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[讨论] 实体设计材质渲染问题

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发表于 2009-6-19 15:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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我用元素库的材质渲染了实体
2 X- M$ ~5 P% y下次打开后怎么莫名其妙的变了?
( S3 ?5 I, W- v+ s$ k6 l我本来是用材质里的灰色砂石路面渲染的一个水泥平台的' Q- @, b9 Y2 e8 d4 y* B. v
再打开变成了一个图像渲染,图像是我画的一个减速机?2 M0 `5 c$ N, `: N: q
大家有没有这么情况出现啊??
 楼主| 发表于 2009-6-19 17:07:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
没人知道啊?& N0 u7 Z' s% f( b) W8 m/ c
郁闷啊
发表于 2009-6-19 19:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
发表于 2009-6-19 19:13:34 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜单)的螺纹图案的贴图;紧固件的外螺纹图案的贴图。有时候在打开文件时它又是正常的,我想这应该是软件本身的问题。
 楼主| 发表于 2009-6-20 10:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 ahe 于 2009-6-19 19:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 N: x0 y3 l' l$ @1 P从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜 ...
兄弟你说得对极了
" s+ q( F/ u1 ~6 i- U: ?* c+ h就是这样的问题
) y$ z- n1 d0 q颜色渲染没事的
! h0 V  _: \0 K6 a就是材质有问题
3 ~# Q9 K; s/ z4 R! ^& I  r' v) d5 P/ i, F$ Q
难道没有解决办法吗
 楼主| 发表于 2009-6-20 16:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 pjtl 于 2009-6-19 19:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* b- b/ e/ U, ?) |' K. @
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
等我借个图啊呵呵
发表于 2009-8-12 07:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也发现这样问题。烦躁得很。零件稍微多些作图就出现各种问题。
, y+ F/ V" n' V* A调整显示OpenGL功能,让图像显示质量差些,把“反走样”开关调整,可以基本解决图像乱和图像慢问题。
" s( _7 W# w) V8 Y+ }! o
% [3 e# e! U  t/ @- ^, i; y" J7 H[ 本帖最后由 zhf6050 于 2009-8-12 07:49 编辑 ]
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