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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。
2 O, z1 U! Q" Z. }1 e$ ?; o8 m; R5 ]
[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 L) h# D1 X6 G% n6 ~+ y我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
' y2 d$ E: l- o' @; s+ b6 C3 }2 S

# Z) w4 p6 I: l( h我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 ; U# U, H3 o  E" n( g6 Z6 [
11.jpg 22.jpg
4 Q( L- W5 W, t, F- Q
. v# a  g4 D# g4 {2 ?$ I! U[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的/ {+ o2 u( }( C: u' u% E+ |0 L1 h
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题
2 P' [3 E: N+ X, o0 a# n没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里
  V. [0 T$ d" I" E+ X* v4 ], N不是很好.等高手来.....见笑了
7 D) a/ x, g- O$ x' ?: a8 l  q9 m
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
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0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  y8 u. h9 v) g
楼上的还不知人家在说哪

: H. J9 q8 o6 J. V# `. D反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. p: l" J, V/ I6 \1 W能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
: j* N1 B( C( @1 ?6 X

4 A. w' B9 s  X. Z你都沒再看帖啊!! 4 t2 J, ?* j: j" U$ _
我連檔案都上傳了啊!) N# J6 F% J0 a* X
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
4 b8 Z9 J5 ], N/ i. q% u不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 B& i/ N$ g& T9 o- X

. _* g" S7 T+ a+ z# o/ d
) P! e1 l& E: ?1 m5 Z7 ^# s) C你都沒再看帖啊!!
  W: C& \3 N0 ~  u我連檔案都上傳了啊!
# `/ j. i; C) _4 u第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
6 v& D2 T3 F$ q$ _8 u  d0 d: `不過我用6版做的太低版本開不了
$ {: N( R! O, o9 d$ O2 V
我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
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0024.png

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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& ^) l% D; L  H: B) ~# a1 S) g
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
  c, s/ g  J2 v6 D9 }
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的
- W* ^" `# f7 J重算后过面更多....现在是怎回事看不懂0 W; \1 ~$ V4 j6 l1 H8 o
5 C' g) {7 w2 }2 d, z
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。
# A: ~6 \; `2 J# E+ c6 t大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:
* n! u  K+ y; N9 n: Z這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
3 E; a$ ^! D, Y6 e0 E5 oUG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。
3 Z" [7 N; N+ Q& i2 }$ o; Q, D這裡比較容易過切5 i( y6 K3 A# C: ^  f' m  Y

1 h' x2 H$ Q' q; K4 o* z9 z* h 44.jpg ! c9 I! w; g' `: c% ]5 F
, k. _1 ]: m8 Y$ K) i, @) T
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位) B( D$ M% A' ]- Q6 ?9 a) J
跟理論值過切0.063
! o: C# f2 R6 `4 o# p8 C
1 `9 @7 c8 Q3 _' R 33.jpg : ?! Z  [7 ]8 {- c4 S& ^# o5 S

& J$ O$ y& o- U3 q: B- ?我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004
) {. y$ h4 e( v+ Q) f) X% H- Q7 b. T其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。
! S3 [5 L! r' x, u# h5 }
5 I6 q$ {9 d: ^$ q9 R 11.jpg ' y$ A, V9 ?: y% r4 {6 s1 ?
# ]- x; I$ ?4 ~8 s5 s& r
這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。6 l, d. E) c' G0 y* S' C

* J# @5 M9 k  f* R0 ^ 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
' e0 j$ H3 m! o6 O满壶不响,半壶响叮当
' Y+ }4 m& a& d+ k  u) ~" ~7 N5 w3 Z3 x3 C- C; C3 X
謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 o" E; V! l. D- Y  D見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
7 Q" k1 @4 e& s( |& E' w. w) N% b满壶不响,半壶响叮当1 M/ {/ L8 O' l* G& I4 @. m

/ C) `" O+ Y0 S& @4 s謝謝大大用心
% h! K3 v) c  M& u5 g1 q: t- p

8 Y  o7 \& w4 x& Q! m; R8 o7 ^哈哈您過獎了啦!! / p1 B$ {5 C  r* p8 `
& z3 q7 m3 S1 p" z
ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢
8 T5 T% }- T) X3 |- L) F, o1 _' D不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面: J6 o) z5 z# ~: r$ d8 q: S% c& Z
何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样
- v7 W3 c6 J  U我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.
* G; O; v4 ~* Y' @计算出来不会过面...
7 H$ o* D7 f+ M/ i1 s% l感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣' z  a9 X9 b3 ~" x% M- l
我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題 / E6 o' A$ s2 f! Z8 a
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍$ n$ y# l: J* q) \
每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點
& F0 J) C' ^4 R9 m6 G不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
% d' V& \9 G2 ^我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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