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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。# ?; L4 w) S- A( Z. m
  o; |+ _5 ^$ {
[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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beyond2009 + 2 应助

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, v: q- b$ F7 z5 k
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。

6 G: Z$ K  {1 v
! U% b' F0 w) N# ^# n1 ]" p我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 , r3 o: m, C/ F. B4 {1 M7 ^0 u
11.jpg 22.jpg
1 l7 t4 o7 U- J" Z/ T- R
  |: G9 X& x5 j6 @7 r( c[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的4 v4 n  a0 c4 b' E- m; x* N: c3 f3 N
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题 2 U( `- K( C9 p- {# R/ D
没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里; g+ L; {8 G% L; i) I) N1 Z
不是很好.等高手来.....见笑了
1 P8 S2 [/ K. p" s' i# r+ @% Z+ L; a) z
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
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0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. }3 `/ M9 S5 `2 o( `( U. C& x
楼上的还不知人家在说哪

! H3 q; e2 q  _# `: `3 W6 N" J% d) T反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 f6 ~- N5 b; z, D
能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
: u0 w5 I2 x$ C$ q

  X" P' P  u+ Q, r7 Q4 z你都沒再看帖啊!!
- t0 }6 [) |: J5 N3 f# m' l4 S我連檔案都上傳了啊!) s3 Z/ ?4 B: }8 W
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! . l# O( r# {  D* u2 o
不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- p7 W( ~  g' g) ?, f: ?5 J/ }" f3 Q# k$ \3 N. @

, [( g& D3 s3 T0 h; `你都沒再看帖啊!! 9 I: @- m. Y8 f: g$ J# l
我連檔案都上傳了啊!+ ~2 A3 p$ B: q" m0 d9 ^! }
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
& K1 @; |0 g$ `4 F5 d$ Q  p, G2 M( M不過我用6版做的太低版本開不了

1 H: n2 O& l! B; K2 {/ K) R我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
0022.png
0023.png
0024.png

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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 R$ V& ~5 a: E& S1 {' V3 t9 {
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
! |3 p7 l1 Y& e/ r( K! A* L& C
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的
+ \  A9 U; C# `! d重算后过面更多....现在是怎回事看不懂$ {1 U) }5 c6 h% k

7 a# Z8 B4 m/ c; }[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。
, l  d  l" v- f$ s" {大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:  B9 e$ X. h$ q6 P/ o
這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。7 H6 O) r( x' z% M) k* u
UG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。8 Q' F) B7 j( r, ?2 ]2 M
這裡比較容易過切1 [& p# a( [: U5 X2 n
0 K; P7 i5 }4 Y% v6 @/ A
44.jpg . @/ t' O1 \: O- p3 w& H- }
& F2 m% {8 ^" S: H0 V! h
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位  y7 q" B: ~! z$ T* @6 a: N& \
跟理論值過切0.063
$ @9 _$ W/ N" H) l0 d1 @9 L
/ {, A$ B+ L& W2 T* P 33.jpg
7 O9 e# c' B9 ?) V3 v8 J, B/ y5 \
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004) y  T1 {6 _( ?$ _4 R
其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。+ h7 P4 O( B  ]* t) |9 q

) e4 q" `$ s+ N+ {6 v( m' w. ^8 I 11.jpg
& L& A7 W( y- u; R" u1 y
" C( y! h* w% D$ h9 w' F( U這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。! \: H$ Z$ q( e& q( a& b% g* s
# i& I) u* b) z" q* L4 J$ Q: b
22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
$ [. d! V7 q* ]* P满壶不响,半壶响叮当
2 W! }- P( k& T9 A
* e; \& H  d* I( t7 A謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 G  q2 m" M8 E見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
) a$ E3 @  _8 X' E! \# N. N4 P满壶不响,半壶响叮当( [$ [8 y. e' t
' E, u: z: V4 x7 c( l! x+ ~
謝謝大大用心

" S3 j8 \. I& h% J% k. |2 s/ @
, `- i9 e( y3 c哈哈您過獎了啦!!
: n  s' d5 Y2 o5 p: l: ~  a  K0 _, I% H7 D' i: s9 Y. Q
ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢9 N! T, e+ p: y' d
不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面6 [( @" i8 `- M  J4 q0 a
何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样" x4 E' W0 j1 Y+ d+ i
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.
: ~) i/ f3 U: s5 k- R1 ]/ ]计算出来不会过面...
8 ?. x6 e" P9 H/ X- J0 Z2 v感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣" e; u  K9 w* L% J5 {5 o$ V
我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題 ' z  A( [4 R' B, H1 X* ~8 E- S  G6 ^
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍5 Z7 F! W6 e& ^4 E% H
每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點* [! k/ v: Q$ N8 X) D" S
不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形0 n' `1 k9 X2 D# c
我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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