QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 7184|回复: 31
收起左侧

[已解决] UG6.03平面铣过切

[复制链接]
发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。
& n# p' R; z. v& o0 W
% E) ~8 N2 A5 \1 a. f[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

查看全部评分

发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

查看全部评分

发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 f. m0 N+ m4 x9 Z
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
. b- e( E  [" ~, R' d# ^4 }3 Y: j
  n4 b- [) i6 {# b
我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切
% ?1 ~4 b  n2 W* x9 H 11.jpg 22.jpg
) {& P0 \/ H* j. i. f5 F0 V$ }! ]) k9 S7 Z7 l! \+ H
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的) Y! D4 E( _* o8 u( [9 N6 }
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题 % t1 p9 `0 g* Q( m' g! ~
没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里, U( ?7 [! X* O2 h
不是很好.等高手来.....见笑了  E) `( s* G, z7 w2 I

. e& p8 \- d' c# C9 M2 M5 V[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
0018.png
0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ z( d3 i9 J, X# v% y6 H5 f! p- K% v
楼上的还不知人家在说哪

4 i2 h7 Y7 J; [4 U# T6 J5 f4 E  _反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 I7 @$ Z+ H4 z0 U: v/ L能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
* d6 O& k; B- j6 \2 R2 Q% M! `

4 N# q! S5 m7 M* L. T' N& h$ n你都沒再看帖啊!!
0 i  s* }8 ]; J: Y" S: F我連檔案都上傳了啊!+ |/ C( ]; l4 v4 f6 t" u- |- y
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
4 Z6 H# i' u; g7 z" Q不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  x0 }8 L9 W! ^; j! n" y0 A
& n: b) G6 M4 }$ ^' ^& ^1 z7 G+ |6 l' f
你都沒再看帖啊!!
2 u3 Z# ~& s/ O7 J" y; Z8 f我連檔案都上傳了啊!
% F: P- G: Z0 s第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! 0 v3 ^0 e2 M. J# g/ ^. R
不過我用6版做的太低版本開不了

( |5 g" j6 N) W我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
0022.png
0023.png
0024.png

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, Y/ B- [! e6 p) x9 J
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。

& f5 v2 M. G+ _  _3 Y: A怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的
% U% H# R  m% P" a0 F2 A, z重算后过面更多....现在是怎回事看不懂
' P1 V3 x$ \3 h7 u+ ~( U: h* n2 o: D3 V% M* J* H- @
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。" u0 v5 D5 f" S* X# q$ E
大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:
9 p: R) u  p9 p- d這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
3 E% j5 S! ~: d% p5 FUG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。  E! a( _  K# g& e; k
這裡比較容易過切) r/ |" O3 V: X5 ]1 Z
! ^( }* ]  r# Q' Q
44.jpg - b: W" L& @) ^9 m/ T4 W# }/ o. o

# g6 B. I1 s4 z. N2 r- b* W雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位# i! N2 W  O: U0 ]
跟理論值過切0.063
# s; X1 C  P/ P6 B0 W7 l
6 z. T4 @; C' N9 X2 b; V' n 33.jpg
; d( {: [/ ~: L# X) I+ k+ R/ }5 w- x! C! q1 P
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004
3 e- O6 A7 [! Y其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。
, c' E& I6 T$ J$ s) _. U* a( Y( f" E% H! l$ d3 h9 Z' D+ z
11.jpg : `1 ^, G# F0 R+ ]6 Q! x$ [
/ |, ]6 c! J$ d( ~6 U4 g) e6 U8 A
這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。3 \! o. f- q5 }* B& `

5 K  a* U" R1 |3 v: [ 22.jpg

评分

参与人数 1三维币 +6 收起 理由
beyond2009 + 6 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
7 U: n, P! f1 n9 {7 E) E5 L) n满壶不响,半壶响叮当) C! J' F+ ^! I: H" E* |
' Y0 }9 ~8 Z& g5 o& \
謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# [8 N9 d/ |% h5 g- ]' b- S- V見學了,andy1414有一套,正是所謂的..% Z* P. G8 Z3 X; [
满壶不响,半壶响叮当
/ M8 P6 f% Q" n- S/ x- Y6 U8 `
* A, w( s$ P, M% _/ i8 `$ J謝謝大大用心

4 S5 x; O2 N# t2 O& X4 t* }3 n
哈哈您過獎了啦!!
8 O. L+ B8 E' N$ b0 d1 o8 D7 P5 U3 y9 J# U( |8 d% V
ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢
- w) P5 U, i9 ]! e* X不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
9 M/ d5 J5 Y) A% n8 K何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样
! L& q7 h6 z# R* ^( F3 l  q我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.
+ e$ S& T3 C1 _: i9 d计算出来不会过面...
/ n# D# ~) i: T# V8 ^感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣
8 @) Y; `: P5 `; K' J我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題 1 V4 `5 c1 x  A/ [* x
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍
* d! Z2 U. ~! P' F- n8 H+ x每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點0 r4 J1 O* F* E5 M6 L6 t! ~* T( u
不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形! Z. W4 c  O9 y, N8 i
我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表