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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。  V( @/ H$ `1 t: y0 F

7 W. Y8 g# ?9 H[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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beyond2009 + 2 应助

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ @) I- R5 Q+ M/ }我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。

3 [+ U6 e, \. X# \( C) V
; A/ \" Z% C1 |6 s& [. d2 v我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 ( Y8 @# Q+ P+ Y, p+ B& b7 r! P
11.jpg 22.jpg 6 G) E4 V/ a$ j/ V% J& y8 \
8 _5 Q- s# u3 a2 A' Y+ S" G) O$ Y
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的
5 J1 X) V( [; B( ?3 ?4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题
6 k- C9 k  v, A" X没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里5 C5 V4 ^- f2 r, m
不是很好.等高手来.....见笑了3 ?5 L% `. ~! ^( P( Q/ z
. `0 a2 W5 c! z% {4 @* Z
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
0018.png
0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 H* J# ], N9 k
楼上的还不知人家在说哪

9 S# ]& C. q/ G, ^; g+ `; ^反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 M8 N+ O5 ~3 \& i1 p9 ]: l. a- p能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy

) v5 P. C: E4 \& [; Z8 s1 M9 I9 o  @1 K; y7 g1 @
你都沒再看帖啊!! $ d" `3 M4 o) w+ ~
我連檔案都上傳了啊!
( Y7 \  u  D# R5 s第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! . ?; @& \5 }, d# D: d. |
不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 c2 L. Z2 |+ n
% G0 k, ~% X7 w7 K/ D( R

2 r; `* Y; T9 k) J( L你都沒再看帖啊!! 0 \' m8 |' b! K! r8 J
我連檔案都上傳了啊!
# H$ x# h  R' x) F. q+ [第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
; j. D( W5 {" b7 [  k2 `, y不過我用6版做的太低版本開不了

, T; @( M' @  g$ M0 X我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
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0023.png
0024.png

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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- a- }2 T, e' o+ y4 r7 r我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
) V6 A  Q. V6 y) F& |
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的
! c& Z4 m+ C  T# Y- P% Q% G重算后过面更多....现在是怎回事看不懂- x( W4 `$ b. T

9 ~% g2 G6 r  N# |7 s6 c1 F[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。3 Y5 `/ Z" d; K
大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:
6 m  l9 x1 }, A這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
" i5 w1 [! A0 T$ @- m$ KUG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。
5 i  L! i! w) T7 R$ X5 a: A2 @& a這裡比較容易過切' P" i6 [! v$ u; U

4 ?" |8 N7 t- p+ O3 p, o. I 44.jpg $ @6 G5 V4 D$ k/ P9 z  u- w
/ M1 @9 O+ \# w4 F/ ]* V2 N
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位1 u' p# O  D$ t7 r( |0 K* p7 u8 m
跟理論值過切0.0636 |* P( X3 {: b6 K1 z. q& ~
0 u0 k  ?( W7 l+ H, d5 M
33.jpg
' q; G/ K: l( |* ^% t+ W$ l  L
; {" Z. i: c/ v! o- _- T+ G我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004* f, S7 ~8 l9 x+ O* k' w; ~1 E5 W
其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。+ ?1 b0 @0 o/ f, W! v; I
; f% q2 ?' U/ e7 J
11.jpg
7 B" H2 n+ Z" Y9 l: k, {
7 `$ h- s  [/ o2 v* R這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。
+ h. ]4 C- h) k( J' t9 d7 \) o( T4 B
9 D2 A& J( R& k% L$ n, ?0 n 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..) v. D4 I( ]4 z
满壶不响,半壶响叮当
1 q( L2 F/ \, E. U5 w
( B* y: @1 Y. A0 p, c3 S& l) x' n謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, H; _! L+ w& x" h7 h
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..) q- @/ T* a! M
满壶不响,半壶响叮当
2 V  y' ^% U+ ~9 |; k! b
* Z9 \/ d, m. F3 P' M謝謝大大用心

6 l( n5 @+ c7 ?6 \( R
$ U% E% y" z- X哈哈您過獎了啦!!
, X3 i4 x& s7 m/ U
. ~8 T9 c' M# P% L1 zANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢' a* B+ |  c) [$ k8 Y( [
不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
; t6 V% X) f* _5 A& _何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样
* Q0 q4 z+ a# c  O1 q4 |  T' K4 _我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.- g- p; M6 J; N7 ~# j+ S6 |
计算出来不会过面...6 b* J; g# p& J6 ^# q0 l& l
感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣
# Z% C- S) _" e& k我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題 : \' d4 E# N- W) O: W8 H
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍; r3 z1 ~/ l8 H
每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點* x; W: w: j+ Y. k# {
不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
" ]* ^5 |/ B. M9 Y7 g* \; A我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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