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[讨论] 实体设计材质渲染问题

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发表于 2009-6-19 15:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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我用元素库的材质渲染了实体1 D+ @, y9 r, R9 Y2 q7 u" E
下次打开后怎么莫名其妙的变了?
9 j1 S8 @+ U& k6 k% s, H我本来是用材质里的灰色砂石路面渲染的一个水泥平台的$ ]4 Q$ u* k  X+ u$ J
再打开变成了一个图像渲染,图像是我画的一个减速机?
' c; h/ d. Y2 d7 O) n大家有没有这么情况出现啊??
 楼主| 发表于 2009-6-19 17:07:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
没人知道啊?
4 E$ F+ R$ H7 E" q+ S  J6 Y郁闷啊
发表于 2009-6-19 19:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
发表于 2009-6-19 19:13:34 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜单)的螺纹图案的贴图;紧固件的外螺纹图案的贴图。有时候在打开文件时它又是正常的,我想这应该是软件本身的问题。
 楼主| 发表于 2009-6-20 10:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 ahe 于 2009-6-19 19:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( T1 T( @. B2 N, i" Z+ v
从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜 ...
兄弟你说得对极了" N3 V: g0 N6 |% _( d, J
就是这样的问题1 x5 d& C: Y* ?% a. |2 Z/ Z
颜色渲染没事的' Z9 ^! b( N* O
就是材质有问题& S) O  b5 F7 g! ]) h+ d

2 \; n  D% u9 E8 N- ^) i难道没有解决办法吗
 楼主| 发表于 2009-6-20 16:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 pjtl 于 2009-6-19 19:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 _; a% O; d( }1 I发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
等我借个图啊呵呵
发表于 2009-8-12 07:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也发现这样问题。烦躁得很。零件稍微多些作图就出现各种问题。
: N. n4 P" x2 W" C" p  g调整显示OpenGL功能,让图像显示质量差些,把“反走样”开关调整,可以基本解决图像乱和图像慢问题。+ q  a; u' U" v' q+ n4 J" K1 T
2 A. A8 m- n! Z0 b
[ 本帖最后由 zhf6050 于 2009-8-12 07:49 编辑 ]
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