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[讨论] 实体设计材质渲染问题

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发表于 2009-6-19 15:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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我用元素库的材质渲染了实体3 l- V3 a* r! v7 w. c# l3 K
下次打开后怎么莫名其妙的变了?/ Z$ @. ]' G5 Q& n+ n6 \
我本来是用材质里的灰色砂石路面渲染的一个水泥平台的; ?$ v9 D; b0 Q" W
再打开变成了一个图像渲染,图像是我画的一个减速机?" G3 R) I: [# [
大家有没有这么情况出现啊??
 楼主| 发表于 2009-6-19 17:07:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
没人知道啊?+ }4 O7 ^! r  y( B
郁闷啊
发表于 2009-6-19 19:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
发表于 2009-6-19 19:13:34 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜单)的螺纹图案的贴图;紧固件的外螺纹图案的贴图。有时候在打开文件时它又是正常的,我想这应该是软件本身的问题。
 楼主| 发表于 2009-6-20 10:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 ahe 于 2009-6-19 19:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 L& \% o9 e0 r
从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜 ...
兄弟你说得对极了; Y1 M* i' A+ J1 c6 T
就是这样的问题' }8 M7 h+ a3 c# ^8 j- c7 A
颜色渲染没事的
8 _. C: z7 f( L  \- p, O就是材质有问题, H% I. J" C5 V* d

4 `+ l( Y$ L9 }  ?3 i难道没有解决办法吗
 楼主| 发表于 2009-6-20 16:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 pjtl 于 2009-6-19 19:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( l' c& C7 i3 H  j: }( I1 X* C* R
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
等我借个图啊呵呵
发表于 2009-8-12 07:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也发现这样问题。烦躁得很。零件稍微多些作图就出现各种问题。4 S1 i! S& l/ K6 t9 s& E  y4 a
调整显示OpenGL功能,让图像显示质量差些,把“反走样”开关调整,可以基本解决图像乱和图像慢问题。
0 y/ b5 k% |$ t, {2 }- P  T. B! {7 H8 T
[ 本帖最后由 zhf6050 于 2009-8-12 07:49 编辑 ]
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