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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。5 M4 K5 G/ m0 C# ]" u3 E

3 v: i* G) `# v" M4 i' n[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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beyond2009 + 2 应助

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 \1 Q" Z* W" ?" \
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
6 [5 k6 L. F, [! A8 @- A3 C1 q
5 l4 f3 \. M* n$ w3 F9 J
我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切
  J' Y; ^: U, A- _8 c 11.jpg 22.jpg * ]' r; B# C$ T6 r

2 Y! G4 H) n% S; O/ o6 A[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的
2 n. w. h, i' Z; l4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题
' m: T% ~" S, \/ u没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里
. N2 x' d3 l: v" K  s) L/ L不是很好.等高手来.....见笑了
' {( p% A* I, t5 L/ w# ]( W2 G  H- C7 l/ g/ V3 }& `
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
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0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( |4 r3 ~6 l* J- q* i7 ~8 V
楼上的还不知人家在说哪
6 G% S% ?6 o) X
反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, o- f* N/ f( z/ [) z- Y) s* M  e1 _能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
1 S/ u: S, X. g1 v: p$ O+ ^

! N1 e0 G1 L; y. r5 H8 r你都沒再看帖啊!! ; l7 x9 T0 X1 W1 S
我連檔案都上傳了啊!, Y: w. s% G) ^0 x/ T
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! / n2 ~: v) Z) S
不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& k# e4 U+ I$ a+ {

  q3 e8 l( c" t1 {0 w" H2 O! D0 P' S: N; `$ f% {
你都沒再看帖啊!! 7 o4 {- c  T% V1 ]: W
我連檔案都上傳了啊!, f7 i* S: N3 a6 y# h
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! + q. @! g$ w) G  h5 W+ S+ t1 ~0 B
不過我用6版做的太低版本開不了
3 Y/ X- ~* g( o0 P0 W, ~) Y
我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
0022.png
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0024.png

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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- T9 q% l8 a- H8 B( J1 c
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。

* a) J/ m& `9 g7 D! \$ _& c怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的; Y3 `1 z; r( z; v
重算后过面更多....现在是怎回事看不懂1 F. e" ^9 V1 F" l2 N# A1 q+ S

* }% f& S6 g# T# M* C[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。; _) r6 P  v: |( X2 l3 E
大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:$ T- ]! ~' K( o
這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
( L6 q% R: b! l1 l' K" S; ]UG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。
( _1 k$ |4 n+ p3 H這裡比較容易過切
1 H) _5 p4 T9 K! R/ X- L6 G' V, @3 _) i
44.jpg
! u8 P, ~. {5 q) ?; j7 g7 J' K
3 F8 v6 u: X8 ]6 b7 z' Q1 T% _雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位
. }* X1 e) r+ T, P+ n跟理論值過切0.063
* f# q1 l' ?* ?7 ?& m5 s+ v; O+ P" }4 k) F
33.jpg
' C7 {- w" t6 v- B: C& G" e+ s- X" z% O9 ]) Q' A, y8 v3 C
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004
/ O1 P( m$ F1 ?; Q1 i: z其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。. U4 i( d" d9 S
" \/ d' `/ V9 }1 q( B. i' E8 [
11.jpg
, G9 @, R8 @! e. m( g7 ?
( P. G2 T' p$ x6 W, }8 c這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。
( I9 e2 o( d* c
/ X" `) z" b5 T0 }( U- L0 r 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..# P7 ]2 q1 S$ {) o8 l, y
满壶不响,半壶响叮当' j2 L" Z% L0 k8 m5 P) W1 D
4 W+ W0 u$ R/ a* c3 x- J' |
謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, P5 x) A! J1 w% J5 G$ k$ @見學了,andy1414有一套,正是所謂的..* f& s0 z% r! [6 Y) |+ M
满壶不响,半壶响叮当. k. b. O% |' g& H/ Y; v

/ |8 }3 M1 T5 ]; G0 S8 Y0 F# T謝謝大大用心

0 M) H1 a/ Z2 x  C+ I7 o2 Y# K$ B9 _$ `5 r$ i, H: d, I
哈哈您過獎了啦!! 7 u/ v$ `% q8 h. J

( M# T$ B: V( vANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢
0 Y  Z% m; _5 x; g. k不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
. C' z4 j/ r( h' k' ]9 E何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样+ j1 L: R& n: d3 J: Y  m
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm./ F# D# I6 |* s1 S; I. L
计算出来不会过面.... |5 e4 [: T; V2 i( K6 s' B7 X
感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣
& q6 D& c! e, M  V! X: h我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題 6 G6 y4 @5 O$ a
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍) O: y( v7 Y( Q$ \* V
每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點$ ]9 |/ O' e  Q2 }
不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
2 ?: }  \- W: D0 z  J7 H我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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