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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。
1 k- O; t$ v+ H! C/ |/ ?& s, V( m* {
[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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beyond2009 + 2 应助

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 B' c2 \- x4 i% F- c
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。

# ^, s& m! K: K7 R. |) j% f4 q
/ E1 q% u& v! |( k1 c; P4 C我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切
, @3 H) M$ G2 _2 A 11.jpg 22.jpg 1 T4 S& }1 k/ y6 n! U4 n

# t: V+ X, O8 s" c[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的
4 r8 {+ A9 @) ]8 B+ h: C/ O5 V7 m4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题
6 ^, q# z# q0 j: N没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里
9 w1 {6 y/ \8 W不是很好.等高手来.....见笑了
# d+ J/ P! }- Y( B" T" U
% y0 U7 F' v& [0 ?4 Q: i! z[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
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0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. }6 O; T6 E" {( g. k4 Y( Y9 B" I9 y
楼上的还不知人家在说哪
' E0 k6 e0 t& o9 Y" u  J0 g3 W" B
反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ D# J( D1 @! S能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy

' m, R9 ~3 t3 P' c9 b& n+ }. p. `* r5 i% |
你都沒再看帖啊!!
- ]! ^6 e: x/ x+ [4 @我連檔案都上傳了啊!
. H0 r/ Q6 T% q% z' Q第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! + h" u) r( Z$ [1 ?9 c3 o& X1 G
不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. |5 v0 d9 p& e5 A. `% O1 X  ]' h; {+ A; c# |- Q( a1 u
" i4 p* V% f* y9 ]5 l+ h7 A4 d0 z
你都沒再看帖啊!! # X, t8 S1 o- ]4 |, ]
我連檔案都上傳了啊!
; D& ?% k$ x. l第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! - R: ]% L3 V  |# k- n( m2 B
不過我用6版做的太低版本開不了
8 h  S  Z# L  W, j0 g
我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
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0023.png
0024.png

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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" ~  v/ T5 U' p4 B- B9 {: A我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。

% X, H+ a' r, b. d怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的
4 w( W5 G' g- a% r3 o# D重算后过面更多....现在是怎回事看不懂
7 J3 D3 Q* i+ _7 W5 x+ Y* p  [
- |/ P- w- d! e: j: W[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。
+ T3 Z0 v2 [, O大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:
) \7 {/ j# M+ L9 r8 H# P5 t這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
5 D$ p" R+ D8 E0 iUG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。5 i# b. f7 _* B6 k- {
這裡比較容易過切
! q5 ?7 S" z; J8 g: K+ [) {  }9 J/ u( z% Q5 F
44.jpg
9 {6 \: j! ]! J/ ]$ X* k' A
6 u! Z* G8 r* E0 X/ _8 Z雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位) I, C, ?8 I- C. B. t
跟理論值過切0.0638 i; i3 o) o, r* |

# v- q( R& l1 u- S+ R& ?+ J' g 33.jpg
7 m* b- Z$ Y$ o  W: w9 \; G* S) k8 I5 T" C) z' H: G0 k
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.0045 n% _2 N: \( F
其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。
$ O  K8 E3 u" k+ ~! F* |, J6 [: Q1 j8 D
11.jpg
! Y! f# m. n9 N6 _$ E
: V" Y% @9 n! L9 V% @- Q" Q  @這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。
- ?, [4 Y) l& a( L  Q  Z% S
# k; j2 g  G$ _. q 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
3 ]5 a, ^3 a0 A& l1 n4 d& t满壶不响,半壶响叮当
; R4 j% l/ b* i' [8 r2 V% m) z) A' h1 ]3 l4 b3 q& q8 C
謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- N" S, I  n6 D4 R4 x! Y8 Y
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..7 o( C- t$ |" c2 x( q
满壶不响,半壶响叮当1 t) r3 r0 x8 G$ B2 j% P0 V  f

( K- D' F% g& X: @& p9 i* E% _謝謝大大用心
! E" {6 t8 `: r3 t  E

/ e) r1 {' }$ G9 L" I哈哈您過獎了啦!! ! K$ O4 b5 Q- }0 Q  {
) l% r4 G5 g$ L
ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢' S% \+ c8 C" X1 h7 h) r6 f* M
不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
# T4 E; ^& e3 y+ z& A( ^7 b7 m& R何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样: e+ i3 T2 ~  Y% `4 A/ H5 g
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.8 ~4 N, b$ t0 b+ \" T' r6 e+ G
计算出来不会过面...# h+ U; U2 [- X" u& X) m
感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣
! Y% m! [" H: D$ k我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題
. r" U8 `7 k3 f5 X2 @+ k; I  V最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍
2 c3 ?6 d0 v" Q/ x每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點
3 O5 Z- Q/ U& L; ?% ]/ X$ J不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
- r5 a' r8 G7 r我ug新手.參考就好
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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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