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2021-06-25
查看: 2080|回复: 5
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[求助] 请教变位齿轮的三维建模方法

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发表于 2009-6-26 08:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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标准齿轮的建模方法已经很多了,
/ W" a* o2 `3 _* `: j) {2 d但是我们接触到的齿轮绝大部分是变位的,该怎么弄呢??
% z0 n" Q% {( {9 H, p$ e2 s  u请教变位齿轮的三维建模方法
发表于 2009-6-26 17:09:34 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
画变位齿轮只是关系里面多个变位系数而已,其它都一样吧!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-26 17:10:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
不小心多按了一次发贴,请原谅!9 |* r. q# G2 a% l, p
4 M5 p% y* \$ P9 N; q5 t
[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-6-26 17:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-26 19:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
/ L# T( d7 K: K现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的4 O$ E  m& F* u0 V- O
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿槽分度圆弧长是不相等的,也就是偏移角度发生了变化。
- |7 X2 S6 L4 f4 F( l2 u今天我研究了一下,推导出了一个变位偏移角度公式/ z; R1 i, V/ L
A=360*(pi*m/4-x*m*tan20)/(pi*m*z)   导入到“关系”里时要换一下表达形式' [8 ?9 _9 W6 E6 o) V, U5 t
算出来的角度是变位齿轮分度圆弧长所占圆周角度的一半。; r) _' l# F  S" X
试了一下后,感觉应该是可以了% z' M# P6 f1 L0 ]1 v* I$ ?, C. ~" f
/ Y9 c3 S+ E+ ^. B
请有兴趣的朋友帮忙验证一下,看是否还有要改的地方

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-27 08:03:36 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

楼主是不是

专门作齿轮的,
% R& X1 f8 Q6 a7 O1 e9 G* d俺在设计中也遇到齿轮, 只不过是外购件,给供应商模数,齿数,厚度等参数就可以了,没有时间去精雕细琢。6 o) D3 n) E, S
画齿轮是比较麻烦的事情1
发表于 2010-3-25 21:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 sbxxn 于 2010-3-25 22:00 编辑 1 B$ e/ c  h7 x& I+ I; x4 \
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,/ Z8 d& s9 O; I: `* m- p
现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的
& Z1 b2 k0 n1 W1 G9 a但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿 ...
" }2 L- q: g- Fzq8358 发表于 2009-6-26 19:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" L! ~3 b7 D( e; h
7 c5 l+ g) N# i不好意思看错了
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