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[讨论] 实体设计材质渲染问题

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发表于 2009-6-19 15:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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我用元素库的材质渲染了实体
9 q' Z! C8 {# m1 T下次打开后怎么莫名其妙的变了?
6 i) {- H2 c+ h我本来是用材质里的灰色砂石路面渲染的一个水泥平台的
) ]" W& z$ v+ k- l) B; n再打开变成了一个图像渲染,图像是我画的一个减速机?
/ r) X9 J$ h6 _: N% P大家有没有这么情况出现啊??
 楼主| 发表于 2009-6-19 17:07:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
没人知道啊?
% j' Q: ]  n" m9 V郁闷啊
发表于 2009-6-19 19:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
发表于 2009-6-19 19:13:34 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜单)的螺纹图案的贴图;紧固件的外螺纹图案的贴图。有时候在打开文件时它又是正常的,我想这应该是软件本身的问题。
 楼主| 发表于 2009-6-20 10:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 ahe 于 2009-6-19 19:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 g+ d, R- @3 L" Y8 H
从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜 ...
兄弟你说得对极了/ i  x7 O' y8 J' n9 B% D$ V
就是这样的问题8 f- G& M6 u  M* P2 O" E
颜色渲染没事的
+ F8 n5 J/ T3 j, ]0 K1 z/ m6 ]就是材质有问题
0 q: v' U1 P/ f7 W/ h4 z5 X4 U- k, o1 A  @4 r7 c3 H" c) N2 Q
难道没有解决办法吗
 楼主| 发表于 2009-6-20 16:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 pjtl 于 2009-6-19 19:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 ~. z+ T. {8 M发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
等我借个图啊呵呵
发表于 2009-8-12 07:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也发现这样问题。烦躁得很。零件稍微多些作图就出现各种问题。
4 U. m% s  l4 ~& J6 k9 S1 Q调整显示OpenGL功能,让图像显示质量差些,把“反走样”开关调整,可以基本解决图像乱和图像慢问题。  p8 m& Q0 W8 ^7 W1 G1 Q8 G

9 ^5 o' A0 M2 S7 g( J[ 本帖最后由 zhf6050 于 2009-8-12 07:49 编辑 ]
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