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2021-06-25
查看: 3041|回复: 8
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[已解决] 新芽xinyazhu版主在哪里,有关HYPERSHOT问题请教

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发表于 2009-6-24 17:09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建泉州

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最近在看新芽版主关于hypershot的教程,在学习hypershot的渲染,感觉很实用,渲染速度快,出来的效果很不错,而且容易上手,但现在碰到一个问题还是无解,这个问题已经在专业hypershot论坛请教过了,但是由于这是专门的工业设计犀牛论坛,如果要做到我如下的问题解决办法,只有到rhino软件中去中转,实在不想再安装学习一个软件,想问问新芽版主不知proe设置输出要怎么设置才能达到我如下问题的答案!!!
% R, n0 c3 X" D1 z
  o) u7 W6 [/ s  a' L$ d. r
% R0 T6 N$ z$ Y( o/ W' S- mproe中做好的组建图中有20几个相同的零件,如何对20几个零件在hypershot中赋以相同的材质,我现在的操作是ctrl+左键选中材质,shift+右键对20个零件分别进行赋值,但这样等于20个零件有20种材质,如果我要改变零件材质的颜色,那要一个个去调,实在麻烦,如何对20个一样的零件统一赋值,而无需一个个去调整了??
( e2 t  W2 R( @4 v2 R
/ g# H% S: F2 Z现已经把链接网址去掉了,谢谢版主提醒!
5 N6 S, W' v1 \$ y
; N4 |8 J$ c4 T6 C' \- r) _4 o/ T9 ^6 V9 y[ 本帖最后由 wuxinyong33 于 2009-6-24 17:21 编辑 ]
* j; I9 B! f8 W8 y8 g- ^5 V& B
  X  ~. c6 f( [2 n$ q" e[ 本帖最后由 wuxinyong33 于 2009-6-25 08:38 编辑 ]
发表于 2009-6-24 18:21:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
20几个相同的零件,不管多少个零件,只要零件相同,只要给其中一个零件赋材料,其它相同的零件自动使用该材料。$ x  `+ S# H) }5 }' l2 V
: f- t! N! c7 ?+ _/ T! a
像你所说的一个一个赋的情况,他们的材料是不同的,材质没有相关性

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wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-6-24 21:14:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
学了PROE的渲染,听人说C4D很容易上手,就学了,  现在又来个HYPERSHOT,这个有什么优势呀。
 楼主| 发表于 2009-6-25 08:46:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
原帖由 xinyazhu 于 2009-6-24 18:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) l9 @  a* ^7 j4 |20几个相同的零件,不管多少个零件,只要零件相同,只要给其中一个零件赋材料,其它相同的零件自动使用该材料。
; c" f: W" l! w7 J% r. p/ v% V, `+ e2 |" ?5 Z. ?5 Y# r
像你所说的一个一个赋的情况,他们的材料是不同的,材质没有相关性

/ C; i4 h. n  G  I* E! F3 f" X/ I
5 {0 }% x. f* `8 o4 l9 `那如果碰到20个不同零件要给它赋为相同材质,相同颜色了,那岂不是要一个个去做了,在rhino中可以建一个层,把要相同材质的零件归为一个层,然后导出到hypershot中进行材质分配,这个时候就会对层的所有零件进行统一赋值了,但不知PROE中要怎么处理了!总不能要rhino做中转吧,实在害怕转的过程出现破面了!
 楼主| 发表于 2009-6-25 09:06:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
原帖由 ganyiwei 于 2009-6-24 21:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ [* g& ~- g8 @2 f: B# a/ B学了PROE的渲染,听人说C4D很容易上手,就学了,  现在又来个HYPERSHOT,这个有什么优势呀。

" c% H) _+ E' ?
9 W, m4 {' p! H5 P你好,C4D我没研究过,也对其他渲染器也不熟悉,现在只用过HYPERSHOT和proe自带的渲染引擎,hs它是一个及时渲染器,只要你设置好场景,材质,马上就能出一些效果不错的图片,速度也不错,它自带的材质有187个,非常丰富,基本可以满足做工业设计渲染的需要了,但由于它不能加灯光,只能通过HDR贴图来表示,比较麻烦一点,所以做室内渲染可能很不方便,但不排除新的版本会加上光源了,你可以以关键字 hypershot 搜一下,有心芽竹版主写的教程应该很容易上手的!
发表于 2009-6-25 12:21:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡

回复 4# wuxinyong33 的帖子

不同零件,相同材质,只能一个一个去赋材质了,修改也得一个一个修改了

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 楼主| 发表于 2009-6-25 13:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
谢谢版主回复,看来目前只能这样了,期待新版对PROE有更好的支持!
发表于 2009-6-25 20:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 wuxinyong33 于 2009-6-25 09:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; g1 w9 w. b# Z7 e. b/ W  f
( A; X4 K6 Y. L8 F* e3 E* q

: }/ z( k  W- }你好,C4D我没研究过,也对其他渲染器也不熟悉,现在只用过HYPERSHOT和proe自带的渲染引擎,hs它是一个及时渲染器,只要你设置好场景,材质,马上就能出一些效果不错的图片,速度也不错,它自带的材质有187个,非 ...
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  B7 a; i- i/ q5 C. \$ {看完你这些话,以后都不会用HYPERSHOT, PROE都能打灯和HDRI,你这个也太那个了吧。你所说的C4D是轻易实现,渲染速度很快,比MAX还要快。
 楼主| 发表于 2009-6-26 10:59:54 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
原帖由 ganyiwei 于 2009-6-25 20:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( u6 g' P* H" C: D2 E* E9 P( m5 d& y' f4 K" F. C; W
! g8 Q, I. o9 R9 e1 A# J# p$ ^
看完你这些话,以后都不会用HYPERSHOT, PROE都能打灯和HDRI,你这个也太那个了吧。你所说的C4D是轻易实现,渲染速度很快,比MAX还要快。

% Q5 w' `- X2 j6 a$ y# A. d; P; R4 F7 e5 t
你可以试一下,这是个傻瓜型的软件,很多功能都帮你设定好,但如果你要出好的效果图的话,从网上下载一些做好的hdri文件,基本可以满足工业设计的需求了,当然你可以用PS自己做HDRI或者用它软件还有的一个 hdr light studio 软件做HDR也可以
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