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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。
' |$ _( `9 o0 W# A6 y# i% D* E5 M
[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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beyond2009 + 2 应助

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! L9 R/ C, j  i: U我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
  ?; N+ o" H) h; ]1 v# `

- @$ X7 n& W6 Z& V% C我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 + O' X0 h8 @9 [
11.jpg 22.jpg   N# L9 m. _0 t. N/ J5 u

: S1 T7 J2 T/ T$ Z3 @; ]; S[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的
) z0 ]( T8 K( d+ l+ L4 x3 g" o1 j4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题
+ P5 R: C$ E1 V. b0 Z' ]没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里
: C- v- {) b" K' R7 A6 P, Q不是很好.等高手来.....见笑了
2 `4 y3 k5 P: B! f/ g4 k
1 Q1 j- N% G# E7 v[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
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0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 I7 e1 {1 J1 c5 [" d
楼上的还不知人家在说哪

& h3 t: K$ \5 U9 f! S8 p反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# n  o- K+ `7 q4 H5 X% W! Y! s能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy

& v! V4 w/ N' M* o* B8 c. X. \, B& _  z7 l% m' C: z
你都沒再看帖啊!! " B  ~5 ]" ?0 z! X0 r0 t
我連檔案都上傳了啊!! r: }, p) k/ K
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
3 v. n( y7 b: f7 h9 ]& I; H6 Y( k: W不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  \) j: w0 F: e% Y1 @0 v
5 f' ^( Q1 v1 |. `  o# u0 m2 I) {* {  G
你都沒再看帖啊!! 2 {9 ]) `3 z1 f; L6 z* e
我連檔案都上傳了啊!) {4 k8 a: ^4 H4 Q4 W; U8 x, Y
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
% Q1 _; }7 X, y! G3 @/ [2 i不過我用6版做的太低版本開不了

* m+ |3 x9 g8 O3 H2 A4 V) o我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
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0023.png
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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 R. c! c0 K, {: @我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
+ B0 |5 o0 n' U3 {1 ?, m& e1 h' H
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的
7 g) n: D2 m. @0 m! o/ G8 I% Z重算后过面更多....现在是怎回事看不懂
1 p3 }) f9 [3 j8 a1 [" m' Q, n8 v) t) u' p
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。/ p- d9 l  D# l- m; j
大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:: p$ y7 o, u  g, ^( P0 i
這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。) t. l. G7 u" ?# V
UG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。
( J8 q! r0 [8 q. q- `, U5 k這裡比較容易過切
% f! y% @$ E) X+ T6 C( \4 X: u/ U( `" b9 L
44.jpg
; P7 {  r- c9 u& y1 i8 w8 }* b7 a* f# b
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位+ J: k) P, P. F# K7 d7 J3 S# K
跟理論值過切0.063
9 Z1 `1 `& L& i$ v
  T0 J2 h. L; l+ ]4 Z0 t( J 33.jpg 3 m# M6 E% r2 E+ B

$ z5 k. b- m. }我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004
  F' F/ s' I- r$ R- R$ u' X3 @其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。
' r  S7 U3 ?2 I% ^1 J& R. R' z+ V6 P# F. L# a, f
11.jpg
0 a) n5 t* k+ a4 G% `  {8 d7 f" d) c- j2 [2 [, k5 W) w# K
這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。& _! `; I# K* T% e* u+ l+ Z
- c4 h: N& I7 L7 z8 A
22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
/ O$ T) C1 t: t9 J满壶不响,半壶响叮当
5 l1 _+ ^* }9 x2 h, I8 n! a! W) e' Z& K/ o4 }: L
謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ ~" j- v; f- R' @( N! \6 \4 w見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
5 ?3 @" D+ b4 ]" @: {! h) r! S, y满壶不响,半壶响叮当6 I" ?) F9 u# P; R/ @( i' t
* p1 ^) t. F3 H) @9 l6 y5 @( n
謝謝大大用心
+ d3 B7 ?8 T4 J( R
- D, ^3 f! v3 t. d* F6 u
哈哈您過獎了啦!!
& e* N! y0 `' ]+ k0 y$ }! ~
. L" [: l$ Z1 t$ T5 c* {& XANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢# C7 f' [: Q) Y" }4 o* q; ]
不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
9 m2 `' F! i' H0 C何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样. v( b/ ^; ~: N+ E# k
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.
9 s5 `0 G" i6 F+ f3 a" g3 F计算出来不会过面...+ w# K  R: Q0 l9 E0 ~. s7 W
感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣0 V( ]. z. C& w' y& @4 g. ]  e) X) f
我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題 ; Z: ~& w- e5 G  y0 _8 U2 P0 r) [; G
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍
7 K. ]/ _7 E# M+ z! _3 _每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點
  |3 c3 X$ M9 H/ G3 W不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形  N" \" A1 v- v: Q' Y: E
我ug新手.參考就好
0028.png
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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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