 08:03:36 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

楼主是不是

专门作齿轮的,7 k: i7 @9 V( L1 t. Z5 ^; K
俺在设计中也遇到齿轮, 只不过是外购件,给供应商模数,齿数,厚度等参数就可以了,没有时间去精雕细琢。
$ V/ c: j: V5 S$ t, L. D3 P画齿轮是比较麻烦的事情1
发表于 2010-3-25 21:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 sbxxn 于 2010-3-25 22:00 编辑
. Z1 k6 k  s( N* g
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
, J5 q3 k+ L7 F3 {现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的
: I6 M+ G9 E- h# E但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿 ...
8 y5 j1 a; q0 i& \5 T* g' A/ zzq8358 发表于 2009-6-26 19:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( Y% f: e$ y& S. ~3 x( l6 r% ?

4 |8 }  T$ @5 o5 `' k: m不好意思看错了
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