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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。
! M- E' C- J: g, o
* B( Z) @7 w! S[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* ]  u9 F  B& |' m我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
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8 S/ o7 }) K! l* Q我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切
7 B9 R  _& V' `5 F/ Z6 g* G 11.jpg 22.jpg
* \( c4 d$ o. ?( J. `4 W1 f
0 O$ J- {" D$ B% n5 @[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的% n! ]" ]# b& C/ t
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题 9 B# _7 j* r8 W: w& U
没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里
) c1 b8 ^9 r/ W& F  R2 [& n0 a不是很好.等高手来.....见笑了
- `  @( \# G8 u& T$ n7 [
( M! h" O% Z# p7 ?4 w: d[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
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发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
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发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; [; D2 X/ Y# C1 R
楼上的还不知人家在说哪
0 t' s  P' F- y" r5 y* X
反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. u, [% \0 R, @2 E: C4 q6 w  e/ W
能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy

! {0 t. W5 _6 a- f; o/ f
$ N; a8 a8 u. }你都沒再看帖啊!!
& V, a8 g7 m( V) w& F我連檔案都上傳了啊!, k" [3 V$ W; I1 g( ~3 g& K' t
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
" X1 S/ b2 {+ Y$ g4 J  ]不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ t! b9 i4 y/ ^. s5 x
; b* O( [( m! P! s2 t! J% U+ R5 E
2 p' w9 u3 O, X
你都沒再看帖啊!! / M1 K" I  x+ @/ |  v5 S' J
我連檔案都上傳了啊!
1 i  i/ ~) Z5 T* E# F- p第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
. J$ {7 l& \2 |, Z2 G7 d不過我用6版做的太低版本開不了
+ Y0 Q5 l$ U5 a- f; t/ Y
我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; `# S8 H+ m6 X8 Z! U; u
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。

( e' r+ O( t0 w. _! R0 r怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的
# e- g% k6 g% H# M0 b重算后过面更多....现在是怎回事看不懂
! K6 X# k7 k0 `; y7 Z& b8 S; [. ?& z* H- [+ {! w
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。
' L% o, t5 O0 q6 E5 H大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:5 r7 y6 ^1 T2 q- k4 {
這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
  R5 i' \4 S2 P* Q3 j" b( {5 cUG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。: y, s; H8 E2 m+ T
這裡比較容易過切
% d2 j! i, N8 Q3 H6 V1 A6 G5 o* z, P& b& u7 ^! F
44.jpg ) \/ T; Z4 C  ]+ B0 Y
# F0 w5 o+ ~2 h% ]" N
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位
+ Q1 O. P* l7 ~, J: u4 R( V( s跟理論值過切0.063
5 g5 f+ n7 [; A5 V: e. m1 e% s5 Q! v# [6 `% m; |9 J7 m7 b  v+ B$ w! }$ x
33.jpg ' \& b& [+ S) z
; p0 g* p9 M7 \& z' V
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004
" u1 A& E6 i- M: _9 K/ U其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。4 u; ^) {( U- |# i( G4 O. O: }
# Y' q& F+ ~& I7 X  S/ e5 x  h/ _) T
11.jpg # `# _0 D' o1 ^* M# E
, E; y3 z2 L5 X& F* Z
這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。
! z0 k$ v( ?) U3 ]7 r+ {
; A- }. R+ \% {) d1 B9 I- x 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
/ d9 y, ?- n; X- l满壶不响,半壶响叮当
+ u/ O" ~2 x2 H- d% m2 o
- f+ v3 o2 W' ~. Q& m8 }謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: N' S1 Y" V0 Q& s1 W1 l見學了,andy1414有一套,正是所謂的..( K$ }* j, k" O2 _9 P0 Z1 f  h
满壶不响,半壶响叮当7 a' Q% \0 k+ I7 x* P9 X5 ?

" @1 F3 M5 e* E7 ~# ?$ Y( Q謝謝大大用心
' @& x- V2 E8 b( \

  [* {! X3 I& H( {哈哈您過獎了啦!! + e$ ], p9 Y* g/ J

0 I$ `/ F8 S6 j, W9 xANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢
& t. {' e9 P' Y, k. n  P* ]% f不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面6 S3 Z2 i7 n3 }# m& \
何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样$ q1 |: p7 Y% ~  o, D+ h
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.
; ^' S& y0 R5 b; b计算出来不会过面...
! Q; g- d3 Y1 i& j$ P: m, G9 h8 w感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣
& g- t# ^- A3 U* t我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題 . r3 v5 Z" W# m# `% @5 I+ d( S6 s
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍7 }# m3 C, j# }
每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點
; g9 T0 b" Y$ T. |- `; F5 o7 X3 `不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
- |/ F& t, H7 f5 c( @我ug新手.參考就好
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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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